Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Nextlevel Clean Code Development
Search
Stefan Lieser
June 28, 2017
Programming
1.1k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Nextlevel Clean Code Development
Session auf der Developer Week DWX 2017.
Stefan Lieser
June 28, 2017
More Decks by Stefan Lieser
See All by Stefan Lieser
Lernen durch Üben
slieser
0
650
Other Decks in Programming
See All in Programming
タクシーアプリ『GO』の バックエンド開発のおける AI利活用と若者のすべて
pyama86
3
2k
Datadog × OpenTelemetry 入門と実践のあいだ
kn_to_maxpno
1
150
LLM本来の能力を解き放つサンドボックス技術とAI民主化への適用
yukukotani
3
3.7k
代数的データ型って何が嬉しいの? #frontend_phpcon_do
kajitack
8
3.5k
Oxcを導入して開発体験が向上した話
yug1224
4
310
「エンジニアインターン、どうやって取った?」準備のリアルを語るLT会 Progate BAR
akiomatic
0
130
DynamoDBには集計系のクエリがないけどなんとかしたい
musan
1
140
CSC307 Lecture 17
javiergs
PRO
0
320
Lessons from Spec-Driven Development
simas
PRO
0
180
TAKTでAI駆動開発の品質を設計する
j5ik2o
6
1.2k
エージェンティックRAGにAWSで入門しよう!
har1101
8
1.5k
セキュリティの専門家じゃなくてもできる。「セキュリティ意識」をアップデートして サプライチェーン攻撃への耐性を高めよう。
tk3fftk
5
740
Featured
See All Featured
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
310
We Are The Robots
honzajavorek
0
250
Faster Mobile Websites
deanohume
310
31k
<Decoding/> the Language of Devs - We Love SEO 2024
nikkihalliwell
1
240
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
790
250k
Tips & Tricks on How to Get Your First Job In Tech
honzajavorek
1
540
A Soul's Torment
seathinner
6
2.9k
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
1
320
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
Designing Powerful Visuals for Engaging Learning
tmiket
1
410
The Illustrated Guide to Node.js - THAT Conference 2024
reverentgeek
1
380
Measuring Dark Social's Impact On Conversion and Attribution
stephenakadiri
2
220
Transcript
Nextlevel Clean Code Development Stefan Lieser @stefanlieser h#p://refactoring-legacy-code.net
2008/2009 Clean Code Developer Initiative http://clean-code-developer.de
Clean Code Developer Initiative 42 Prinzipien und Praktiken - DRY:
Don‘t Repeat Yourself - SLA: Single Level Abstraction - SRP: Single Responsibility Principle - Test-first - Continuous Integration
Clean Code Developer Initiative 4 Werte - Korrektheit - Wandelbarkeit
(Evolvierbarkeit) - Produktionseffizienz - Kontinuierliche Verbesserung
Clean Code Developer Initiative 5 Grade erleichtern das Lernen -
Rot - Orange - Gelb - Grün - Blau Je ca. 8 Prinzipien & Praktiken
None
None
2009 Erste CCD School Trainings http://ccd-school.de
CCD School Trainings 5 Tage Training 4 Wochen Pause mit
Hausaufgabe 5 Tage Training
CCD School Trainings 5 Tage Training 4 Wochen Pause mit
Hausaufgabe 5 Tage Training 6-10 Einzeltage 4 Wochen Pausen mit Hausaufgaben
2010 dotnetpro Dojo Seitdem in jedem Heft: - eine neue
Übungsaufgabe - meine Lösung zum Vormonat Aktuell: 89 Aufgaben mit Lösung
CCD School Trainings Erkenntnis: In den Code Reviews zeigen sich
Verletzungen der Prinzipien Unser Ziel: Ein methodisches Vorgehen entwickeln
2010 Injection Based Components (IBC) Entwurf mit Abhängigkeits- diagrammen System-Umwelt-Diagramm
(Softwarezelle) Featurestreams
None
None
2011 Flow Design und Event Based Components (EBC) Entwurf mit
Datenflüssen Implementation mit Events und Methoden
None
None
None
var zerlegenInZeichenfolgen = new ZerlegenInZeichenfolgen(); var zeichenfolgenTrennen = new ZeichenfolgenTrennen();
