Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Гештальт-принципы дизайна для разработчиков
Ринат Шайхутдинов
March 28, 2016
Design
0
1.2k
Гештальт-принципы дизайна для разработчиков
Ринат Шайхутдинов
March 28, 2016
Tweet
Share
More Decks by Ринат Шайхутдинов
See All by Ринат Шайхутдинов
Краткий обзор работ
rinat_sh
0
180
Other Decks in Design
See All in Design
A Designer’s Guide to Documenting Accessibility & User Interactions
stephaniewalter
0
8.1k
Réparons la ville !
sylvaingrisot
1
6.2k
ユーザーに向き合うために 普段から意識していること
koichikato
0
140
We meet again
seleliao
0
420
Free Charlie_Old
kignato1
1
270
STORES のデザインシステムのこれまでと現状
daitasu
0
760
クラスメソッドアプリデザインドリルver1
cmdesignteam
1
1.4k
Designing Mobile Apps For Bharat
soham
3
150
Visional 新卒デザイナー向け 会社説明資料 / Visional Company Briefing for Designer
visional_design
2
2.4k
開発現場でのサービスデザインとモデリング
tyshgc
PRO
6
1.5k
Going in Circles
pandemonay
1
110
デザインスプリントの組織導入と活用について
transit_kix
3
1.4k
Featured
See All Featured
Streamline your AJAX requests with AmplifyJS and jQuery
dougneiner
125
8.5k
In The Pink: A Labor of Love
frogandcode
130
21k
Done Done
chrislema
174
14k
Pencils Down: Stop Designing & Start Developing
hursman
112
9.8k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
46
3.9k
How New CSS Is Changing Everything About Graphic Design on the Web
jensimmons
212
11k
Fireside Chat
paigeccino
11
1.3k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
316
22k
The Invisible Side of Design
smashingmag
289
48k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
498
130k
5 minutes of I Can Smell Your CMS
philhawksworth
196
18k
The Web Native Designer (August 2011)
paulrobertlloyd
74
1.9k
Transcript
ГЕШТАЛЬТ-ПРИНЦИПЫ ДИЗАЙНА ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ
None
None
None
ПОРА НАЧАТЬ РАЗБИРАТЬСЯ В ДИЗАЙНЕ
ПОНИМАТЬ ЧУВСТВА ОСОЗНАВАТЬ КАНАЛЫ КОММУНИКАЦИЙ ОПРЕДЕЛЯТЬ ПАЛИТРЫ РАЗБИРАТЬСЯ В ДИЗАЙНЕ
ЗНАТЬ СЕТКИ ПОНИМАТЬ ШРИФТЫ ПРИМЕНЯТЬ ГЕШТАЛЬТ-ПРИНЦИПЫ ЧУВСТВОВАТЬ НАСТРОЕНИЕ ВЫБИРАТЬ ПОДХОДЯЩУЮ СЕТКУ ПОНИМАТЬ ТЕОРИЮ ЦВЕТА ЗНАТЬ ГЕШТАЛЬТ СОЗДАВАТЬ СЕТКИ ПОНИМАТЬ ВОСПРИЯТИЕ
КТО ТАКИЕ ДИЗАЙНЕРЫ ЧЕМ ОНИ ЗАНИМАЮТСЯ
ПОРА РАЗОБРАТЬСЯ КАК ПРИМЕНЯТЬ ДИЗАЙН
ПРИМЕНЯТЬ ДИЗАЙН БЫТЬ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫМ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СЕТКОЙ
ПРИМЕНЯТЬ ДИЗАЙН МОЖЕТ ЛЮБОЙ
ХВАТИТ ИДЕАЛИЗИРОВАТЬ ЕДИНОРОГОВ
Äóýò àðò-äèðåêòîðà è êîïèðàéòåðà (Art Director / Copywriter) УИЛЬЯМ БЕРНБАХ
~1960 • РЕВОЛЮЦИЯ В ИНДУСТРИИ • ОТ 1 ДО 40 МЛН ДОЛЛАРОВ
Äóýò äèçàéíåðà è ðàçðàáîò÷èêà (Designer / Developer) СОВМЕСТНАЯ РАБОТА •
МЕНЬШЕ ПЕРЕДЕЛОК • ВЫШЕ КАЧЕСТВО
Ïðèíöèïû ãåøòàëüòà
None
ПРОЯВЛЕНИЕ Нечто целое всегда больше, чем сумма его частей.
None
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ Мы воспринимаем больше, чем изображено на рисунке.
None
НЕИЗМЕННОСТЬ Мы узнаем простые объекты, независимо от их размера, положения
в пространстве, искажения и стиля.
None
МУЛЬТИСТАБИЛЬНОСТЬ В случае двусмысленного визуального образа, наше восприятие перескакивает с
одного образа на другой.
