Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
3D ブラウザゲーム開発を始めたい人のために準備している話
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
Masaru Yamagishi
August 31, 2024
Programming
1
210
3D ブラウザゲーム開発を始めたい人のために準備している話
https://babylonjs.connpass.com/event/325499/
Masaru Yamagishi
August 31, 2024
Tweet
Share
More Decks by Masaru Yamagishi
See All by Masaru Yamagishi
Babylon.js 勉強会 vol.4 JAPAN 活動紹介
myamagishi
0
120
PSR-15 はあなたのための ものではない? - phpcon2024
myamagishi
0
990
「DI」と仲良くなる
myamagishi
6
3.5k
大解剖!amphpを使って非同期 PHP を実現しよう!
myamagishi
1
4k
PHP で負荷試験のシナリオを書きたい!ので amphp を使って自作した件
myamagishi
2
1.2k
秒間 10,000 リクエストを "簡単に"いなすゲームサーバーを Laravel で作る設計
myamagishi
19
16k
xR グラスが普及した新時代を妄想する - XRKaigi 2022
myamagishi
0
300
Reflection を使いこなして、 オブジェクトを型安全に マッピングしよう!
myamagishi
2
940
世界最速? で PHP8 Native Framework 作った
myamagishi
1
860
Other Decks in Programming
See All in Programming
AIコーディングの理想と現実 2026 | AI Coding: Expectations vs. Reality 2026
tomohisa
0
1.2k
The Ralph Wiggum Loop: First Principles of Autonomous Development
sembayui
0
3.7k
Rで始めるML・LLM活用入門
wakamatsu_takumu
0
170
ポーリング処理廃止によるイベント駆動アーキテクチャへの移行
seitarof
3
910
PJのドキュメントを全部Git管理にしたら、一番喜んだのはAIだった
nanaism
0
250
grapheme_strrev関数が採択されました(あと雑感)
youkidearitai
PRO
1
210
AI活用のコスパを最大化する方法
ochtum
0
130
ふつうのRubyist、ちいさなデバイス、大きな一年 / Ordinary Rubyists, Tiny Devices, Big Year
chobishiba
1
430
AHC061解説
shun_pi
0
350
Ruby x Terminal
a_matsuda
7
590
受け入れテスト駆動開発(ATDD)×AI駆動開発 AI時代のATDDの取り組み方を考える
kztakasaki
2
550
CDIの誤解しがちな仕様とその対処TIPS
futokiyo
0
200
Featured
See All Featured
Designing Experiences People Love
moore
143
24k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
275
41k
Darren the Foodie - Storyboard
khoart
PRO
3
2.8k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
780
How to Grow Your eCommerce with AI & Automation
katarinadahlin
PRO
1
140
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
61k
Bash Introduction
62gerente
615
210k
Navigating Algorithm Shifts & AI Overviews - #SMXNext
aleyda
1
1.2k
Building Adaptive Systems
keathley
44
2.9k
Navigating Team Friction
lara
192
16k
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
239
140k
世界の人気アプリ100個を分析して見えたペイウォール設計の心得
akihiro_kokubo
PRO
67
37k
Transcript
3D ブラウザゲーム開発を始めたい 人のために準備している話 2024/08/31 やまゆ
アイコンが変わりました!(描き下ろしてもらいました) ➤
Skeb はいいぞ。
今日のおはなし - Babylon.js を使った 3D ブラウザゲーム開発をもっと流行らせたい - どうやったら流行らせられるか? - 日本語の資料を増やす
- コミュニティを活性化する - 自分でも作る - 草の根活動がいつか花開くことを信じたい
3D ブラウザゲーム開発 今は Unity WebGL ビルドが主流っぽい - itch.io - https://unityroom.com/
Unity WebGL ビルドは罠もちょくちょくある - 様々な制限(テクスチャサイズとか) - ランタイムが重いので起動に時間がかかる
three.js は色々ある
Babylon.js はまだ流行しているとはいえない
FLASH みたいに 流行ってほしい!
何故流行っていないのか - 作り手の不足 - 作るのが難しい? - 日本語資料が少ないから - サンプルが少ないから -
エディタがないから
None
PlayCanvas は一つの解 - エディタがある - マルチプラットフォーム - public なら無料で使える -
ホスティングもしてくれる - 最強
PlayCanvas は いいぞ。
とはいえ Babylon.js でも流行ってほしい じゃあどうするか?
日本語資料の増加
Zenn 本、書いてます
コミュニティ 活性化
GitHub に Org を立ち上げました
GitHub に Org を立ち上げました - https://github.com/babylon-js-jp-community/babylon-js-jp-community.github.io - VitePress で簡単に日本語ドキュメントを増やせるようにしました -
運用については今後展開予定です - サンプルプロジェクトを Org に追加予定
Org Discussion をフォーラムにしたい!
自分も作る
babylon-mc
babylon-vs
Project LeMonde
色々やり続けたいです! - Babylon.js に貢献するための活動 - Zenn 本 - GitHub Org
運営 - Discord 運営 - 自作ゲーム - 自作エディタ - NEXT FLASH を目指して! - 今後もよろしくお願いします