Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

10 игровых механик в HTML Academy

Alexey Simonenko
June 01, 2014
170

10 игровых механик в HTML Academy

1. Постепенная подача информации
2. Принцип постепенного усложнения
3. Головоломки
4. Мгновенная обратная связь
5. Перфекционизм
6. Мини-игры
7. Сторителлинг
8. Достижения и очки
9. Рейтинги
10. Открытые профили

http://htmlacademy.ru

Alexey Simonenko

June 01, 2014
Tweet

Transcript

  1. Что такое HTML Academy • 18 базовых курсов (309 заданий)

    • 6 продвинутых курсов (139 заданий) • 1 онлайн-интенсив
  2. Что такое HTML Academy • 33 000 пользователей • 1

    500 000 выполненных заданий • 200 000 полученных достижений
  3. 1. Постепенная подача информации • Большие задания дробим на маленькие

    задания • Сложную теорию дробим на маленькие знания
  4. 2. постепенное усложнение • Постоянный рост сложности, чтобы ученик чувствовал

    прогресс • Рост должен быть плавным • Нельзя допускать чрезмерной сложности
  5. 3. головоломки • С виду кажутся очень сложными • Заставляют

    бросить вызов себе • Могут очень сильно затягивать • Удовлетворение после решения
  6. 4. Обратная связь • Результаты работы и проверки заданий работают

    в реальном времени • Не надо нажимать кнопку «проверить» • Задание дробится на несколько подзадач • Ученик быстро понимает прав он или нет • Сближает обучение с игрой
  7. 7. Сторителлинг • Общая тематика курсов
 Например, курс про селекторы

    посвящён биатлону • Общее оформление курсов
 Например, курс про фоны использует котиков • Хорошо сочетается с мини-играми