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Growth-Driven Design: Web design enxuto, focado em resultados

Vitor Paladini
September 21, 2016

Growth-Driven Design: Web design enxuto, focado em resultados

Seu site é a peça central de suas atividades de marketing e seu "vendedor 24h". No entanto, a maneira com que lidamos tradicionalmente com web design gera riscos desnecessários e desperdiça oportunidades de melhoria.

Growth-Driven Design é um movimento de reação ao modo como fazemos sites hoje em dia e uma metodologia completa para alcançar resultados máximos com seu site.

Vitor Paladini

September 21, 2016
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Transcript

  1. “ “Technology, consumers, and companies are changing at an accelerating

    rate. This is why we're seeing that the world's best designers are constantly experimenting with users, iterating on their designs, and learning about their audience.” Austin Knight - Senior UX Designer, Speaker, and Author at HubSpot
  2. COMO SITES SÃO FEITOS HOJE EM DIA? SPOILER: Dá um

    trabalhão e nem sempre acaba bem.
  3. Desenvolvimento Tradicional 2 Anos 3 Meses de Redesign SITE SITE

    2 Anos 3 Meses de Redesign Impacto Tempo SITE
  4. QUAL A PRIMEIRA EMOÇÃO QUE VEM NA SUA CABEÇA QUANDO

    O ASSUNTO É REDESIGN DE WEBSITES?
  5. UMA MANEIRA MAIS INTELIGENTE DE FAZER SITES QUE: • REDUZ

    RETRABALHO E DORES DE CABEÇA • MAXIMA RESULTADOS • COMPARTILHA APRENDIZADO
  6. Desenvolver uma compreensão empatética dos usuários e como o site

    se relaciona com a vida deles. OBJETIVO: Brainstormar uma wish list de elementos que adicionam valor ao site e resolvem problemas de usuários. O ideal aqui é entre 75-200 itens. ESTRATÉGIA METAS | PERSONAS | SUPOSIÇÕES FUNDAMENTAIS | MAPEAMENTO DE JORNADA ESTRATÉGIA GLOBAL | WISH LIST
  7. EXEMPLO DE WISH LIST ELEMENTOS Usar tema pronto 6 Hospedagem

    gerenciada 7 Mega menu customizado 4 Compativel com IE8 3 ... PÁGINAS/SEÇÕES Parceiros 5 Fórum de suporte 8 Página Quem Somos 4 Página Carreiras 10 Landing Consultoria 9 Blog 8 Tabela comparativa 7 … FUNCIONALIDADES Mobile click-to-call 3 Calculadora de preço 9 Home personalizada 8 Mobile Text Updates 4 Chat de vendas 7 “Seguir” outros usuários 2 Lembretes de re-order 8 … OUTROS Integração com CRM 9 Password Sync 4 Equipe precisa editar tudo com facilidade 8 ... Impacto #
  8. Construir um site com apenas os elementos absolutamente necessários e

    relevantes. E que seja melhor que o site atual. OBJETIVO: Lançar rapidamente para que possamos coletar informações dos usuários e tomar decisões melhor embasadas. LAUNCH PAD WEBSITE PRIORIZAR WISH LIST REFINAR APROXIMAÇÃO INVESTIR EM EFICIÊNCIA INTERNA
  9. ESTRATÉGIA LAUNCH PAD WEBSITE MELHORIA CONTINUADA FEEDBACK REAL DE USUÁRIOS

    | ITENS DE ALTO IMPACTO | ITERAÇÃO CONSTANTE DO LAUNCH PAD
  10. HIERARQUIA DE WEBSITES Um guia de como construir um site

    de performance máxima: 1. Dar foco ao projeto 2. Alinhar expectativas 3. Medir metas e progressos atraves de uma metrica foco MELHORIA CONTINUADA
  11. OBJETIVO: Fluxo constante, previsivel e sustentavel de novos visitantes. Metrica

    foco: Visitantes unicos/mes. Audiência MELHORIA CONTINUADA
  12. Usabilidade Valor Audiência MELHORIA CONTINUADA OBJETIVO: Intuitividade e facilidade no

    uso. Metrica foco: Acompanhamento de determinada tarefa.
  13. Aderência Otimização de Conversão Usabilidade Valor Audiência MELHORIA CONTINUADA OBJETIVO:

