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_入門者向け_HoloLnes2で_ゲーム開発.pdf

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March 23, 2022
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 _入門者向け_HoloLnes2で_ゲーム開発.pdf

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March 23, 2022
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Transcript

  1. MRTKの機能の一部 引 用 : H T T P S :

    / / D O C S . M I C R O S O F T . C O M / J A - J P / W I N D O W S / M I X E D - R E A L I T Y / M R T K - U N I T Y / ? V I E W = M R T K U N I T Y - 2 0 2 1 - 0 5
  2. 引 用 : H T T P S : /

    / D O C S . M I C R O S O F T . C O M / J A - J P / W I N D O W S / M I X E D - R E A L I T Y / M R T K - U N I T Y / ? V I E W = M R T K U N I T Y - 2 0 2 1 - 0 5 MRTKは ScriptをAdd Componentするだけで、色々な操作ができる
  3. B O U N D I N G B O

    X 物 体 の R O T A T I O N や S C A L E の 操 作 が と て も 簡 単
  4. ? ゲ ー ム の 難 易 度 は ど

    の よ う に 調 整 し て い き ま す か
  5. ゲ ー ム の 難 易 度 は ど の

    よ う に 調 整 し て い き ま す か 視 野 角 で 調 整 し ま し た
  6. 人 間 の 視 野 ・ 視 細 胞 の

    分 布 や 眼 球 の 構 造 上 、 中 心 ほ ど 分 解 能 が 高 く 注 意 も 向 け や す い 。 ・ ヘ ッ ド セ ッ ト に は 、 広 範 囲 な デ ィ ス プ レ イ が あ っ た と し て も 、 ユ ー ザ ー が 快 適 に み る こ と の で き る 視 野 は 真 ん 中 の 方 だ け H T T P S : / / U X P L A N E T . O R G / U X - 1 0 1 - F O R - V I R T U A L - A N D - M I X E D - R E A L I T Y - P A R T - 1 - P H Y S I C A L I T Y - 3 F E D 0 7 2 F 3 7 1
  7. ゲ ー ム   L E V E L 1

    は 中 心 周 辺 に タ ー ゲ ッ ト を 配 置 H T T P S : / / U X P L A N E T . O R G / U X - 1 0 1 - F O R - V I R T U A L - A N D - M I X E D - R E A L I T Y - P A R T - 1 - P H Y S I C A L I T Y - 3 F E D 0 7 2 F 3 7 1
  8. ゲ ー ム   L E V E L 2

    は 少 し 首 を 動 か す 必 要 の あ る 位 置 H T T P S : / / U X P L A N E T . O R G / U X - 1 0 1 - F O R - V I R T U A L - A N D - M I X E D - R E A L I T Y - P A R T - 1 - P H Y S I C A L I T Y - 3 F E D 0 7 2 F 3 7 1
  9. H T T P S : / / U X

    P L A N E T . O R G / U X - 1 0 1 - F O R - V I R T U A L - A N D - M I X E D - R E A L I T Y - P A R T - 1 - P H Y S I C A L I T Y - 3 F E D 0 7 2 F 3 7 1
  10. H O L O L E N S 2 は

    難 し く な い こ と も た く さ ん あ る ぞ !