Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
レイトレ合宿5: 自作レンダラー紹介 / Introduction of the my ren...
Search
Pheema
September 10, 2017
Programming
760
0
Share
レイトレ合宿5: 自作レンダラー紹介 / Introduction of the my renderer in Ray Tracing Camp 5
レイトレ合宿5に向けて制作した自作レンダラーの紹介スライドです
Pheema
September 10, 2017
More Decks by Pheema
See All by Pheema
Petrichor render 2018 @ Ray tracing Camp 6
pheema
0
230
レイトレ合宿4!? レンダラー紹介 (@_Pheema_)
pheema
0
720
Other Decks in Programming
See All in Programming
My daily life on Ruby
a_matsuda
3
420
iOS26時代の新規アプリ開発
yuukiw00w
0
160
AgentCore Optimizationを始めよう!
licux
3
260
UaaL×Androidアプリのメモリ計測 — Memory Profilerの先へ
rio432
0
160
サプライチェーン攻撃対策「層を重ねて落ちない壁」を10日間で組み上げた話 #TechLeadConf2026
kashewnuts
1
320
PHPでバイナリをパースして理解するASN.1
muno92
PRO
0
470
【ディップ|26年新卒研修資料】OpenAPI/Swagger REST API研修
dip_tech
PRO
0
270
Stage 3 Decorators でできること / できないこと / TSKaigi 2026
susisu
1
360
Spec-Driven Development with AI-Agents: From High-Level Requirements to Working Software
antonarhipov
2
250
サーバーレスで作る、動画データ管理基盤
oyasumipants
0
230
横断組織出身のQAEがインプロセスQAEでつまずいたこと・活かせたこと
ty89
0
170
Agentic UI in the Frontend: Architectures with Open Standards @JAX 2026 in Mainz
manfredsteyer
PRO
0
120
Featured
See All Featured
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1033
470k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
220
The agentic SEO stack - context over prompts
schlessera
0
780
16th Malabo Montpellier Forum Presentation
akademiya2063
PRO
0
120
What does AI have to do with Human Rights?
axbom
PRO
1
2.1k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.7k
Abbi's Birthday
coloredviolet
2
7.6k
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.7k
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
5k
Color Theory Basics | Prateek | Gurzu
gurzu
0
310
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
135
9.8k
My Coaching Mixtape
mlcsv
0
130
Transcript
Petrichor @_Pheema_ 2017/09/09 - 2017/09/10 レイトレ合宿5
レンダリング結果 2017/9/9 - 2017/9/10 5 レイトレ合宿 2
シーン 2017/9/9 - 2017/9/10 5 レイトレ合宿 3 - 出力 *
1620x1080 • 3:2 • 写真っぽくしたかった * 128spp - シーン * 過去にモデリングしたス ピーカー(CREATIVE SBS-A120)のモデルを流 用 * 聞きかじりの3点ライティ ング
Petrichor 4 2017/9/9 - 2017/9/10 レイトレ合宿5
Petrichor - “ペトリコール” * 意味: “石のエッセンス” * “長い間日照りが続いた後の最初の雨に伴う独特の香り” * おしゃれやん///
5 2017/9/9 - 2017/9/10 レイトレ合宿5
Petrichor - “ペトリコール” * 意味: “石のエッセンス” * “長い間日照りが続いた後の最初の雨に伴う独特の香り” * おしゃれやん///
- 過去の自作レンダラーの名前 * 一昨年: Lenz Render * 昨年 : Vermeer Render * 偉人名からの脱却 6 2017/9/9 - 2017/9/10 レイトレ合宿5
レンダラーの概要 - パストレーシング * Multiple importance sampling (MIS) - マテリアル
* Lambert * GGX • “A Simpler and Exact Sampling Routine for the GGX Distribution” [Heitz17] * Mix • 2つのマテリアルをブレンド 7 2017/9/9 - 2017/9/10 レイトレ合宿5
レンダラーの概要 - レンズ * 薄レンズモデル * 被写界深度対応 - データ構造 *
BVH • AABBの長い辺に対して沿って分割 • 子ノード(2つ)には均等な個数のオブジェクトが入るようにして 木が深くならないようにした 8 2017/9/9 - 2017/9/10 レイトレ合宿5
余談
ここ数年の推移 10 2017/9/9 - 2017/9/10 レイトレ合宿5
ここ数年の推移 11 2017/9/9 - 2017/9/10 レイトレ合宿5
ここ数年の推移 2017/9/9 - 2017/9/10 5 レイトレ合宿 12
反省点 4月 5月 6月 7月 8月 9月 2017/9/9 - 2017/9/10
5 レイトレ合宿 13 最終提出 実装 論文等調査 - 想像していたスケジュール * ???「4月から始めれば間に合う」 * ???「今年はBlenderとの連携やりたい」
反省点 - 現実は非情 2017/9/9 - 2017/9/10 5 レイトレ合宿 14 4月
5月 6月 7月 8月 9月
反省点 - 現実は非情 2017/9/9 - 2017/9/10 5 レイトレ合宿 15 4月
5月 6月 7月 8月 9月
反省点 - 現実は非情 * レイよりインクや矢を飛ばしている時間の方が長い 2017/9/9 - 2017/9/10 5 レイトレ合宿
16 4月 5月 6月 7月 8月 9月
反省点 - 現実は非情 * レイよりインクや矢を飛ばしている時間の方が長い 2017/9/9 - 2017/9/10 5 レイトレ合宿
17 4月 5月 6月 7月 8月 9月
次の目標 - 技術面 * Blenderとの連携 • Scene exporter • Blenderの画面でレンダリング結果を見たい
* ポスト処理 • Denoiser • LUTとかで画作り * 高速化 • SIMD • アロケータ 18 2017/9/9 - 2017/9/10 レイトレ合宿5
次の目標 - 美術面 * “壁紙に設定したくなるような画像” * Substance Painterとかでテクスチャつくりたい * モデリングを頑張る(頑張る)
19 2017/9/9 - 2017/9/10 レイトレ合宿5
まとめ レイトレは楽しい! 2017/9/9 - 2017/9/10 5 レイトレ合宿 20 ※負の放射輝度とNaNを除く
Petrichor @_Pheema_ 2017/09/09 - 2017/09/10 レイトレ合宿5