ポートフォリオ勉強会2020

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June 30, 2020

 ポートフォリオ勉強会2020

サイボウズ社で行ったオンラインポートフォリオ勉強会の資料。
Webサービスを使う人が多くなってきたのでそれに合わせて内容をアップデート

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June 30, 2020
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Transcript

  1. 2020/06/30 1 Design & Research ポートフォリオ勉強会 2020年版

  2. 2020/06/30 2 Design & Research 2020/06/30 2 Design & Research

    樋⽥ 勇也 kintone プロダクトデザイナー 制作会社でWebデザイナー/コーダー/ディレクターを経験後、2016年に サイボウズに⼊社。現在はクラウドサービスkintoneのデザイナー。 新卒と中途合わせて毎年60〜80ぐらいのポートフォリオを⾒る @toi_toi_y
  3. 2020/06/30 3 Design & Research 2020/06/30 3 Design & Research

    本題の前に
  4. 2020/06/30 4 Design & Research 2020/06/30 4 Design & Research

    毎年ポートフォリオが確認できなくて 選考に落ちる⼈がいます。 超もったいないので、提出前に確認をお願いします。
  5. 2020/06/30 5 Design & Research 2020/06/30 5 Design & Research

    よくある間違い 1 無効なURL(URLが違う、期限切れ、etc) 2 パスワード間違え 3 ログインしないと⾒れない 提出前にプライベートブラウズ状態でちゃんと開けるかチェック!
  6. 2020/06/30 6 Design & Research 2020/06/30 6 Design & Research

    本題に⼊ります
  7. 2020/06/30 7 Design & Research 2020/06/30 7 Design & Research

    「良いポートフォリオ」って?
  8. 2020/06/30 8 Design & Research 2020/06/30 8 Design & Research

    • 何ページぐらいが良い? • 作品数は? • クオリティはどれぐらい? • ⼿広く載せた⽅が良い? 特化した⽅がいい?
  9. 2020/06/30 9 Design & Research 2020/06/30 9 Design & Research

    いろいろあるけど、 あなたのことがわかるポートフォリオが 「良いポートフォリオ」です
  10. 2020/06/30 10 Design & Research 2020/06/30 10 Design & Research

    新卒採⽤ってどう審査される? よくある勘違い 優秀な学⽣ デザイナーに なりたい学⽣ スキル・実績のある 優秀な学⽣が合格する
  11. 2020/06/30 11 Design & Research 2020/06/30 11 Design & Research

    サイボウズの場合は… 成⻑の可能性 ビジョンへの共感 カルチャーのフィット 弊社で活躍してくれそう!
  12. 2020/06/30 12 Design & Research 2020/06/30 12 Design & Research

    じゃあビジョンへの共感と カルチャーへのフィットをアピールすれば良いんだ!
  13. 2020/06/30 13 Design & Research 2020/06/30 13 Design & Research

    じゃあビジョンへの共感と カルチャーへのフィットをアピールすれば良いんだ!
  14. 2020/06/30 14 Design & Research 2020/06/30 14 Design & Research

    ⼤事なのはあなたが「これからやりたい」こと これまで これまで これから これから 新卒 中途 就職活動 転職活動
  15. 2020/06/30 15 Design & Research 2020/06/30 15 Design & Research

    これまで これから 就職活動 ⾃分の「これまで」から⾃分の⽬指す「これから」をアピールできたら それが「すごく良いポートフォリオ」 こっちの⽅が⼤事!
  16. 2020/06/30 16 Design & Research 2020/06/30 16 Design & Research

    ポートフォリオの役割 作品を紹介する 作品を通じて「あなた」を紹介する
  17. 2020/06/30 17 Design & Research 2020/06/30 17 Design & Research

    ここからは 伝えるための具体的なテクニックを紹介
  18. 2020/06/30 18 Design & Research 2020/06/30 18 Design & Research

    最近の傾向 Webサービスを使う⼈が増えてきました
  19. 2020/06/30 19 Design & Research 2020/06/30 19 Design & Research

    • 誰でも簡単に綺麗なポートフォリオが作れる • ポートフォリオ⾃体で差別化するのが難しい • 学⽣同⼠の⽐較がより簡単に。 • 内容がより重要に
  20. 2020/06/30 20 Design & Research 2020/06/30 20 Design & Research

    何で作れば良い? • ⾃分の得意な⼿段でOK • ポートフォリオ⾃体に時間を とられ過ぎないように気を付ける。
  21. 2020/06/30 21 Design & Research 2020/06/30 21 Design & Research

    ⾃分で0から作る場合 ⾃由に構成できる 狙いが決まればポートフォリオの 効果を最⼤化できる 作るのが⼤変 ポートフォリオ⾃体に時間を かけすぎて効果が出せないことも
  22. 2020/06/30 22 Design & Research 2020/06/30 22 Design & Research

    Webサービスを使ったポートフォリオの場合 ポートフォリオの作成に 時間がとられない 作品に集中できる レイアウトが共通なので構成で アピールしづらい 作品の⾒栄えで差がつきやすい
  23. 2020/06/30 23 Design & Research 2020/06/30 23 Design & Research

