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非同期・イベント駆動処理の分散トレーシングの繋げ方

 非同期・イベント駆動処理の分散トレーシングの繋げ方

2026/3/25 に開催された「New Relic User Group Vol.17」で発表した内容です。
https://nrug.connpass.com/event/383731/

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PLAY, inc.

May 25, 2026

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Transcript

  1. 登壇者紹介 株式会社 PLAY PLAY CLOUD 本部 技術推進室 技術推進グループ テックリード 市川

    賢 2020 年、中途社員として入社。 入社後、動画配信プラットフォーム における 動画の視聴分析基盤の開発、 の開発に 従事。どちらも 0→1 フェーズで設計から開発までを主導。 その後 PLAY CLOUD における複数プロダクトのマネージャー を 2 年間勤める。 現在は技術推進室のテックリードとして、PLAY CLOUD 全体 のアーキテクチャの見直しや技術的な課題の解決を行う。 2026 TSKaigiのプロポーザルで採択されました! LLM時代のリファクタリング戦略:AIエージェントによる段階的・安全なTS移行方法
  2. 開発チームの体制 STREAKS 開発チーム GALLERY 開発チーム KRONOS 開発チーム TYPELINE 開発チーム 技術推進室

    PLAY CLOUD 本部 2025 年 4 月に発足した技術推進室では、AI 等を活用したさまざまな新機能の開発に加えサ ービス品質の継続的な改善に向けた部署横断的な取り組み を行っています。 2025.04 発足
  3. DynamoDB Streams SQS Step Functions Amazon MKS Pub/Sub Cloud Tasks

    非同期・イベント駆動のサービスの例 送信側の計装が不要になる などサポートされつつある