Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

技術選定 askenでの取り組み Kotlin Multiplatform編

Takuya Ohsawa
February 20, 2025
64

技術選定 askenでの取り組み Kotlin Multiplatform編

Takuya Ohsawa

February 20, 2025
Tweet

Transcript

  1. © asken.inc 19 技術候補の比較 項目 ネイティブ (iOS / Android) Flutter

    KMP(Kotlin Multiplatform) 適応範囲 UIとロジック UIとロジック ロジックのみ 開発スピード 遅い 速い 一部速くなる 学習コスト 変わらない 高い iOSエンジニアが学 習する必要 既存との整合性 変わらない 大幅変更が必要 一部修正 テスト それぞれで実装 共通 一部共通 あくまであすけん開発環境、リソースでの比較です
  2. © asken.inc 28 今後の展開 KMP適応範囲の拡大 -> Androidはまだ、リリースできていない -> iOS側の適応範囲も広げたい KMPとSwift6の対応

    -> データ競合の対応方針を決める KMPの実装できるエンジニアを増やす -> iOS、バックエンドエンジニアへの学習