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26新卒向け会社紹介資料/株式会社PLAY

PLAY, inc.
October 30, 2024
1.7k

 26新卒向け会社紹介資料/株式会社PLAY

・どこにでも通用する技術を身につけたい
・大勢の人が使うサービスに携わりたい
・技術力の高い人と一緒に働きたい
・動画が好き
上に当てはまる方いらっしゃいましたら、ぜひお話させていただきたいです!
会社説明会へのご予約お待ちしております。

▼説明会、採用イベント申込フォーム
https://reserva.be/play
┗会社説明会のほか、エンジニア座談会、パネルトークなどのイベントも随時受け付けます!

▼コンテンツ集
https://hrmos.co/pages/play
┗テックブログやCOOパネルトーク動画、インタビュー記事などPLAYの情報が盛りだくさんです。

PLAY, inc.

October 30, 2024
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  1. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 株式会社PLAYは、最高の動画配信技術を活用して、メディア・コンテンツ・エンター プライズ領域のDX推進を実現する会社です。     =

    再生する という社名は、「動画配信領域」に携わることを一言で表してい ます。サービス事業者が主語になる「配信する」や「届ける」ではなく、ユーザーが 主語になる「再生する」を選ぶことで、テックカンパニーでありながらユーザー ファースト、つまり私たちが提供する技術そのものよりも、ユーザーが得ることにな る価値が最も大切と考える組織でありたいという思いを込めています。 エンターテイメントを始め様々な分野での動画配信サービスを支えながら、さらなる 技術革新を進め、高品質なサービスを生み出していきます。 その全ては、動画を再生することで伝わる情報、生まれる感 情、次の瞬間に何かが変化する ユーザーのために。 に込めた思い 3
  2. 01. 会社概要 02. 事業内容 03. サービス・プロダクト 04. カルチャー 05. 働く環境・福利厚生

    06. 募集要項・選考フロー copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 目 次 0. 4
  3. 商号 株式会社PLAY 事業内容 動画ソリューション事業 設立 2010年3月16日(2019年7月1日に株式会社PLAYに社名変更) オフィス 東京本社 東京都渋谷区道玄坂1丁目21−1 渋谷ソラスタ15階

    福岡オフィス 福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1 博多大博通ビルディング12階 常勤取締役 代表取締社長 黒田 和道 取締役CTO 宮島 大輔 取締役 橋爪 小太郎 資本金 50,000,000円 従業員数 138名(2024年10月1日現在) copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 会社概要 01. 5
  4. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 社長メッセージ 01. 会社概要 ネットワークインフラの進化やデバイスの普及により国内の動画配信市場は急成長を続け

    ています。 しかし、動画コンテンツを保有しているお客様は必ずしもIT技術を有しているとは限りま せん。そういったお客様からの要望に対し、私たちPLAYは、パートナーとして常にお客 様に寄り添い、サービスを一緒に創り続けることで、国内動画配信業界を牽引してまいり ました。 私たちが何よりも大事にしているのは、動画配信技術や必要なその周辺技術に更なる磨き をかけ、見たい人と見せたい人をつなげ、新しい体験を世の中に広めていくこと。 動画コンテンツの楽しみ方は様変わりし、お茶の間でテレビ1台をみんなが囲んで観る時 代から、個人が好きな場所で、様々なデバイスを用いて動画コンテンツを楽しむようにな りました。また、単純に動画を視聴するだけでなく、様々な情報や機能を組み合わせ、複 合的に映像コンテンツを視聴する時代に変わりつつあります。 「新しい動画視聴の楽しさ」を、これから仲間になっていただく皆さんと一緒に広めてい きたいと強く思っています。 株式会社PLAY 代表取締役社長 黒田和道 6
  5. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. VISION 01. 会社概要 笑ったり、泣いたり、感動したり、時に心を突き動かされ

