Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Rustでオブジェクト指向エクササイズやってみた / OOP exercise in Rust
Search
Roadagain
November 26, 2018
Programming
0
420
Rustでオブジェクト指向エクササイズやってみた / OOP exercise in Rust
RustのLT会! Rust入門者の集い #6 での発表資料です
Roadagain
November 26, 2018
Tweet
Share
More Decks by Roadagain
See All by Roadagain
StorybookでモジュールモードのVuex storeを利用する / Use Modules mode Vuex store in Storybook
roadagain
0
1.1k
@slack/bolt on Cloud Functions for Firebase
roadagain
2
990
HL-Report コントラクト開発裏話 / Developing Contracts of HL-Report
roadagain
1
690
RegExp the lifehack
roadagain
0
120
Other Decks in Programming
See All in Programming
技術的負債で信頼性が限界だったWordPress運用をShifterで完全復活させた話
rvirus0817
1
1.6k
PHPカンファレンス関西2025 基調講演
sugimotokei
6
1.2k
11年かかって やっとVibe Codingに 時代が追いつきましたね
yimajo
1
260
Vibe coding コードレビュー
kinopeee
0
430
Understanding Kotlin Multiplatform
l2hyunwoo
0
260
実践 Dev Containers × Claude Code
touyu
1
180
202507_ADKで始めるエージェント開発の基本 〜デモを通じて紹介〜(奥田りさ)The Basics of Agent Development with ADK — A Demo-Focused Introduction
risatube
PRO
6
1.4k
『リコリス・リコイル』に学ぶ!! 〜キャリア戦略における計画的偶発性理論と変わる勇気の重要性〜
wanko_it
1
510
LLMOpsのパフォーマンスを支える技術と現場で実践した改善
po3rin
8
850
新しいモバイルアプリ勉強会(仮)について
uetyo
1
250
管你要 trace 什麼、bpftrace 用下去就對了 — COSCUP 2025
shunghsiyu
0
390
抽象化という思考のツール - 理解と活用 - / Abstraction-as-a-Tool-for-Thinking
shin1x1
1
970
Featured
See All Featured
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.2k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
34
3.1k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
47
9.6k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
71
11k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
329
21k
Embracing the Ebb and Flow
colly
86
4.8k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
37
2.8k
Docker and Python
trallard
45
3.5k
Scaling GitHub
holman
461
140k
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
332
24k
Transcript
Rustで オブジェクト指向エクササイズ やってみた Roadagain
自己紹介 Roadagain (@ringoh72) メインの言語は特になし 最近だったら多分JS系? Rustはかじった程度です
オブジェクト指向エクササイズ オブジェクト指向できていますか? という 発表(の資料)で知りました 必然的にオブジェクト指向になる極度(Extreme)な コーディング規約 原著に当たろうとしたらAmazonに在庫なし
オブジェクト指向エクササイズ 1. 1つのメソッドにつきインデントは1段階まで 2. else句を使用しないこと 3. すべてのプリミティブ型をラップする 4. 1行につきドットは1つまで 5.
名前を省略しない 6. すべてのエンティティを小さくする 7. 1つのクラスにつきインスタンス変数は2つまで 8. ファーストクラスコレクションを使用する 9. Getter Setterを使用しない
blackjack.rs ロジックが簡単 大きなオブジェクトが少ない ◦ プレイヤー ◦ ディーラー ◦ 山札 いけるやろ!
blackjack.rs ロジックが簡単 大きなオブジェクトが少ない ◦ プレイヤー ◦ ディーラー ◦ 山札 いけるやろ!
(いけませんでした)
進捗 Work In Progress
リポジトリ https://github.com/Roadagain/blackjack.rs 山札とスコア計算までは完成
感想 オブジェクト指向わからん Rustわからん Rustで完遂厳しい気がする
感想 代表例をピックアップ
オブジェクト指向わからん編
モジュール分解 「大きいモジュールを分割しよう!」 「これは分けられない、これも分けられない」 「無理じゃん…」
Getter禁止...? 手札からスコア計算しよう→Getterができる
Getter禁止...? ドローできるかどうかの判断をしよう→Getterができる
Getter禁止...? むり
Rustわからん編
extern crate 外部モジュールを使うにはextern crateが必要←わかる モジュール内でやるとhoge::fugaみたいにできない←え? rootでextern crateするとhoge::fugaできる←マジか…
Score大迷走 Aは1点としても11点としても振る舞うことができる Aが入る特殊なスコア計算のために試行錯誤
Score大迷走 enumが直和型らしいしそれ使おう→場合分けが面倒 trait化しよう→合算のときに循環参照してしまう… 特殊なケースってAだけじゃん→has_aceで判断する
詰んだ
Rustで完遂厳しい編
1行1ドット制限との戦い self.hoge ← これで1ドット →キリがないしいちいち代入すると読みにくくなる、許容 標準入力のメソッドチェーン 例: buf.split_whitespace().map(|n| u32::from_str(n).unwrap()) →無理に分割する方が読みにくい、諦める
else句厳禁 C++: ifは文 Rust: ifは式
else句厳禁 clippy「elseを書け」
注意点 あくまで「コーディング規約を守ることが難しい」 というだけ オブジェクト指向できないわけではない むしろC++よりやりやすいのでは?
次やること
次やること 頭をRustにする
次やること Rustっぽい書き方を知る Rustっぽい書き方に慣れる RustっぽいRustコードを書く