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どんな機械学習が広告効果を改善するのか
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y.hayakawa
August 05, 2020
Science
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8.2k
どんな機械学習が広告効果を改善するのか
広告効果を改善する機械学習とその広告配信での使い方
また、PJを進める上でA/Bテストが鍵になったという内容です
y.hayakawa
August 05, 2020
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Transcript
どんな機械学習が 広告効果を改善する か 株式会社サイバーエージェント AI ACK 早川裕太
自己紹介 早川 裕太 • 株式会社サイバーエージェント AI事業本部 AI ACK データサイエンティスト • 2019.
3 東京工業大学 情報理工学院 (修士工学) • 2019. 4 - 現職 ◦ 広告配信プロダクトで 分析・ MLアルゴリズム 開発・A/Bテスト • ビジネス/社会貢献 ため (広く)技術 社会実装に 興味があります
イントロとして... インターネット広告 × 機械学習について考えてみる
インターネット広告 × 機械学習 巨大なインターネット広告市場において ターゲティング広告 必要不可欠 C
予測、C 予測、レコメンド等 機械学習技術が必要とされる https://iab.com/wp-content/uploads/2019/10/IAB-HY19-Internet-Advertising-Revenue-Report.pdf
なぜ機械学習が必要とされる か • 機械学習により広告効果が大きい人をみつけることができる ず! • 広告を見たからアプリをインストールしてくれる人がわかる •
広告を見ることでより商品を購入してくれる人がわかる • 広告をみてブランド認知をより深めてくれる人がわかる • 「広告効果が大きいとされた人」に広告を配信すれ 広告効果 改善される ず!! 機械学習が広告効果を改善するから 仮説
機械学習 広告効果を改善しているか? (1) "思ったよりも広告効果改善 できていない?" • Northwestern, Netflix, Google(当時)
研究者による調査 • っきりとリフトしたと言えるも 多くない • なぜ? https://marketing.wharton.upenn.edu/wp-content/uploads/2017/08/Johnson-Garrett-PAPER-VERSION-2.pdf
機械学習 広告効果を改善しているか? (2) "機械学習、勝手にC する人を electionしているだけ説" • Northwestern,
Facebook 研究者による調査 • 広告によるC とされたも 中で、 本当に広告効果だった割合 わずか https://thecorrespondent.com/100/the-new-dot-com-bubble-is-here-its-called-online-advertising/13228924500-22d5fd24 https://www.kellogg.northwestern.edu/faculty/gordon_b/files/fb_comparison.pdf
(新卒僕) 広告効果を改善する機械学習がしたいです......
というわけで本日 発表内容 • 広告効果を改善する機械学習と広告配信で 使い方 ◦ 事業課題発 技術開発にプロダクト×研究組織で取り組んだ ◦ 研究成果がAdKDD
2020に採択されました • 事業課題改善に繋がる技術開発 ために ◦ どうプロジェクト 進んでいった か ◦ 事業課題から 問題設定、研究組織と 連携など
本日 発表で メッセージ • 広告効果を定義し機械学習で予測しよう • 事業課題改善に繋がる技術開発 最重要項目
A/Bテストができる環境と文化だ
広告効果を改善する機械学習と 広告配信で 使い方 Daisuke Moriwaki, Yuta Hayakawa, Isshu Munemasa, Yuta
aito, Akira Matsui, nbiased Lift-based bidding system, In AdKDD 2020
なぜ広告効果 改善が難しい か 実 適切なターゲティングできていない説 仮説
本当にターゲティングしたい人 誰か? 広告を見て1000円買うAさん 広告を見て3000円買うBさん 広告を見ず2000円買うCさん ?