    アクションを起こしたり、動画は観ている人に様々な影響 をもたらします。 つまり伝えることによってその瞬間に新しい価値が生まれ ているということ。 場所、時間、環境にとらわれず、そんな機会をどんどん増 やすことで、人々の生活や社会をより良くしていくことが PLAYのビジョンです。 映像を通じた価値の伝播で 人を豊かにする 7
  6. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. VALUES 01. 会社概要 THINK

    USERS お客様の先にいるユーザーを意識したサービス、プロダクトづくりを大 切にします。 IMPROVE 現状に満足せず、もっと良くなるにはどうしたら良いかを常に考え改善 します。 FAIRNESS 自身にも、またあらゆるステイクホルダーに対しても、誠実に公正に向 き合います。 ANTENNA 新しい情報に対するアンテナをいつも張り巡らせ、良いと思うものは積 極的に取り入れます。 OWNERSHIP あらゆることを自分ごととして捉え、様々な問題や課題に主体性と責任 を持って取り組みます。 9
  7. 01. 会社概要 02. 事業内容 03. サービス・プロダクト 04. カルチャー 05. 働く環境・福利厚生

    06. 募集要項・選考フロー copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 目 次 0. 1 0
  8. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. PLAYの事業の特徴 02.事業内容 サービス開発TOPシェアの企業 国内大手動画配信プラットフォームや放送局の配信を支える

    拡大 知見 実績 Hulu、TVer、WOWOWオンデマンド、スカパーオンデマンド などの国内大手動画配信プラットフォームのシステム構築や、 多数の同時視聴が発生する世界的スポーツイベント、ライブ配 信などの高負荷を伴う配信を数多く支えてきた実績。 複雑な編成管理や運用、収益化ニーズに対応できる豊富な実 績、フレーム精度での進行を実現する最先端の技術など、プレ ミアムコンテンツ配信やライブ配信によって蓄積されてきた幅 広い知見。 大 規模配信を支えてきた実績 とそれによ り蓄積された動画配信 技術やコンテンツ管理に 関わる知見を 活用 し、 一般企業 も気軽 に動画をビ ジネス 活用できる SaaSプ ロダクトを 展開。 300社 以上の クライアントのビ ジネスを支 援中。 11
  9. 01. 会社概要 02. 事業内容 03. サービス・プロダクト 04. カルチャー 05. 働く環境・福利厚生

    06. 募集要項・選考フロー copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 目 次 0. 1 4
  10. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. STREAKS 03. サービス・プロダクト メディア企業向け

    オンラインビデオプラットフォーム 高速 ワークフロー マルチ デバイス 高画質 高圧縮 APIによる 連携 スケーラ ビリティ 高度な セキュリティ SSAI CSAI AI技術を活用したPer-Title Encodingや4K配信、SSAI、アド サーバーとの連携や、高度なコンテンツ保護など、高品質かつ高 機能な配信に必要な機能を提供しています。 OTT配信に必要な トータルワークフローを提供する オンラインビデオプラットフォーム。 15
  11. クラウドプレイアウトサービス TVerに代表されるリアルタイム配信やブラウザでの映像編集、 配信プラットフォームに合わせたメタ出力で煩雑な入稿管理をひ とつにまとめます。 “地上波にDXを” PLAYが生み出した 放送業界の革新的プロダクト。 リアルタイム配信 ƒ 広告挿}

    ƒ 編成構~ ƒ フレーム精度の映像切替 メディアファイル管理 ƒ クラウド作 ƒ 承š ƒ Asperaアップロー ƒ リアルタイム編集 入稿管理 ƒ カタログ管Ä ƒ メタマッピン¼ ƒ 動画編² ƒ 動画変± ƒ パッケージ化 copyright (c) 2024 - PLAY, inc. KRONOS 04. サービス・プロダクト 17
  12. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. ULIZA 04. サービス・プロダクト 動画配信プラットフォーム

