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テストエンジニア教育用ツールのご紹介

omusoba
July 28, 2018

 テストエンジニア教育用ツールのご紹介

2018/07/27(金) に開催された「テストエンジニアによるLT大会」にて発表した資料。

omusoba

July 28, 2018
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Transcript

  1. テストエンジニア教育用ツールの ご紹介 発表者:オムそば

  2. 自己紹介 • 名前:オムそば • ツイッター:@teamomusoba • ブログ:ボドゲを愛するテスト屋さん http://teamomusoba.hatenablog.com • 娘(2歳):可愛い

    • テストエンジニア × ボドゲ好き集団『QaTAN』所属 ※QaTANはslackのTestingCommunityJPでひっそり活動してるよっ
  3. まずは、ボードゲームツールのお披露目

  4. まずは、ボードゲームツールのお披露目 タイトル 『その言葉、なんですか?』

  5. どんなツールゲームか? 【ストーリー】 あなたは今、自身のプレゼンが終わり、質疑応答中です。 プレゼンの聴講者から、発表したプレゼン資料に対して、 こんな質問を受けました。 「その••という言葉、なんですか?」 あなたは理路整然とこう答えました…

  6. どんなツールゲームか? 【ゲーム概要】 本ゲームは、場に出ている“言葉”と、手札にある“言葉”を繋げ た造語を、“質問者”(他のプレイヤー)に説明し、 相手を納得させるゲームです。

  7. どんな教育的効果があるのか?

  8. どんな教育的効果があるのか? その前に、まずは実例を見てみよう!

  9. どんな教育的効果があるのか? 出典:“Tester Skillspace” by Stuart Reid from JaSST Tokyo’14 Session

    Material (H8-2-2.pdf)
  10. どんな教育的効果があるのか? 出典:“Tester Skillspace” by Stuart Reid from JaSST Tokyo’14 Session

    Material (H8-2-2.pdf) 【説明力の向上】 相手を納得させる説明の仕方を身に付 ける。 【テスト用語の知識習得】 言葉の元ネタの解説を受けることで、 用語の意味を知る。
  11. なんで説明力の向上が必要なの? • エンジニアにとって、コミュニケーションは不可欠 • どんなに優れた成果をあげても、相手に伝わらなかったら 意味がない(10できても、相手から見ると1しかできないよ うに見える) • どんなに優れたアイデアを持っていても、相手にうまく指 示できなければ、そのアイデアを実現することはできない

  12. 説明のポイント • 結論を最初に簡潔に伝える ⇒ 相手が何を軸に話を聞けばい いか準備できる • 相手が理解できそうな言葉を選ぶ ⇒ 「なるほど、わから

    ん」を防ぐ • 相手の反応を要所要所で伺う ⇒ 「説明が途中から理解でき なかった」を防ぐ
  13. 説明のポイント • 結論を最初に簡潔に伝える ⇒ 相手が何を軸に話を聞けばい いか準備できる • 相手が理解できそうな言葉を選ぶ ⇒ 「なるほど、わから

    ん」を防ぐ • 相手の反応を要所要所で伺う ⇒ 「説明が途中から理解でき なかった」を防ぐ
  14. どこで売っているのか?

  15. どこで売っているのか? Comming Soon...

  16. 現在の作成工程 原案 正式ルール 作成 ドラフト版 作成 テスト プレイ パッケージ デザイン

    本体 デザイン 説明書作成 印刷 今ここ
  17. 質疑応答タイム

  18. 出典 • いらすとや:https://www.irasutoya.com/ • Tester Skillspace: http://jasst.jp/symposium/jasst14tokyo/pdf/H8-2-2.pdf

  19. 終わり ご清聴ありがとうございました。