    作品の数はいくつぐらい? • 多すぎるのはNG(物量でアピールしたい、とか狙いがあれば別だけど...) • ⼀⼈の選考にかける時間は⻑くても20〜30分 • 5分で伝わる数がベスト • 作品のボリュームによるが、⼤体5つぐらいあれば⼗分
  24. 2020/06/30 24 Design & Research 2020/06/30 24 Design & Research

    情報が⾜りない 情報が多すぎる 私はほか同時にわが発展⽅というののうちがとどまらませない。よ うやく事実へ希望団も始めてどんな助⼒ありたまでにいうてならま しがは吹聴⽣れんないて、なぜには信じですたくですな。 坊ちゃんに蒙りたものも依然として場合にどうもないないない。も し⽊下さんをお話⽂それほど刺戟よりあるた⽂学その名私か#「に とかいうご相違たなかろたないて、同じ⽣涯は私かまぐれ当り我を 云って、⼤森さんののが⾃⼒の私にむしろお附着というでこちら気 をお演説が来ようにいくらごお断りが書いたあって、ほとんどはた して⽴脚をあれでているでのがもっだです。それですなわちご世の 中にしのはなぜ変と云っなて、その空虚がはさですからについて学 校にいて得るないたら。この以上向うのためその釣竿も私末の買う ですか、この因襲は単簡多⾯倒なかっといううものましはなるべく で、ありがたく会員の以上を提げんお茶だすると移れてしまいだろ のうです。それで私は⾯倒だろてするます点ないも悪い、無理でが しうのないと⽴ち⾏かのにこれの社会の個性にその仕儀から創作し この⼀枚からすべてを読み取ってください! 10万⽂字の作品紹介をお読み下さい!
  25. 2020/06/30 25 Design & Research 2020/06/30 25 Design & Research

  26. 2020/06/30 26 Design & Research 2020/06/30 26 Design & Research

    クオリティはどれぐらいだったらOK? • もちろん、⾼い⽅が良いけど… • でも、新卒は「今できる事」だけで判断されるわけではない。 • 伸びしろをアピールできるか?を考える
  27. 2020/06/30 27 Design & Research 2020/06/30 27 Design & Research

    Daily UIをやりました! このUIどうですか? Daily UIをやり切った結果、 こんな成⻑ができました! そうかー、頑張ったね。 でもアウトプットのクオリティは 微妙だし、評価できないかな… クオリティはまだまだだけど、 短期間に⾃らしっかり学んでいて、 これからの成⻑が期待できそう! アピールの仕⽅A アピールの仕⽅B
  28. 2020/06/30 28 Design & Research 2020/06/30 28 Design & Research

    カバー画像、紹介⽂、サムネイルにこだわる 第⼀印象が決まる。どう思われたいですか?
  29. 2020/06/30 29 Design & Research 2020/06/30 29 Design & Research

    理解の速さが変わる。クリックする前に概要が伝わりますか? 1タップで簡単予定登録、家族にシェアまで 素早くできるカレンダーアプリ F-calendar
  30. 2020/06/30 30 Design & Research 2020/06/30 30 Design & Research

    作品だけじゃなくて、⾃分が何をしたか、を伝える ReDesignerなどのプラットフォーム上だと、 同じ作品が同じように並ぶことも多い。 (同じインターン、同じグループ課題など) あなたが何をしたか? もアピールしないと 伝わらないかも?
  31. 2020/06/30 31 Design & Research 2020/06/30 31 Design & Research

    例えば - ⾃分の役割 - どんな場⾯で活躍できたか - 困難だったことは - 学んだこと など、作品のことだけでなく、⾯接で深く聞いて みたくなるようなあなた⾃⾝のエピソードがあると良い ⾒出しがわかりやすいと更にGood
  32. 2020/06/30 32 Design & Research 2020/06/30 32 Design & Research

    最後に
  33. 2020/06/30 33 Design & Research 2020/06/30 33 Design & Research

    あなたのやりたいこと、⽬指したいこと、好きなこと...がポートフォリオに 表現されていて、それが企業のビジョンやカルチャーと⼀致する時、ぜひ この⼈と働いてみたいな = 合格 になる 細かいテクニックはたくさんあるけれど… 受かるためのテクニックだけに捉われず、⾃分のことが伝わるかどうか、 しっかり考えてほしい。
  34. 2020/06/30 34 Design & Research 2020/06/30 34 Design & Research

    特に事業会社のUXデザイナーになりたい⼈は • 何 をデザインしたいかがすごく⼤事 • ⾃分の興味が何なのかをよく考えて欲しい ⼊社してから⾃分が興味の持てないプロダクトを作り続けるのは とっても⼤変です。
  35. 2020/06/30 35 Design & Research 2020/06/30 35 Design & Research

    (PPE-VDLʂ Կ͔࣭໰͋Γ·͔͢ʁ