個人開発からのんびり育てる意識低いWebサービス開発の話 / Easy going web development

個人開発からのんびり育てる意識低いWebサービス開発の話 / Easy going web development

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o_tomomichi

July 03, 2018
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Transcript

  1. 個人開発からのんびり育てる 意識低いWebサービス開発の話 @BootstrapNight #3

  2. 自己紹介 おおにし(@kame_f_no7) ・リクルート系でWeb新規事業 ・合同会社NOT SO BAD ・ぼっちスタートアップ

  3. ニッチなWebサービスを作る性癖があります トーナメント作成サービス THE TOURNAMENT 年表作成サービス THE TIMELINE

  4. None
  5. ほんとに文豪からメールが届きます(正気です)

  6. 意識低いWebサービス開発

  7. ほとんどリソースをかけず、 何年もかけてサービスが育つのを待つ

  8. 例)THE TOURNAMENT 1年目 2年目 3年目 4年目 3年くらい経って、初売上 & 法人利用増加 (ほぼ放置)

    売上・利用者数
  9. あえて農業で例えるなら いかに早く 収穫量を最大化するか 最低限の量を いかに楽して収穫するか リーン・スタートアップ 意識低いサービス開発

  10. トーナメント リニューアル ブンゴウ リリース

  11. 運用負荷がないので、複数サービスを運用できる THE TOURNAMENT THE TIMELINE ブンゴウメール

  12. 企画 開発 運用

  13. 企画 開発 運用 人にも自分にも期待しすぎない

  14. 【企画】失敗例:book loves music • いま読んでいる本にぴった りの音楽をおすすめしてく れる素敵サービス • 書籍とYoutubeプレイリスト の組み合わせをユーザー

    が投稿する(おや?)
  15. 【企画】失敗例:book loves music(続き) リリース後にちょっとだけバズるも、 • 本で検索してもヒットするわけがない • そもそも自分が本を読むときに音楽聞いてない 二度と戻ってくるユーザーはいなかった…

  16. 【企画】CGMはむずかしい • ニワトリ・ヒヨコ問題で伸び悩みがち • ちゃんと世話しないと枯れちゃう • さびれるとサービスの死

  17. 【企画】成功している状態(どんぐり栽培モード) • 他のユーザーが誰も使って なくても、ツールとして利用 価値がある • コンテンツ投稿すれば伸び るけど、しなくてもサービス が死なない 年表作成サービス

    THE TIMELINE
  18. 補足

  19. 【補足】ツール系の集客力をどう補うか • 基本は地道に検索流入(「〇〇+ツール」) • 自分&ユーザーのコンテンツ投稿で、さらに検索流 入(e.g.「大会名+トーナメント」) • 埋め込みパーツで他力本願

  20. None
  21. THE TOURNAMENT埋め込みパーツ(iframe)

  22. 間接Yahoo!砲

  23. 【企画】まとめ • 放置してもサービスが死なず、気が向いたときだけが んばればOKな設計にする • バズってもお金とリソースを気にしないで済む設計に する 人にも自分にも期待しすぎない

  24. 企画 開発 運用 できる限り何も作らない

  25. 【開発】例:ブンゴウメール Landing Page List Campa- igns

  26. テキストを分割して予約投稿するスクリプト (150行)

  27. 何も作らなければ何も壊れない \(^o^)/

  28. 補足

  29. 【補足】追加開発は問い合わせ駆動 • 極力作らないけど、どうしても問い合わせが多いもの から順番に作る • 問い合わせを最大化する ◦ メール + フォーム

    + チャット + 電話
  30. slack連携してくれるsmallchat最高

  31. 企画 開発 運用 モチベーションが最優先

  32. 【運用】一番希少なリソースはモチベーション • 長期でサービス運用できることが最優先 • 成長につながりそうでも、モチベーションが下がること はやらない ◦ やれないことが罪悪感になる

  33. 【運用】失敗例:本屋の在庫検索システム • 既存のシステムは高価なの に使いにくすぎる! • iPadだけ置いてWeb表示 できるようにすれば、コスト 削減&利便性アップ&検索 データも取れる!

  34. レジ打ちのバイトになってしまった ナンテコッタ/(^o^)\

  35. 得意なことでがんばろう

  36. 補足

  37. 【補足】営業&マネタイズも問い合わせ駆動 • 大規模トーナメント • 敗者復活戦 • 現地サポート • 顔写真掲載 •

    自社システム連携 用意してたプラン 必要とされたプラン
  38. まとめ

  39. 企画 開発 運用 人にも自分にも期待しすぎない

  40. 企画 開発 運用 何も作らなければ何も壊れない

  41. 企画 開発 運用 モチベーションが最優先

  42. 低い意識で いいサービスを作っていきましょう

  43. Happy Bootstrapping ;)