Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Гештальт-принципы дизайна для разработчиков
Search
Ринат Шайхутдинов
March 28, 2016
Design
0
3.6k
Гештальт-принципы дизайна для разработчиков
Ринат Шайхутдинов
March 28, 2016
Tweet
Share
More Decks by Ринат Шайхутдинов
See All by Ринат Шайхутдинов
Краткий обзор работ
rinat_sh
0
280
Other Decks in Design
See All in Design
エンジニアでも捗る デザイナー的思考入門
tinykitten
PRO
1
1k
ビジネスアナリシスはビジネス”分析”じゃないよ!~システム人材が価値を生むための基盤スキルとしてのビジネスアナリシス~
bpstudy
0
480
BPStudy#213〜ビジネスアナリシスとDDD(ドメイン駆動設計)パネルディスカッション資料 / BPStudy213-panel
haru860
0
370
セブンデックス カルチャーブック
sevendex
2
16k
Bulletproof Design System with TypeScript
takanorip
6
3.3k
Tools for Design Engineers other than LLM in the LLM era
takanorip
1
120
株式会社ログラス - 会社説明資料【デザイナー】/ Loglass Designer
loglass2019
1
590
The Golden Whitney
ohtristanart
PRO
0
160
アップロード-職業訓練_ワンランク上に見せるデザインのコツ.pdf
keita_yoshikawa
0
120
なぜ今必要?Figma×SmartHR×DMM.com×一休 エンジニア視点で考えるデザインシステム
hilokifigma
1
1.1k
An Early Spring | Storyboard | Scenes 1-18
giofortuna_story
0
250
プロジェクト内でデザイナーができること 日経電子版アプリ機能開発「For You」#nikkei_tech_talk
nikkei_engineer_recruiting
8
3.9k
Featured
See All Featured
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.4k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.3k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
411
22k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
71
11k
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
77
9.4k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
53
11k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
8
780
Statistics for Hackers
jakevdp
799
220k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
56
9.4k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
51
3.3k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
68
11k
Being A Developer After 40
akosma
90
590k
Transcript
ГЕШТАЛЬТ-ПРИНЦИПЫ ДИЗАЙНА ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ
None
None
None
ПОРА НАЧАТЬ РАЗБИРАТЬСЯ В ДИЗАЙНЕ
ПОНИМАТЬ ЧУВСТВА ОСОЗНАВАТЬ КАНАЛЫ КОММУНИКАЦИЙ ОПРЕДЕЛЯТЬ ПАЛИТРЫ РАЗБИРАТЬСЯ В ДИЗАЙНЕ
ЗНАТЬ СЕТКИ ПОНИМАТЬ ШРИФТЫ ПРИМЕНЯТЬ ГЕШТАЛЬТ-ПРИНЦИПЫ ЧУВСТВОВАТЬ НАСТРОЕНИЕ ВЫБИРАТЬ ПОДХОДЯЩУЮ СЕТКУ ПОНИМАТЬ ТЕОРИЮ ЦВЕТА ЗНАТЬ ГЕШТАЛЬТ СОЗДАВАТЬ СЕТКИ ПОНИМАТЬ ВОСПРИЯТИЕ
КТО ТАКИЕ ДИЗАЙНЕРЫ ЧЕМ ОНИ ЗАНИМАЮТСЯ
ПОРА РАЗОБРАТЬСЯ КАК ПРИМЕНЯТЬ ДИЗАЙН
ПРИМЕНЯТЬ ДИЗАЙН БЫТЬ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫМ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СЕТКОЙ
ПРИМЕНЯТЬ ДИЗАЙН МОЖЕТ ЛЮБОЙ
ХВАТИТ ИДЕАЛИЗИРОВАТЬ ЕДИНОРОГОВ
Äóýò àðò-äèðåêòîðà è êîïèðàéòåðà (Art Director / Copywriter) УИЛЬЯМ БЕРНБАХ
~1960 • РЕВОЛЮЦИЯ В ИНДУСТРИИ • ОТ 1 ДО 40 МЛН ДОЛЛАРОВ
Äóýò äèçàéíåðà è ðàçðàáîò÷èêà (Designer / Developer) СОВМЕСТНАЯ РАБОТА •
МЕНЬШЕ ПЕРЕДЕЛОК • ВЫШЕ КАЧЕСТВО
Ïðèíöèïû ãåøòàëüòà
None
ПРОЯВЛЕНИЕ Нечто целое всегда больше, чем сумма его частей.
None
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ Мы воспринимаем больше, чем изображено на рисунке.
None
НЕИЗМЕННОСТЬ Мы узнаем простые объекты, независимо от их размера, положения
в пространстве, искажения и стиля.