    Usuarios retornam ao site. Metrica foco: Razão visitantes únicos/recorrentes/pageview
  14. Personalização Aderência Otimização de Conversão Usabilidade Valor Audiência MELHORIA CONTINUADA

    OBJETIVO: Customizar para usuarios especificos. Metrica foco: (revisitar outras mf).
  15. Recursos Extras Personalização Aderência Otimização de Conversão Usabilidade Valor Audiência

    MELHORIA CONTINUADA OBJETIVO: Desenvolver recursos tao valiosos que os usuarios do site pagariam para usar Metrica foco: geracao leads qualificados.
  16. Influenciadores Recursos Extras Personalização Aderência Otimização de Conversão Usabilidade Valor

    Audiência MELHORIA CONTINUADA OBJETIVO: Visitantes trazerem visitantes. Métrica foco: recorrência e visitantes únicos.
  17. Influenciadores Recursos Extras Personalização Aderência Otimização de Conversão Usabilidade Valor

    Audiência MELHORIA CONTINUADA HIERARQUIA DE WEBSITES Um guia de como construir um site de performance máxima: 1. Dar foco ao projeto 2. Alinhar expectativas 3. Medir metas e progressos atraves de uma metrica foco
  18. PLANEJAR 1. Determine em que passo da hierarquia de websites

    você está (baseado na sua performance). MÉTRICA FOCO: Uma única métrica que funciona como indicador direto de quão perto estamos da nossa meta. Influenciadores Recursos Extras Personalização Aderência Otimização de Conversão Usabilidade Valor Audiência MELHORIA CONTINUADA PLANEJAR
  19. ALTO IMPACTO Itens de Ação 01, 05, 09 BAIXO IMPACTO

    Itens de Ação 04, 06, 08, 10, 12, 13, 14 ... MÉDIO IMPACTO Itens de Ação 02, 03, 07, 11, 15
  20. Hipótese “Para a [Maria do Marketing] visitando a página [Contato],

    acreditamos que mudar [banner do topo] para [uma opção com botão de chat online] irá [aumentar os pedidos de orçamento em 5%]” “Acreditamos que isso seja verdade com base em [determinado experimento realizado]” ALTO IMPACTO ITEM DE AÇÃO 01
  21. CONSTRUIR 2. Todos no time irão se dedicar e trabalhar

    juntos para: 2.1 Implementar os itens de ação de alto impacto. 2.2 Aplicar experimentos para testar impacto Influenciadores Recursos Extras Personalização Aderência Otimização de Conversão Valor Audiência MELHORIA CONTINUADA Usabilidade PLANEJAR CONSTRUIR
  22. APRENDER 3. Depois de rodar os experimentos o seu time

    vai dar um passo para trás e olhar a figura como um todo: 3.1 Rever resultados 3.2 O que aprendemos? 3.3 Publicar Descobertas Influenciadores Recursos Extras Personalização Aderência Otimização de Conversão Valor Audiência MELHORIA CONTINUADA Usabilidade PLANEJAR CONSTRUIR APRENDER
  23. TRANSFERIR 4. Coloborar com outros departamentos da empresa/cliente. 4.1 Compartilhar

    aprendizados 4.2 Criar recomendações 4.3 Fazer perguntas Influenciadores Recursos Extras Personalização Aderência Otimização de Conversão Valor Audiência MELHORIA CONTINUADA Usabilidade PLAN. CONST. APREN. TRANSF.
  24. REPETIR O CICLO Otimize cada etapa da hierarquia de sites

