pointerEvent: PointerEvent, pass: PointerEventPass, bounds: IntSize ) { pointerInputNode.onPointerEvent(pointerEvent, pass, bounds) } override fun onCancelPointerInput() { pointerInputNode.onCancelPointerInput() } val pointerInputNode = delegate(SuspendingPointerInputModifierNode { detectTransformGestures( onGesture = { centroid, pan, zoom -> coroutineScope.launch { zoomState.applyGesture(pan, zoom, centroid) } }, ) }) } 1) ジェスチャーを検出し、ZoomStateを変更 PointerInputModifierNodeのonPointerEvent()と onCancelPointerInput()をoverride pointerInputNodeの処理を呼び出す SuspendingPointerInputModifierNodeにはPointerInputScopeの 処理を渡せるので、Modifier.pointerInputに書いていた処理を ほぼそのまま書ける。 pointerInputNodeはSuspendingPointerInputModifierNode 実際の処理はSuspendingPointerInputModifierNodeに 委任する PointerInputModifierNodeを実装