var zusammenfassenZuZeilen = new ZusammenfassenZuZeilen(); var zusammenfassenZuText = new ZusammenfassenZuText(); zerlegenInZeichenfolgen.Out_Result += zeichenfolgenTrennen.In_Process; zeichenfolgenTrennen.Out_Result += zusammenfassenZuZeilen.In_Process; zusammenfassenZuZeilen.Out_Result += zusammenfassenZuText.In_Process; zusammenfassenZuText.Out_Result += text => Out_Result(text); Event Methode
2011 EBC Tooling Flow in XML notieren, Codegenerator, Visualisierung
<?xml version="1.0" encoding="uA-8"?> <board name="NeueDatenBoard"> <using namespace="verbräuche.contracts.infrastructure"/> <using namespace="verbräuche.contracts.model"/> <using
namespace="verbräuche.contracts.viewmodels"/> <external name="IMap_Verbrauchswerte_to_Viewmodel"/> <wire from="JahresübersichtVM.Neue_Daten" type="“ to="Folgemonat_ermi#eln"/> <wire from="Folgemonat_ermi#eln" type="string“ to="NeueDatenVM.Monat_setzen"/> <wire from="NeueDatenVM" type="DatensatzVM" to="Map_to_Datensatz"/> <wire from="Map_to_Datensatz" type="Datensatz" to="Datensatz_anhängen"/> <wire from="Datensatz_anhängen" type="Datensatz*" to="Map_Verbrauchswerte_to_Viewmodel"/> <dependency from="Folgemonat_ermi#eln" to="Verbrauchswerte"/> <dependency from="Datensatz_anhängen" to="Verbrauchswerte"/> </board>
None
2012 Flow Runtime NPantaRhei Flow als String notieren, Verdrahtung per
Konvention Parallelisierung per Konfiguration möglich Debugging schwer nachvollziehbar
/ .start, mail_abholen mail_abholen, erinnerungsauUrag_erstellen erinnerungsauUrag_erstellen, erinnerungsauUrag_speichern erinnerungsauUrag_speichern, mail_verschieben mail_verschieben,
.exit
None
2013 Methoden statt Klassen Drastische Vereinfachung!
None
public IEnumerable<string> Start() { var filename = EnvironmentProvider.Hole_Dateiname(); var text
= TextdateiProvider.Lese_Text(filename); textspeicher.Setze_Text(text); var size = seitengröße.Hole_Fenstergröße(); var umbrochener_text = Textanalyse.Umbreche_Text(text, size.Width); var seite = blättern.Extrahiere_erste_Seite( umbrochener_text, size.Height); return seite; }
2013 IOSP / PoMO / IODA Die wichtigsten Prinzipien.
Integration Operation Segregation Principle (IOSP)
Principle of Mutual Oblivion (PoMO) Prinzip der gegenseitigen Nichtbeachtung
Integration Operation Data Integration Operation Data API (IODA) API
Nextlevel - Softwareuniversum - System-Umwelt-Diagramm - Domänenzerlegung (Anforderungen) - Flow
Design für den Entwurf - IOSP/PoMO/IODA
None
None
Rolle Ressource System Portal Provider Domänenlogik
Domänenzerlegung: Dialoge und Interaktionen
Entwurf der obersten Ebene
Verfeinerung der Entwürfe
public bool[,] Initialize() { var world = gameOfLife.CreateEmptyWorld(); state.Put(world); return
world; }
None
public void CellChanged(int x, int y) { var world =
state.Get(); var newWorld = gameOfLife.ToggleCellAt(world, x, y); state.Put(newWorld); }
None
public void Start(Action<bool[,]> onUpdate) { timerProvider.Start(() => { var world
= state.Get(); var newWorld = gameOfLife.Evolution(world); state.Put(newWorld); synchronization.Sync(() => { onUpdate(newWorld); }); }); }
None
public void Stop() { timerProvider.Stop(); }
Fazit Clean Code entsteht nur durch methodisches Vorgehen
Fazit Clean Code entsteht nur durch methodisches Vorgehen Anforderungen müssen
zerlegt werden (Slicing, Domänenzerlegung)
Fazit Clean Code entsteht nur durch methodisches Vorgehen Anforderungen müssen
zerlegt werden (Slicing, Domänenzerlegung) Entwurf der Lösung vor der Umsetzung ist notwendig (Flow Design)
h#p://stefanlieser.teachable.com
h#p://refactoring-legacy-code.net h#p://linkedin.com/in/stefanlieser h#ps://twi#er.com/StefanLieser h#p://xing.com/profile/stefan_lieser