    GDD. Repita o ciclo Continue a desenvolver itens de ação Alcance o teto da sua métrica foco Avance para o póximo passo da hierarquia Influenciadores Recursos Extras Personalização Aderência Otimização de Conversão Valor Audiência MELHORIA CONTINUADA Usabilidade PLAN. CONST. APREN. TRANSF.
  25. ESTRATÉGIA LAUNCH PAD WEBSITE Influenciadores Recursos Extras Personalização Aderência Otimização

    de Conversão Valor Audiência MELHORIA CONTINUADA Usabilidade PLAN. CONST. APREN. TRANSF.
  26. Desenvolvimento Tradicional 2 Anos 3 Meses de Redesign SITE SITE

    2 Anos 3 Meses de Redesign Impacto Tempo SITE
  27. Desenvolvimento Tradicional vs. 2 Anos 3 Meses de Redesign SITE

    SITE 2 Anos 3 Meses de Redesign Impacto Tempo SITE
  28. Desenvolvimento Tradicional vs. 2 Anos 3 Meses de Redesign SITE

    SITE 2 Anos 3 Meses de Redesign Impacto Tempo SITE
  29. Desenvolvimento Tradicional vs. M ARKETING & VENDAS 2 Anos 3

    Meses de Redesign SITE SITE 2 Anos 3 Meses de Redesign Impacto Tempo SITE
  30. Alto custo inicial Muitos recursos e tempo Baseado em suposições

    (fora de escopo, fora de orçamento, entrega atrasada) Parado por 2 anos ou mais WEB DESIGN TRADICIONAL GROWTH-DRIVEN DESIGN Investimento distribuido Lançar rápido e otimizar Baseado em dados (ágil, on time & on budget) Melhoria continuada
  31. “ "The web is not static; it is dynamic, alive,

    and ever-changing. This is precisely why experimentation and iteration are so important in modern design." Austin Knight - Senior UX Designer, Speaker, and Author at HubSpot
  32. Visite: http://growthdrivendesign.com/ - Curso de aprofundamento em GDD. - Curso

    de certificação em GDD para agências. - Recursos, documentos e ferramentas. - Tudo grátis e em inglês. Blog em português de GDD: - https://paladini.in/ FAÇA PARTE DO MOVIMENTO GDD
  33. 1. Conteúdo adaptado e traduzido de “What is GDD” por

    Luke Summerfield. 2. Austin Knight pelas quotes e feedback. 3. Marina presentation template por Slides Carnival. 4. Imagens (por ordem de exibição): 4.1. Roger Steinbacher @ https://unsplash.com/photos/CB6rBauoCg4 4.2. Rohit Tandon @ https://unsplash.com/photos/9wg5jCEPBsw 4.3. Tim Gouw @ https://unsplash.com/photos/_8gWAP_GRzk 4.4. Jan Erik Waider @ https://unsplash.com/photos/Kc3meWFta9w 4.5. Jeff Sheldon @ https://unsplash.com/photos/sD--EGHBvqw 4.6. Jesse Bowser @ https://unsplash.com/photos/kDj82KFbRvU 4.7. Cierra Woodard @ https://unsplash.com/photos/-CVg4toX4dc 4.8. Cosmic Timetraveler @ https://unsplash.com/photos/jQvOExlroYA 4.9. Josefa Holland-Merten @ https://unsplash.com/photos/xBYD4tt8ANo 4.10. Danka & Peter @ https://unsplash.com/photos/iBFBdFHVxeY 4.11. Luke Pamer @ https://unsplash.com/photos/KBpnPk44tOA 4.12. Andrej Chudy @ https://unsplash.com/photos/Zs8UQzAF8Ko 4.13. NASA @ https://unsplash.com/photos/Yj1M5riCKk4 4.14. Igor Ovsyannykov @ https://unsplash.com/photos/_HZxAiydBa8 CRÉDITOS E AGRADECIMENTOS