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September 25, 2021
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ScrollView scroll,decelerating - iOS SDK UIkit
札幌iPhoneアプリ開発懇談会(Devsap) 2021年9月25日勉強会資料
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September 25, 2021
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UIScrollView) { // εΫϩʔϧҐஔͷਖ਼نԽ͕ߦΘΕ͍ͯͳ͍߹ guard scrollNormalizedPosition != 0 else { return } // ίϯςϯπͷதԝҐஔΛऔಘ let scrollViewCenter = scrollView.superview!.convert(scrollView.center, to: contentView) // தԝҐஔؚ͕·ΕΔۣܗใΛݩʹϔομʔཁૉͷΠϯσοΫεΛܭࢉ var targetIndex: Int = -1 for index in 0..<(leftOverrun + elementCount + rightOverrun) { let hitTestRect = CGRect(origin: CGPoint(x: CGFloat(index) * scrollView.bounds.width, y: 0), size: scrollView.bounds.size) if hitTestRect.contains(scrollViewCenter) { targetIndex = index } } // ಘΒΕͨΠϯσοΫεΛݩʹΠϯσοΫεใΛਖ਼نԽ let position = targetIndex - leftOverrun let loopIndex = (elementCount + ( (position) % elementCount)) % elementCount selectedIndex = loopIndex // ͜͜ͰεΫϩʔϧॲཧΛϓϩςΫτ͢Δ(scrollNormalizedPosition͕มߋ͞Εͯ͠·͏ՄೳੑΛආ͚ΔͨΊ) skipDidScroll = true self.scrollView.contentOffset = CGPoint(x: self.scrollView.bounds.width * CGFloat(centerForFiniteLoop() + selectedIndex), y: 0) skipDidScroll = false scrollNormalizedPosition = 0 centerXConstraint.constant = 0 } }
extension InfiniteLoopHeaderView: UIScrollViewDelegate { … // εΫϩʔϧͷରԠ func scrollViewDidScroll(_ scrollView:
UIScrollView) { // skipDidScroll͞Ε͍ͯΔ߹scrollViewDidEndDecelerating Ͱͷ guard skipDidScroll != true else { return } // ScrollViewͷcontentOffsetͱscrollNormalizedPosition͔ΒҐஔΛಘΔ let plainPosition = Int(ceil( (scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.width) - CGFloat(centerForFiniteLoop()) + CGFloat(scrollNormalizedPosition) ) ) if plainPosition <= leftSafeArea { // ϔομʔࠨͷ҆શྖҬΛ͍͑ͯͨ߹scrollNormalizedPosition ʹҐஔΛ֨ೲ͠contentView ͷҐஔΛͣΒ͢ scrollNormalizedPosition = scrollNormalizedPosition + -plainPosition + (elementCount - visibleColumnNumber) centerXConstraint.constant = CGFloat(-scrollNormalizedPosition) * scrollView.bounds.width } else if plainPosition >= rightSafeArea { // ϔομʔӈͷ҆શྖҬΛ͍͑ͯͨ߹scrollNormalizedPosition ʹҐஔΛ֨ೲ͠contentView ͷҐஔΛͣΒ͢ scrollNormalizedPosition = scrollNormalizedPosition + -plainPosition centerXConstraint.constant = CGFloat(-scrollNormalizedPosition) * scrollView.bounds.width } else { // ͦͷଞͷ߹௨ৗॲཧɻબΠϯσοΫεΛมߋ let lIndex = (elementCount + (plainPosition % elementCount)) % elementCount selectedIndex = lIndex } } }
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