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個人開発からのんびり育てる意識低いWebサービス開発の話 / Easy going web development
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o_tomomichi
July 03, 2018
Technology
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個人開発からのんびり育てる意識低いWebサービス開発の話 / Easy going web development
o_tomomichi
July 03, 2018
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Transcript
個人開発からのんびり育てる 意識低いWebサービス開発の話 @BootstrapNight #3
自己紹介 おおにし(@kame_f_no7) ・リクルート系でWeb新規事業 ・合同会社NOT SO BAD ・ぼっちスタートアップ
ニッチなWebサービスを作る性癖があります トーナメント作成サービス THE TOURNAMENT 年表作成サービス THE TIMELINE
None
ほんとに文豪からメールが届きます(正気です)
意識低いWebサービス開発
ほとんどリソースをかけず、 何年もかけてサービスが育つのを待つ
例)THE TOURNAMENT 1年目 2年目 3年目 4年目 3年くらい経って、初売上 & 法人利用増加 (ほぼ放置)
売上・利用者数
あえて農業で例えるなら いかに早く 収穫量を最大化するか 最低限の量を いかに楽して収穫するか リーン・スタートアップ 意識低いサービス開発
トーナメント リニューアル ブンゴウ リリース
運用負荷がないので、複数サービスを運用できる THE TOURNAMENT THE TIMELINE ブンゴウメール
企画 開発 運用
企画 開発 運用 人にも自分にも期待しすぎない
【企画】失敗例:book loves music • いま読んでいる本にぴった りの音楽をおすすめしてく れる素敵サービス • 書籍とYoutubeプレイリスト の組み合わせをユーザー
が投稿する(おや?)
【企画】失敗例:book loves music(続き) リリース後にちょっとだけバズるも、 • 本で検索してもヒットするわけがない • そもそも自分が本を読むときに音楽聞いてない 二度と戻ってくるユーザーはいなかった…
【企画】CGMはむずかしい • ニワトリ・ヒヨコ問題で伸び悩みがち • ちゃんと世話しないと枯れちゃう • さびれるとサービスの死
【企画】成功している状態(どんぐり栽培モード) • 他のユーザーが誰も使って なくても、ツールとして利用 価値がある • コンテンツ投稿すれば伸び るけど、しなくてもサービス が死なない 年表作成サービス
THE TIMELINE
補足
【補足】ツール系の集客力をどう補うか • 基本は地道に検索流入(「〇〇+ツール」) • 自分&ユーザーのコンテンツ投稿で、さらに検索流 入(e.g.「大会名+トーナメント」) • 埋め込みパーツで他力本願
None
THE TOURNAMENT埋め込みパーツ(iframe)
間接Yahoo!砲
【企画】まとめ • 放置してもサービスが死なず、気が向いたときだけが んばればOKな設計にする • バズってもお金とリソースを気にしないで済む設計に する 人にも自分にも期待しすぎない
企画 開発 運用 できる限り何も作らない
【開発】例:ブンゴウメール Landing Page List Campa- igns
テキストを分割して予約投稿するスクリプト (150行)
何も作らなければ何も壊れない \(^o^)/
補足
【補足】追加開発は問い合わせ駆動 • 極力作らないけど、どうしても問い合わせが多いもの から順番に作る • 問い合わせを最大化する ◦ メール + フォーム
+ チャット + 電話
slack連携してくれるsmallchat最高
企画 開発 運用 モチベーションが最優先
【運用】一番希少なリソースはモチベーション • 長期でサービス運用できることが最優先 • 成長につながりそうでも、モチベーションが下がること はやらない ◦ やれないことが罪悪感になる
【運用】失敗例:本屋の在庫検索システム • 既存のシステムは高価なの に使いにくすぎる! • iPadだけ置いてWeb表示 できるようにすれば、コスト 削減&利便性アップ&検索 データも取れる!
レジ打ちのバイトになってしまった ナンテコッタ/(^o^)\
得意なことでがんばろう
補足
【補足】営業&マネタイズも問い合わせ駆動 • 大規模トーナメント • 敗者復活戦 • 現地サポート • 顔写真掲載 •
自社システム連携 用意してたプラン 必要とされたプラン
まとめ
企画 開発 運用 人にも自分にも期待しすぎない
企画 開発 運用 何も作らなければ何も壊れない
企画 開発 運用 モチベーションが最優先
低い意識で いいサービスを作っていきましょう
Happy Bootstrapping ;)