Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Режиссёрская экспликация для ИРИ «Как я был мемом»

Режиссёрская экспликация для ИРИ «Как я был мемом»

Contact: t.me/rslkolt

Ruslan Kolt

December 26, 2024
Tweet

More Decks by Ruslan Kolt

Other Decks in Storyboards

Transcript

  1. Программист Макар против системы, пре- вращающей людей в контент. Каждая

    его попытка сохранить приват- ность автоматически становится новым вирусным мемом. Чтобы победить систе- му, ему придётся принять правила игры и использовать свою вынужденную из- вестность как оружие. РАЗВИТИЕ: Попытка исчезнуть → становится еще по- пулярнее. Активное сопротивление → превращается в новые мемы. Объединение с другими жертвами → их борьба монети- зируется системой. Принятие и переос- мысление → использование вирусности против её создателей. ГЛАВНЫЙ КОНФЛИКТ
  2. Сообщество жертв мемов против сво- их «клонов». Когда корпорация начина-

    ет использовать двойников для создания новых вирусных видео, герои сталки- ваются с искажёнными версиями самих себя. Их истории присваиваются, пере- писываются и продаются как развлека- тельный контент. РАЗВИТИЕ: Обнаружение подделок → первые фейковые видео с их участием. Потеря контроля → никто не может отличить правду от по- становки. Раскол сообщества → подозре- ния, что кто-то из своих работает на корпорацию. Кризис идентичности → ге- рои сами начинают сомневаться в под- линности своих воспоминаний. ВТОРОСТЕПЕННЫЙ КОНФЛИКТ
  3. Все локации объединены общим визуаль- ным кодом: скрытые QR-коды в

    дизайне, светодиодные панели вместо экранов, игра с отражениями. РЕАЛЬНЫЕ: Заброшенный дата-центр. Штаб Лысо- го в лабиринте старых серверов. Смесь хай-тека и индустриальной разрухи. Подпольный коворкинг в бомбоубежище. Убежище жертв мемов. Аналоговое про- странство без современных технологий. Стеклянный бизнес-центр. ПАВИЛЬОН: «Умный дом», вышедший из-под контроля. Стены-экраны с неотключаемыми мемами. «Красная комната» для создания кон- тента. ВИЗУ АЛЬНЫЙ МИР
  4. МАКАР: • Одежда: демонстративно не брендовая. • Яркая желтая куртка

    как его «прокля- тие» - она постоянно попадает в ка- дры. • Неброские вещи, которые он меняет пытаясь быть незаметным. • Коллекция механических клавиатур. • Множество разных кепок и очков для маскировки. • Старый ноутбук в противовес новей- шим гаджетам офиса. ВИЗУ АЛЬНЫЙ СТИЛЬ
  5. ЛЕРА: • Стиль: техно-панк в повседневности. • Винтажные вещи вперемешку

    с футури- стичными элементами. • Кастомные худи с глитч-принтами. • Коллекция старых и новых смартфонов. • Стена с распечатанными мемами и за- метками. • Антикварная печатная машинка среди новейших гаджетов. ВИЗУ АЛЬНЫЙ СТИЛЬ
  6. ЛЫСЫЙ: • Минималистичный люкс. • Идеально скроенные костюмы без брен-

    дов. • Единственное украшение - умные часы. • Стерильно чистый стол с одним планше- том. • Вода только в чёрных матовых бутыл- ках. • Пустой белый зал для совещаний. ВИЗУ АЛЬНЫЙ СТИЛЬ
  7. КРЕАТИВЩИК: • Показная роскошь. • Дизайнерские вещи кричащих расцветок. •

    Намеренно нелепые аксессуары люксовых брендов. • Коллекция виниловых игрушек. • Дорогие бесполезные гаджеты. • Арт-объекты из мемов на стенах. ВИЗУ АЛЬНЫЙ СТИЛЬ
  8. ДВЕ ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ ЛИНИИ: • Реальный мир: документальный стиль, стедикам, естественный

    свет • Цифровой мир: динамичный монтаж, ис- кажённая оптика, неоновые акценты СТРУКТУРА ПОВЕСТВОВАНИЯ НАРАСТАЮЩИЙ ТЕМП К ФИНАЛУ: • Начало: плавные длинные планы, под- чёркивающие обыденность. • Середина: рваный монтаж, отражающий потерю контроля. • Финал: калейдоскоп реальности и цифрового мира. ТЕМП И РИТМ
  9. РЕАЛЬНОСТЬ VS ИНТЕРНЕТ: Живые сцены: приглушённые тона, ста- тичная камера.

    Моменты вирусности: взрывы цвета, движение, искажения. Ключевые сцены всегда снимаются с трёх позиций: глазами героя, глазами соцсе- тей, глазами системы наблюдения. ВИЗУ АЛЬНЫЕ АКЦЕНТЫ • Макар: следящая камера, длинные планы. • Лера: динамичные ракурсы, быстрые пе- реходы. • Лысый: статичные, симметричные компо- зиции. • Креативщик: экспрессивные крупные планы. ОСОБЕННОСТИ