本当にターゲティングしたい人 誰か? 広告を見せたから1000円買うAさん 実 広告を見ないと800円だったAさん 広告配信してよかった
本当にターゲティングしたい人 誰か? 広告を見せたから3000円買うBさん 実 広告を見ないと4000円だったBさん 広告配信しないほうがよかった
本当にターゲティングしたい人 > 広告をみないとき C 広告をみたとき C
本当にターゲティングしたい人 > 広告をみないとき C 広告をみたとき C - 0
C リフト (= 広告効果) 定義
本当にターゲティングしたい人 広告をみないとき C 広告をみたとき C - がより大きい人 C
リフト (= 広告効果) 定義
ちなみにC を活用したターゲティング ... 広告をみたとき C がより大きい人
因果推論 根本問題:反実仮想(パラレルワールド) を知る必要あり 広告をみないとき 世界線 広告をみたとき 世界線 事前に両方わからないと意思決定できない...
手元に どちらか データしかない でお手上げ
ここまで まとめ:広告効果 定義 • 本当にターゲティングしたい人 C リフトが大きい人 ◦ C リフト
= 広告効果 と定義づける • C リフトを直接表すデータが手元にない? →手元 データからなんとかして予測しよう
予測 ため 準備:Potential Outcome 導入 広告をみないとき C 広告をみたとき C
興味があるも :条件付期待値 広告をみないとき C 広告をみたとき C 特徴量(ユーザに関する情報など)
予測したいも :C リフト 期待値 広告をみないとき C 広告をみたとき C
を予測する枠組み。 plift Modeling C リフト(=広告効果) 期待値
予測 ため アイデア:two-model approach 広告をみないとき C 広告をみたとき C
- 予測モデル1 予測モデル2
予測 ため アイデア:two-model approach 広告をみないとき C 広告をみたとき C
- 予測モデル1 予測モデル2 学習により最小化する損失
これで学習できる...!
...データがない問題どこ行った?
広告表示バイアス:直感的な解釈 広告をみたとき C = 広告をみたとき データ み 広告をみないとき
C = 広告をみないとき データ み 広告表示されやすい人(状況) データが多い 広告表示されにくい人(状況) データが多い
広告表示バイアス:直感的な解釈 広告をみたとき C = 広告をみたとき データ み 広告をみないとき
C = 広告をみないとき データ み 広告表示されやすい人(状況) データが多い 広告表示されにくい人(状況) データが多い 広告表示されやすい・にくい 状況 データだけで 学習 バイアスが生じる
広告表示バイアス:広告をみたとき C データを例に 広告をみたとき C = 広告をみたとき
データ み 最小化したい損失
広告表示バイアス:広告をみたとき C データを例に 広告をみたとき C = 広告をみたとき
データ み 最小化したい損失 反実仮想含めた全て 世界
広告表示バイアス:広告をみたとき C データを例に 広告をみたとき C = 広告をみたとき
データ み 最小化したい損失 反実仮想含めた全て 世界 広告表示を受けた時 み 片側 世界 実際最小化できる損失
広告表示バイアス 除去: 最小化したい損失 観測可能なデータ みから 学習
広告表示バイアス 除去: 最小化したい損失 観測可能なデータ みから 学習 仮定 元で 広告表示される確率
IP (inverse propensity weightingという手法)
ここまで まとめ • 手元 データだけだと広告表示 受けやすさ バイアスが学 習に影響を及ぼしてしまう • 広告表示確率で割り戻してunbiasedな学習可能
C リフト 予測 仕方 推定したC リフト 広告表示時 推定C 広告表示がない時
推定C 推定したC リフトが大きいひとに積極的にターゲティング
今日省略すること • 広告表示を複数回受けるような状態 モデリング • 広告配信システム全貌 ◦ 入札額 ◦
PID制御 詳しく 論文をご覧ください ...♂ https://arxiv.org/pdf/2007.04002.pdf
二つ モデルを比較 案件:アプリ面で 店舗来店促進(O2O広告)
C = 来店 実際 広告キャンペーンで 実験:結果 C リフトベース ターゲティング C ベース ターゲティング -
リーチ率やimp数を有意に増加させた 一方で来店 微増(有意差なし) 実際 広告キャンペーンで 実験:結果
一方で提案法 配信原価をかなり削減していた:コスパよし 実際 広告キャンペーンで 実験:結果 配信原価をより使う設定で再実験中 better
実験 まとめ • 実際 広告キャンペーンで実験を行った • C リフトベース 配信 、
低コストでC を伸 す配信が行われていた • 引き続き実験予定
広告効果を改善する機械学習 • 広告効果をきちんと定義し、 それを機械学習で予測する枠組みを与えた • 実際 広告配信で実験 • CAで ユーザごと
因果効果推定 aito, Yuta and Yasui hotai. "Counterfactual Cross- alidation: table Model election Procedure for Causal Inference Models." ICML. 2020.
