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淺談印刷文創與資訊技術的融合

 淺談印刷文創與資訊技術的融合

[從設備到服務:探索印刷文創新潮流]

影片連結:https://www.facebook.com/EcultureTech/videos/896621231119598

Sam Huang

March 31, 2022
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Transcript

  1. 淺談印刷⽂創


    與資訊技術的融合

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  2. Agenda
    ● 背景介紹


    ● 產業概況:資訊領域及印刷領域


    ● 觀察分享:未來發展及⼼得分享


    ● 總結

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  3. 背景介紹

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  4. EcultureTech 奕果雲端數位
    成立於 2021 年,致⼒於將最新的資訊技術引入印刷 / ⽂創產業


    ● 豐富開發經驗的⼯程團隊


    ● 熟悉印刷領域的產業顧問


    ⽬前產品


    ● HiPrint 印刷新零售


    ● HiFile ⼯單收檔系統
    理想印制 https://www.lixiangprint.com.tw/

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  5. Sam Huang


    sailplaneTW
    軟體開發 / 技術顧問 / 商務營運


    ● 參與超過 10 個領域開發系統


    ● 軟體架構規劃及數位升級、轉型協作


    ● 偶爾會做技術及相關規劃的分享


    ● https://sam-huang.info

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  6. 產業概況

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  7. 現在是資訊技術替個⼈賦能最⼤化的年代
    Source:https://
    www.pewresearch.org
    /journalism/2020/12/
    08/measuring-news-
    consumption-in-a-
    digital-era/
    我們⽣活在
    越來越⾼速
    發展的世界
    Law of Accelerating Returns 嚇尿指數 - 將過去⼈丟到未來感受到的驚嚇狀況

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  8. 技術


    是會混種迭代的
    Source:https://
    www.inside.com.tw/article/

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  9. Source:https://
    www.nbcnews.com/
    select/shopping/cyber-
    monday-evolution-
    ncna1278160
    電⼦商務:消費模式因應3C演進及後疫情時代,線上銷售成倍
    數爆炸性增長 (B2B / B2C / B2B2C / …)

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  10. 做為⽂創第⼀線的印刷領域?
    ● 產業:不是夕陽產業,但確實是傳統產業


    → ⾼度分⼯,⾼度成熟


    ● 許多資訊⼯具綁定在硬體設備之上


    → ⽣態系綁定


    ● 許多開發成果綁定在成功者⼿上


    → 資源綁定

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  11. 真實世界的軟體(開發)是
    等多重層⾯混合
    商模


    模式
    ⾏業


    領域
    開發


    技術
    ⽀出


    成本
    內部


    管理
    軟體系統開發有這麼困難?

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  12. 以⼀篇⽂章作結:Scott Belsky 2022 ⼗⼤預測
    Scott Belsky


    - Behance 創辦⼈ / Adobe 產品長


    - 10 Forecasts For The Near Future Of Tech 🔮


    AI 的發展將會改變我們⽣活:推薦演算法取代收藏 / 廣告的個性化體驗


    多元⾝份將會成為主流:斜槓為常態 / 虛實⾝份的互融


    個⼈能量將會增強:社群⼒量興起 / 賦能成為新商模 / 數位遊牧

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  13. 觀察分享

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  14. 盲點 vs. 盲維
    所有的技術演進最終會回到⽂化以及思維定型


    ● 避孕藥 vs. 洗衣機 vs. 電燈


    ● 我們對於⾝邊的技術想像總是不⾜


    這個年代要⼩⼼的不是盲點


    ⽽是⼀整個維度及領域的缺失


    ● 上⼀代無法理解你吸收資訊的速度及切換順暢度


    ● 得承認即使⼯具不好⽤我們還是⽤得很開⼼

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  15. 我們熟悉的終將被取代
    軟體正在吞噬世界


    ● 演算法:在計算、數據處理及推理上,


    在有限時間及步驟內的清晰電腦可執⾏步驟


    → 凡是你能具體敘述的東⻄,電腦終將取代


    ● ⼤數據及 AI:讓電腦以⼈腦思考模式


    在⼤量資料中找到新解法及規律


    → 只要事物具有某種相關性,電腦終能發現

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  16. 經驗技能是會被取代的


    拼板最佳化問題早就有解


    流程成本與導航問題

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  17. 現在進⾏中以及正在進⾏中 …
    印刷電⼦商務:按需接單的線上電商


    ● ⽣產概念:⼯業 4.0


    ● 商業模式:兼容 B2C / B2B2C / C2B


    ● 戰略概念:由製造往品牌


    ⽂創領域:技術朝著個體最⼤賦能走 (區塊鏈 / Web 3.0)


    ● ⽣產概念:藉由資料結構交換創造新可能


    ● 商業模式:點點滴滴皆可累積變現


    ● 戰略概念:由品牌往 IP 智材

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  18. 總結

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  19. 持續前進,持續精進
    將⾃⼰的知識規格化


    尋找優化空間


    尋找協作⼯具


    尋找不可替代性
    https://lin.ee/cHZvSyI

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