None
МУЛЬТИСТАБИЛЬНОСТЬ В случае двусмысленного визуального образа, наше восприятие перескакивает с
одного образа на другой.
ПРОЯВЛЕНИЕ МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ НЕИЗМЕННОСТЬ МУЛЬТИСТАБИЛЬНОСТЬ
Çàêîíû ãåøòàëüòà
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ
ЗАКОН ПРОДОЛЖЕНИЯ Пересекающиеся объекты обычно воспринимаются как один цельный объект.
None
None
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ ОБЩАЯ СУДЬБА
ЗАКОН ОБЩЕЙ СУДЬБЫ Элементы, движущиеся в одном направлении, воспринимаются в
совокупности.
None
СКРОЛЛИНГ
ДВИЖЕНИЕ
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ
ЗАКОН ЗАМКНУТОСТИ Наш мозг стремится «дорисовать» недостающие визуальные элементы, чтобы
обеспечить непрерывность формы.
– В этом комиксе вы не видите моих ног, но
предполагаете, что они у меня есть. – Даже несмотря на то, что их нет!
РАМОЧКИ… БЕЗ ЛИНИЙ
None
ЗАМКНУТОСТЬ ПРЕДУСМАТРИВАЕТ ВЫРАВНИВАНИЕ
ЗАМКНУТОСТЬ ПРЕДУСМАТРИВАЕТ ВЫРАВНИВАНИЕ
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ
ЗАКОН БЛИЗОСТИ Элементы, находящиеся близко друг к другу, воспринимаются как
единое целое.
None
РАСПОЛАГАЙТЕ ВЗАИМОСВЯЗАННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ РЯДОМ
ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ
ЗАКОН СХОЖЕСТИ Схожие элементы воспринимаются как единое целое.
None
СКОЛЬКО ИНФОРМАЦИИ В ПРОСТЫХ ФОРМАХ !
ИКОНКИ НЕСУТ В СЕБЕ СМЫСЛ ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ УСТРОЙСТВА И
РАЗМЕРА ЕГО ЭКРАНА
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ ТОЧКА
ФОКУСИРОВКИ
ЗАКОН ТОЧКИ ФОКУСИРОВКИ Уникальный или отличный от других элемент получит
больше внимания.
Вот так.
Или так.
Уже не то... ПОВТОРЕНИЕ ОСЛАБЛЯЕТ ЭФФЕКТ ФОКУСИРОВКИ.
ПРИЗЫВ К ДЕЙСТВИЮ
ССЫЛКИ
ПОДСКАЗКИ ОБ ЭТАПАХ ПРОЦЕССА
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ ТОЧКА
ФОКУСИРОВКИ
ЗАМКНУТОСТЬ ТОЧКА ФОКУСИРОВКИ ТОЧКА ФОКУСИРОВКИ ТОЧКА ФОКУСИРОВКИ БЛИЗОСТЬ
ЗАМКНУТОСТЬ ЗАМКНУТОСТЬ ТОЧКА ФОКУСИРОВКИ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ
Ñåòêè
Сетки – это один из множества инструментов, которые помогают дизайнерам
достичь синтаксической согласованности в графическом дизайне. Массимо Виньелли
None
СЕТКА АВТОМАТИЧЕСКИ ПОДКЛЮЧАЕТ СРАЗУ НЕСКОЛЬКО ГЕШТАЛЬТ-ЗАКОНОВ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ
ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ ЭКОНОМИТ ВРЕМЯ
ПОДДЕРЖИВАЕТ СОГЛАСОВАННОСТЬ ДИЗАЙНА
СОГЛАСОВАННОСТЬ ВСЕЙ СИСТЕМЫ ВАЖНЕЕ ЛОКАЛЬНОЙ ОПТИМИЗАЦИИ
Придерживайтесь сетки...
...или создайте свою собственную.
СЛИШКОМ МЕЛКО
СЛИШКОМ КРУПНО
ТО, ЧТО НУЖНО
Существует множество сеток всех видов, но для любой проблемы есть
лишь одна – наиболее подходящая. Массимо Виньелли
Можно ли нарушить сетку?
Мадонна в скалах Леонардо да Винчи
А что насчет адаптивного web-дизайна?
WEB ПОДВИЖЕН
None
Вам не нужно оттачивать пиксели. Вам нужно оттачивать гештальт.
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ ТОЧКА
ФОКУСИРОВКИ
Приятные вещи лучше работают, проще усваиваются и дают более гармоничный
результат. Дональд Норман
Что дальше?
None
None
Усложнять - просто. Упрощать - сложно. Чтобы усложнить, достаточно что-то
добавить. Это может каждый. Лишь немногие умеют упрощать. Бруно Мунари
Спасибо за внимание.