    様々な用途で動画配信の導入や効率的な活用を検討する企業に向 け、それぞれの用途に最適な配信プラットフォームをラインナッ プしています。 国内開発された クラウド型の動画配信システム。 19
  13. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. ULIZA 導入事例 04. サービス・プロダクト

    一般企業・個人問わず気軽に動画活用ができるSaaS型のプロダクト 音楽ライブ 授業 セミナー 社内イベント 社内研修 企業紹介 トークイベント 20
  14. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. PLAY VIDEO STORES 導入事例

    03. サービス・プロダクト / ティップネス torcia 22
  15. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. ソリューションビジネス 03. サービス・プロダクト ソリューションビジネス

    自社プロダクトを活用した システムインテグレーション 動画配信サービスを構築・運営する上で必要なシステムを自社プ ロダクトを活用しながら技術支援。 通常のSIとは異なり、継続的な業務支援を行うことで顧客サービ スのスケールを実現。 自社プロダクトを活用し、 顧客の動画配信サービスを支援する。 23
  16. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. ソリューションビジネス 03. サービス・プロダクト 顧客のサービスが成長することで、

    PLAYの売上も向上していくビジネスモデル 顧客サービスの ユーザー数・再生数増加 自社プロダクト 利用料増加 PLAYの売上向上 顧客からの要望をそのまま開発・納品するのではなく、どうしたらサービスをグロースさせられるかを考えながら開発することで のどちらにも真剣に向き合い、より良いサービスを世の中に届けています。 顧客とエンドユーザー 24
  17. 01. 会社概要 02. 事業内容 03. サービス・プロダクト 04. カルチャー 05. 働く環境・福利厚生

    06. 募集要項・選考フロー copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 目 次 0. 2 5
  18. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. PLAYの社員だから、思うこと、感じること。 04. カルチャー 電車で隣に座った人が

    使ってくれてる。 すべて自社内開発。SI部門であっても クライアント先への常駐はありません。 自社のプロダクトメンバーとも 仕事で関わります。 全社員に“動画”という 共通話題があります。 インフラもフロントも バックエンドもiOSも AndroidもLDも… どこまでも手を伸ばせる! 数万人が同時視聴する 特別な緊張感。 放送業界だけじゃない。 すべての人が ターゲット。 26
  19. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. エンジニアとしての成長環境 04. カルチャー システム開発及びプロダクト開発はプロジェクト単位で一気通貫で行うため、エンジニアはスキルに合わせてシステム開発の各工

    程に関わることができます。システム設計、開発、インフラ構築のプロフェッショナルが在籍しており、それぞれの得意分野を活 かして一つのプロジェクトを進めます。動画に関わる開発は、高負荷サービスを構築するスキルが身につくため、エンジニアとし ての力を身につけたいという方には最適な環境です。 iOS/Android アプリケーション フロントエンド バックエンド インフラ(クラウド) ソリューションアーキテクト (運用・保守) テスト・評価 プログラム 設計 要件定義 営業提案 業務範囲例 27
  20. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 教育・研修 04. カルチャー 入社後3ヶ月は

    、7月より となります。 配属後は に取り込み、知識や技術、実践的なスキルを養います。 配属後6ヶ月間は を実施。 外部研修 部署配属 メンター社員のもとでOJT 月に1度のフォローアップ面談 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月末 外部研修 ・ビジネスマナー研修 ・プログラミング研修 IT基礎 データベース 開発言語 システム開発演習 OJT ・新規動画配信サービス構築プロジェクト ・既存動画配信サービスの保守運用 ・プロダクトの新機能追加開発 ・プロダクトの保守運用 etc... フォローアップ面談(月1) 部署配属 28
  21. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. PLAYのエンジニアの1日 04. カルチャー OTTサービス技術部

