Tim Sweeney. "A Critical Look at Programming Languages." . Game Spy. 2000-01. https://web.archive.org/web/20010210172245/http://www.gamespy.com/legacy/articles/devweek_f.shtm . Tim Sweeney, Epic Games. "The Next Mainstream Programming Language: A Game Developer’s Perspective.". ACM Digital Library. 2006-01. https://dl.acm.org/doi/10.1145/1111320.1111061 . 2005 「ゲーム開発者視点からの次の主流プログラミング言語」梗概から抜粋 「その結果、ゲームはこれらの分野の学術的進歩を応用するための肥沃な土 地となっています。そして、私たちの業界が今ほどそのような進歩を必要として いるときはありません!ゲーム開発の規模と範囲は、過去10年間で10倍以上 に拡大しましたが、主流のC/C++/Java/C#言語ファミリーの根本的な限界 は、ほとんど解決されていません。 」