事業課題改善に繋がる 技術開発 ために
事業課題改善に繋がる技術開発 ために • プロジェクト概要とポイントだったこと • 事業課題改善 ため 技術開発とA/Bテスト
事業課題改善に繋がる技術開発 ために • プロジェクト概要とポイントだったこと • 事業課題改善 ため 技術開発とA/Bテスト
誰と進めた か:チーム体制 研究組織 社外研究者 D Biz Dev プロダクト 研究者
プロジェクト スタートからゴールまで 基礎となった プロダクト開発・研究 事業課題から 問題設定 手法開発
プロダクト実装 PoC実施 論文投稿・採択 プロダクト導入に向けた 仕組みづくり・開発 (今ココ) G プロジェクト開始 プロダクトで 継続的運用 (社会実装)
フェーズごと 連携プレー 基礎となった プロダクト開発・研究 事業課題から 問題設定 手法開発
プロダクト実装 PoC実施 論文投稿・採択 プロダクト導入に向けた 仕組みづくり・開発 (今ココ) G プロジェクト開始 D Biz プロダクトで 継続的運用 (社会実装)
フェーズごと 連携プレー 基礎となった プロダクト開発・研究 事業課題から 問題設定 手法開発
プロダクト実装 PoC実施 論文投稿・採択 プロダクト導入に向けた 仕組みづくり・開発 (今ココ) G プロジェクト開始 D プロダクトで 継続的運用 (社会実装)
フェーズごと 連携プレー 基礎となった プロダクト開発・研究 事業課題から 問題設定 手法開発
プロダクト実装 PoC実施 論文投稿・採択 プロダクト導入に向けた 仕組みづくり・開発 (今ココ) G プロジェクト開始 D Dev プロダクトで 継続的運用 (社会実装)
フェーズごと 連携プレー 基礎となった プロダクト開発・研究 事業課題から 問題設定 手法開発
プロダクト実装 PoC実施 論文投稿・採択 プロダクト導入に向けた 仕組みづくり・開発 (今ココ) G プロジェクト開始 D Biz Dev プロダクトで 継続的運用 (社会実装)
フェーズごと 連携プレー 基礎となった プロダクト開発・研究 事業課題から 問題設定 手法開発
プロダクト実装 PoC実施 論文投稿・採択 プロダクト導入に向けた 仕組みづくり・開発 (今ココ) G プロジェクト開始 D プロダクトで 継続的運用 (社会実装)
フェーズごと 連携プレー 基礎となった プロダクト開発・研究 事業課題から 問題設定 手法開発
プロダクト実装 PoC実施 論文投稿・採択 プロダクト導入に向けた 仕組みづくり・開発 (今ココ) G プロジェクト開始 D Biz Dev プロダクトで 継続的運用 (社会実装)
どう始まり、どう終わらせる か 基礎となった プロダクト開発・研究 事業課題から 問題設定 手法開発
プロダクト実装 PoC実施 論文投稿・採択 プロダクト導入に向けた 仕組みづくり・開発 (今ココ) G プロジェクト開始 ① ② プロダクトで 継続的運用 (社会実装)
どう始まり、どう終わらせる か ① 事業課題から 問題設定とA/Bテストありき PJスタート
② これから 運用 ため 継続的なA/Bテスト
事業課題から 問題設定 Biz よりCVを伸 すようなプロダクトにしたい ... 広告主的に 広告をやって、売上 YonY上がったとかが納得度高
そう... CVリフトを目標にしてみる よさそうでしょうか Uplift modelingでリフトするユーザに広告配信する 進 めてみてもいいですか? D
事業課題から 問題設定 Biz D よりCVを伸 すようなプロダクトにしたい ... 広告主的に
広告をやって、売上 YonY上がったとかが納得度高 そう... CVリフトを目標にしてみる よさそうでしょうか Uplift modelingでリフトするユーザに広告配信する 進 めてみてもいいですか? • まず KPI整理:「よりC を伸 すような広告プロダクト」を整理した ◦ どんな指標を改善したい か:C リフト ◦ A/Bテスト 文脈で Overall Evaluation Criterion (OEC)を決めるとよいとされ、複数 指標を組み合わせることが推奨される* * rustworthy Online Controlled Experiments : A Practical Guide to A/B esting