    開発第3グループ マネージャー 上野 裕平 (2013年 新卒入社) 大 学 で 情 報 シ ス テム 学 を 専 攻 し た 後 、 PLAYの前身であるLogicLogicに新卒で 入社。以降、受託開発をメインにフロン トエンドからバックエンドまで多岐に渡 る開発を行う。2019年には「Hulu」プ ロジェクトを立ち上げから牽引し、以降 はAndroidを中心としたモバイルアプリ チームを率いる。マネージャーとなった 今 で も 自 ら 手 を 動 か す、 PLAYきって の プレイングマネージャー。好きな声優は 水樹奈々さん! ジャケットの下は推しの ライブTシャツ 出社 自 席 で 開 発 作 業 を しつ つ、 メ ン バ ー の 相 談 に の っ た り 、 別 チ ー ム と コ ミュニケーションをとる。 開発 業務 ランチ 動画配信プラット フォーム開発で 気をつ ける べき 観点や、メンバー 同士で 調べたト ピッ クスを 共有 する 会。 iO Sア プリチー ム勉強会 メ ン バ ー の みならずマネー ジャーの 出社率も高いで す。 マネージャー MT G モバイ ルアプリチームは 様々なサー ビスを 横断し て 開 発 する た め、 進捗確認や課題整理を 行います。 各々自席の 近くからオンラインで 参加し ています。 プロジ ェクトMT G×3 開発 業務 退社 9:50 10 :00 11:00 12:00 15:00 16:00 17:00 20 :00 29
  22. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. PLAYのエンジニアの1日 04. カルチャー プラットフォーム技術部

    開発第2グループ 冷牟田 里奈 (2020年 新卒入社) 大 学 で 情 報 メ ディ ア 工 学 を 専 攻 し た の ち 、 PLAY合 併 後 初 の 新 卒 社 員 と し て 2020年にPLAYに入社。以降、受託開発 部署にて複数の大手クライアント案件に 従 事 。 2021年 か ら は 従 来 の 業 務 に 並 行 し、自社プロダクトであるTYPELINEの 開発にコアメンバーとしてアサインされ る。今では自社プロダクトチームのキー パーソンとして活躍。邦ロックのライブ やフェス好き。 他チームの担当するプロダ ク ト 「 STREAKS」 に つ い て、担当部署のメンバーか ら年次が浅いメンバー向け に 直 々 に 教 えても ら える 機 会。 STREAKS勉強会 ランチ後は自身のタスク に集中。 コー ディング 作業 ランチ 社内会 議室でZoomも 活用し、 福岡オフィス のメンバー と定例会。 進捗共有や、 今後の 対応方針等を検討します。 プ ロダクト開発 定例会 この 日は たまたま、 新入社 員の 歓迎会 が あり、 みんな で飲みに 行きました♪ 退社 、親睦会 に参加 朝会(自席) 自 社プ ロ ダ ク ト 「 GA LLER Y」 に つ い て、チーム と協力会 社との 合同ミー ティ ン グ。自 席から Zoomで参加します。 カ タログ 定例会 フ レ ッ ク ス タ イ ム 制 (コアタ イム 11時〜15 時)ですが、 大体10時 に 出社し、 メ ー ルやス ケジュー ルチ ェック。 朝会 に は Zoomで参加 し、 チ ーム の 進捗を確 認します。 出社 10 :00 12:30 13:00 14 :00 15:00 18:00 19:30 30
  23. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 開発環境・言語例 04. カルチャー 言語

    JavaScript Node.js Python C++ フレームワーク React GStreamer データベース PostgreSQL NoSQL DB プロジェクト管理 GitHub Backlog 情報共有ツール Slack その他 Amazon Web Services KRONOS 言語 Ruby Go Node.js Python フレームワーク Ruby On Rails React データベース PostgreSQL Elasticsearch プロジェクト管理 GitHub Backlog 情報共有ツール Slack その他 Amazon Web Services GoogleColudPlatform Docker STREAKS 31
  24. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 開発環境・言語例 04. カルチャー 言語