ПРОЯВЛЕНИЕ МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ НЕИЗМЕННОСТЬ МУЛЬТИСТАБИЛЬНОСТЬ
Çàêîíû ãåøòàëüòà
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ
ЗАКОН ПРОДОЛЖЕНИЯ Пересекающиеся объекты обычно воспринимаются как один цельный объект.
None
None
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ ОБЩАЯ СУДЬБА
ЗАКОН ОБЩЕЙ СУДЬБЫ Элементы, движущиеся в одном направлении, воспринимаются в
совокупности.
None
СКРОЛЛИНГ
ДВИЖЕНИЕ
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ
ЗАКОН ЗАМКНУТОСТИ Наш мозг стремится «дорисовать» недостающие визуальные элементы, чтобы
обеспечить непрерывность формы.
– В этом комиксе вы не видите моих ног, но
предполагаете, что они у меня есть. – Даже несмотря на то, что их нет!
РАМОЧКИ… БЕЗ ЛИНИЙ
None
ЗАМКНУТОСТЬ ПРЕДУСМАТРИВАЕТ ВЫРАВНИВАНИЕ
ЗАМКНУТОСТЬ ПРЕДУСМАТРИВАЕТ ВЫРАВНИВАНИЕ
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ
ЗАКОН БЛИЗОСТИ Элементы, находящиеся близко друг к другу, воспринимаются как
единое целое.
None
РАСПОЛАГАЙТЕ ВЗАИМОСВЯЗАННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ РЯДОМ
ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ
ЗАКОН СХОЖЕСТИ Схожие элементы воспринимаются как единое целое.
None
СКОЛЬКО ИНФОРМАЦИИ В ПРОСТЫХ ФОРМАХ !
ИКОНКИ НЕСУТ В СЕБЕ СМЫСЛ ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ УСТРОЙСТВА И
РАЗМЕРА ЕГО ЭКРАНА
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ ТОЧКА
ФОКУСИРОВКИ
ЗАКОН ТОЧКИ ФОКУСИРОВКИ Уникальный или отличный от других элемент получит
больше внимания.
Вот так.
Или так.
Уже не то... ПОВТОРЕНИЕ ОСЛАБЛЯЕТ ЭФФЕКТ ФОКУСИРОВКИ.
ПРИЗЫВ К ДЕЙСТВИЮ
ССЫЛКИ
ПОДСКАЗКИ ОБ ЭТАПАХ ПРОЦЕССА
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ ТОЧКА
ФОКУСИРОВКИ
ЗАМКНУТОСТЬ ТОЧКА ФОКУСИРОВКИ ТОЧКА ФОКУСИРОВКИ ТОЧКА ФОКУСИРОВКИ БЛИЗОСТЬ
ЗАМКНУТОСТЬ ЗАМКНУТОСТЬ ТОЧКА ФОКУСИРОВКИ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ
Ñåòêè
Сетки – это один из множества инструментов, которые помогают дизайнерам
достичь синтаксической согласованности в графическом дизайне. Массимо Виньелли
None
СЕТКА АВТОМАТИЧЕСКИ ПОДКЛЮЧАЕТ СРАЗУ НЕСКОЛЬКО ГЕШТАЛЬТ-ЗАКОНОВ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ
ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ ЭКОНОМИТ ВРЕМЯ
ПОДДЕРЖИВАЕТ СОГЛАСОВАННОСТЬ ДИЗАЙНА
СОГЛАСОВАННОСТЬ ВСЕЙ СИСТЕМЫ ВАЖНЕЕ ЛОКАЛЬНОЙ ОПТИМИЗАЦИИ
Придерживайтесь сетки...
...или создайте свою собственную.
СЛИШКОМ МЕЛКО
СЛИШКОМ КРУПНО
ТО, ЧТО НУЖНО
Существует множество сеток всех видов, но для любой проблемы есть
лишь одна – наиболее подходящая. Массимо Виньелли
Можно ли нарушить сетку?
Мадонна в скалах Леонардо да Винчи
А что насчет адаптивного web-дизайна?
WEB ПОДВИЖЕН
None
Вам не нужно оттачивать пиксели. Вам нужно оттачивать гештальт.
МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕИЗМЕННОСТЬ ОБЩАЯ СУДЬБА ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАМКНУТОСТЬ БЛИЗОСТЬ СХОЖЕСТЬ ТОЧКА
ФОКУСИРОВКИ
Приятные вещи лучше работают, проще усваиваются и дают более гармоничный
результат. Дональд Норман
Что дальше?
None
None
Усложнять - просто. Упрощать - сложно. Чтобы усложнить, достаточно что-то
добавить. Это может каждый. Лишь немногие умеют упрощать. Бруно Мунари
Спасибо за внимание.