A/B テストありき プロジェクトスタート Biz やってみよう CVリフトを目標にしてみる よさそうでしょうか Uplift modelingでリフトするユーザに広告配信する 進
めてみてもいいですか? • オンラインで 事業KPI改善を検証するという着地 ◦ 検証 為にA/Bテストをすることに ◦ 事業的にも嬉しいし、実 論文的にも嬉しい → ビジネス〜研究者まで揃った チームを組織できた要因 オンラインで 既存配信と 比較を PoCで 評価としま しょう D D
これから 運用 ため 継続的なA/Bテスト( IP) 広告効果を改善する機械学習を考えてきたが、 よりメタに 広告効果を改善する配信ロジックがあれ
よい 大切な 与えられた予算でよりC リフトさせるような広告配信をすること 広告配信ロジック 広告配信予算 C リフト
これから 運用 ため 継続的なA/Bテスト( IP) プロダクトで 広告配信ロジック A/Bテスト基盤でどんどん比較
よりよいC をもたらすロジックを継続的に見つけることを目指す 大切な 与えられた予算でよりC リフトさせるような広告配信をすること 広告配信ロジック 広告配信予算 C リフト
鍵となる A/Bテスト ① 事業課題から 問題設定とA/Bテストありき PJスタート
② これから 運用 ため 継続的なA/Bテスト
事業課題改善に繋がる技術開発 ために • プロジェクト概要とポイントだったこと • 事業課題改善 ため 技術開発とA/Bテスト
事業課題改善 ため 技術開発とA/Bテスト • 先日話題になっていた、機械学習を「社会実装」するということ でもビジネスインパクト 測定 難しさについて言及されていた
• A/Bテスト 社会実装・効果測定において どういった役割を果たす?
A/Bテスト( C ) • ある技術・施策を社会実装すべきか 意思決定するため 技術 ◦
機械学習とか研究PJに限らず ビジネス・エンジニア・ デザイナー... 仕事と関係アリ ◦ 事業KPI改善→採用 という意思決定が可能に ◦ すでに社会実装した技術・施策 継続的な改善 ためにも必須 技術・施策 社会 ABテスト
A/Bテスト( C ) 難しさ • 文化:意思決定 技術として組織に浸透するか ◦ 例)私 伝え聞いたこと
ある批判 ▪ 「A/Bテスト ビジネス上些細な差を見つけるため も だ」 ▪ 「A/Bテスト スピードが遅い」 • 技術:正しく評価/実装することが難しい ◦ 例)予算がある設定で A*が担保されない場合がある ◦ 例) Aを考慮した予算管理やそ ため データ構造にするに ...? • そ 他:コスト面 問題や倫理的な問題で難しい * SUTVA : ある群へ 処置が他 群に影響を及ぼさないという仮定
それでもやりたいA/Bテスト( C ) • 文化: ◦ 文化を浸透させる手段に関して あまり知りません(教えてください) ◦ AI事業本部/CA
A/Bテストに対して積極的なよい環境 → 先行事例: で 論文採択とA/Bテストを評価地点とする広告AI開発 ◦ ぜひ一緒に実験しましょう! • 技術: ◦ D が実験(基盤) デザインをする ◦ 勉強しました ▪ rustworthy Online Controlled Experiments : A Practical Guide to A/B esting ▪ practicalな落とし穴とそ 対処法がたくさん学べる
全体まとめ:メッセージ • 広告効果を定義し機械学習で予測しよう • 事業課題改善に繋がる技術開発 最重要項目 A/Bテストができる環境と文化だ
ありがとうございました 資料中 写真・イラスト www.freepik.com/