    Node.js JavaScript TypeScript PHP フレームワーク Vue.js Express Laravel データベース MySQL NoSQL DB プロジェクト管理 GitLab Redmine 情報共有ツール Slack その他 Amazon Web Services Snowflake IBM ULIZA 言語 JavaScript TypeScript Node.js フレームワーク React Express Next.js Fastify データベース MySQL NoSQL DB プロジェクト管理 GitHub Backlog 情報共有ツール Slack その他 Amazon Web Services GoogleColudPlatform PLAY VIDEO STORES 32
  25. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 開発環境・言語例 04. カルチャー 言語

    HTML5 JavaScript TypeScript フレームワーク jQuery React Next.js Vue.js FRONT END 言語 Ruby Go Node.js PHP Python フレームワーク Ruby On Rails Express React Laravel Serverless データベース PostgreSQL Elasticsearch NoSQL DB MySQL DynamoDB Redis Memcached Amazon DocumentDB プロジェクト管理 GitHub GitLab Backlog Redmine Asana 情報共有ツール Slack その他 Amazon Web Services Nginx Apache tdagent BACK END ソリューションビジネス 33
  26. 40 copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 開発環境・言語例 04. カルチャー

    言語 Swift Objective-C アーキテクチャ MVC MVVM VIPER データベース Realm SQlite プロジェクト管理 Backlog Jira Redmine GitHub issue 情報共有ツール Slack Zoom その他 AppleTV AirPlay ChromeCast iOS 言語 Kotlin Android Java アーキテクチャ MVC MVVM データベース Realm SQlite Room プロジェクト管理 Backlog Jira Redmine Github issue 情報共有ツール Slack Zoom その他 AndroidTV FireTV ChromeCast CastConnect Android ソリューションビジネス 34
  27. 01. 会社概要 02. 事業内容 03. サービス・プロダクト 04. カルチャー 05. 働く環境・福利厚生

    06. 募集要項・選考フロー copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 目 次 0. 3 5
  28. 12 copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 社員構成比 05. 働く環境・福利厚生

    男女 72% 男性 28% 女性 年代別 34.3歳 平均 33% 20代 36% 30代 28% 40代 1% 50代 36
  29. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 職場環境 05. 働く環境・福利厚生 社員一人一人が高いパフォーマンスを発揮できるよう、

    を整えています。 働く環境 軽食サービス フリーアルコール 書籍購入 リフレッシュエリア アイスクリーム無料 社内バリスタ常駐 自動販売機 飲料補助 コズムチェア 37
  30. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 働き方・ライフスタイル/ヘルスケア 05. 働く環境・福利厚生 社員が中長期に渡って働けるよう

    と、 、 する制度を運用しています。 柔軟な働き方 社員の生活設計 健康をサポート フレックスタイム制 (一部裁量労働制) 在宅勤務制度 (2日/週まで) 副業 (承認基準あり) 確定拠出年金 インフルエンザ 予防接種無料 38
  31. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 休暇/休業制度 05. 働く環境・福利厚生 出産

    育児 介護 男女問わず多数の取得実績 、 、 などライフステージの変化の際にも安心して勤務し続けられるよう、 各種制度を整えており、 があります。 産前・産後休業 育児休業 育児時短勤務制度 子の看護休暇 介護休暇・介護休業 介護時短勤務制度 39
  32. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 特別休暇 05. 働く環境・福利厚生 結婚休暇

    5日間 婚姻日または結婚日より1年 入社後に本人が婚姻したとき、もしくは結婚式を挙げたときのいずれか 配偶者出産休暇 2日間 出産予定日より1か月 配偶者が出産するとき 父母・配偶者・子 忌引休暇 5日間 発生した日より1か月 左記の対象者が死亡したとき 祖父母・配偶者の父母・ 兄弟姉妹 忌引休暇 3日間 発生した日より1か月 左記の対象者が死亡したとき 裁判員選任休暇 5日間以内 裁判員任務終了まで 裁判員に選任されたとき シックリーブ 疾病休暇 5日 1年(年度単位付与) 入社3か月後、傷病、生理、インフルエンザ等伝染病になったとき 新入社員休暇 2日 入社より3か月 官公庁への 届出等 やむを えない 用事が発生したとき リフレッシュ休暇 5日 付与か ら1年 勤続年 数5年・1 0年 経過後に付与 。5日間 連続し ての 利用に 限る 休暇名 日 数 取得期限 条件等 1年ごとに付与される年次有給休暇のほかに、以下の休暇も有給にて取得できます。 ※休暇により取得条件があります。 40
  33. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 福利厚生 05. 働く環境・福利厚生 動画を扱うPLAYならではの

