Rustでオブジェクト指向エクササイズやってみた / OOP exercise in Rust

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November 26, 2018

Rustでオブジェクト指向エクササイズやってみた / OOP exercise in Rust

RustのLT会! Rust入門者の集い #6 での発表資料です

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Roadagain

November 26, 2018
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Transcript

  1. Rustで オブジェクト指向エクササイズ やってみた Roadagain

  2. 自己紹介 Roadagain (@ringoh72) メインの言語は特になし 最近だったら多分JS系? Rustはかじった程度です

  3. オブジェクト指向エクササイズ オブジェクト指向できていますか? という 発表(の資料)で知りました 必然的にオブジェクト指向になる極度(Extreme)な コーディング規約 原著に当たろうとしたらAmazonに在庫なし

  4. オブジェクト指向エクササイズ 1. 1つのメソッドにつきインデントは1段階まで 2. else句を使用しないこと 3. すべてのプリミティブ型をラップする 4. 1行につきドットは1つまで 5.

    名前を省略しない 6. すべてのエンティティを小さくする 7. 1つのクラスにつきインスタンス変数は2つまで 8. ファーストクラスコレクションを使用する 9. Getter Setterを使用しない
  5. blackjack.rs ロジックが簡単 大きなオブジェクトが少ない ◦ プレイヤー ◦ ディーラー ◦ 山札 いけるやろ!

  6. blackjack.rs ロジックが簡単 大きなオブジェクトが少ない ◦ プレイヤー ◦ ディーラー ◦ 山札 いけるやろ!

    (いけませんでした)
  7. 進捗 Work In Progress

  8. リポジトリ https://github.com/Roadagain/blackjack.rs 山札とスコア計算までは完成

  9. 感想 オブジェクト指向わからん Rustわからん Rustで完遂厳しい気がする

  10. 感想 代表例をピックアップ

  11. オブジェクト指向わからん編

  12. モジュール分解 「大きいモジュールを分割しよう!」 「これは分けられない、これも分けられない」 「無理じゃん…」

  13. Getter禁止...? 手札からスコア計算しよう→Getterができる

  14. Getter禁止...? ドローできるかどうかの判断をしよう→Getterができる

  15. Getter禁止...? むり

  16. Rustわからん編

  17. extern crate 外部モジュールを使うにはextern crateが必要←わかる モジュール内でやるとhoge::fugaみたいにできない←え? rootでextern crateするとhoge::fugaできる←マジか…

  18. Score大迷走 Aは1点としても11点としても振る舞うことができる Aが入る特殊なスコア計算のために試行錯誤

  19. Score大迷走 enumが直和型らしいしそれ使おう→場合分けが面倒 trait化しよう→合算のときに循環参照してしまう… 特殊なケースってAだけじゃん→has_aceで判断する

  20. 詰んだ

  21. Rustで完遂厳しい編

  22. 1行1ドット制限との戦い self.hoge ← これで1ドット →キリがないしいちいち代入すると読みにくくなる、許容 標準入力のメソッドチェーン 例: buf.split_whitespace().map(|n| u32::from_str(n).unwrap()) →無理に分割する方が読みにくい、諦める

  23. else句厳禁 C++: ifは文 Rust: ifは式

  24. else句厳禁 clippy「elseを書け」

  25. 注意点 あくまで「コーディング規約を守ることが難しい」 というだけ オブジェクト指向できないわけではない むしろC++よりやりやすいのでは?

  26. 次やること

  27. 次やること 頭をRustにする

  28. 次やること Rustっぽい書き方を知る Rustっぽい書き方に慣れる RustっぽいRustコードを書く