    をはじめ、 複数の があります。 動画配信月額利用料補助制度 コミュニケーション支援制度 動画配信サービス 月額利用補助 交流支援制度 出社時ランチ代補助 福利厚生倶楽部 社内イベント 41
  34. 01. 会社概要 02. 事業内容 03. サービス・プロダクト 04. カルチャー 05. 働く環境・福利厚生

    06. 募集要項・選考フロー copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 目 次 0. 4 2
  35. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. JOB DESCRIPTION 06. 募集要項・選考フロー

    職種 1.エンジニア職、2.ビジネス職 給与 給与 月給制 ※固定残業時間超過分は別途支給 高専(本科) / 専門学校 / 短大 265,391円(基本給:215,000円+固定残業代30時間分:50,391円) 大学 / 高専(専攻科) / 専門学校(高度専門士) 280,204円(基本給:227,000円+固定残業代30時間分:53,204円) 大学院 306,125円(基本給:248,000円+固定残業代30時間分:58,125円) 昇給 昇給/降給:年2回(6月、12月) 賞与 年1回支給。部門業績に応じた通常賞与と会社業績に応じた決算賞与を合算する 休日・休暇 " 年 間休日12 5 " 完全週休2 日制( 土日祝日 " その他特別休暇多数 勤務時間 " 標準労働時間 1 0: 00〜1 9: 00( 実働8時間 " フレックス タイム制( コア タイム 11: 00〜1 5: 00 " 一部 裁量労働制 度あり 求める人物像 " 文理不ƒ " モノ作りが大好きなd " 動画配信ビジネスに 興味関心がある d " 挑戦する こと が大好きなd " 最新技術やWebサービスに 興味を 持ち、 自分で試した り作っている d " 多くの人に 自分が作った ものを 触れてもらえる 仕事を してみた い方 43
  36. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. 選考フロー 06. 募集要項・選考フロー STEP

    04 2次面接 現場責任者や部長との 個人面接を実施します STEP 05 最終面接 役員による 個人面接を実施します STEP 06 内定 若手社員との面談や 労働条件の説明を行う オファー面談を実施します STEP 01 会社説明会 STEP 02 1次面接 採用担当による 個人面接を実施します STEP 03 適性検査 技術知識は問いません 44
  37. copyright (c) 2024 - PLAY, inc. NEW CHALLENGE APPENDIX PLAY

    プロデュース番組 未来の日本を作る“変革者”と成田悠輔の 予測不能な対談番組 番組MC 成田悠輔さん ゲスト 河野太郎 / 舘ひろし / 中田敦彦 / こんまり / MIYAVI ほか(敬称略) 地上波 日テレ(月曜25:59~26:29) 配信 TVer / Hulu / YouTube / PLAY VIDEO STORES スタジオ PLAY STUDIO PLAY テックブログ テックリード持ち込み企画。 さまざまなチームのエンジニアが毎週更新! ・フロントエンドエンジニアに知ってほしいAWS のサービスと構成紹介 ・E 2E テスト ツー ルの Pl aywr ight を試して みた ・ Finch: AWS 発の コンテ ナ開発用オー プン ソース クライアント ・Re act Hoo ks の 基礎 ・ Goo gleA ppsS cr ipt を使っ た GitL ab →Sl ack の 通知 投稿例 49