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デザインレビューを「他者へのおすそわけ」に再定義し、たのしい場にする試み

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 デザインレビューを「他者へのおすそわけ」に再定義し、たのしい場にする試み

株式会社ビーワークスは、2026年10月10日(土)・11日(日)に開催された日本最大級のデザインカンファレンス「Designship 2026」にシルバースポンサーとして協賛し、10月10日(土)のOpen Stageでのセッションには、当社シニアアートディレクターのカワノが登壇しました。

セッション概要:
案件の規模も媒体も多種多様なクライアントワークの現場において、一律のルール化が難しい「デザインレビュー」をどう実施するか。デザインレビューの捉え方そのものを再定義し、体験を設計することで、レビューに対するあらゆる実務的・心理的ハードルを下げられるよう試みた事例「みのりの会」についてご紹介します。

登壇者プロフィール:
株式会社ビーワークス
マーケティングデザイン事業部 デザイン部 シニアアートディレクター
カワノ

大学で歴史学を学んだのち、株式会社ビーワークスに入社。デザイナー・アートディレクターとして、UI/Webデザインをはじめ、動画・イラスト・キャラクター・VR空間・フォントまで、メディアを横断した制作を幅広く担当。現在は20名規模のデザイナー組織にて、新メンバーの教育やクオリティ管理、レビュー体制の構築などにも注力している。

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Beeworks Marketing Design

October 14, 2026

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Transcript

  1. 従来の1対1レビュー みのりの会 の みんなのために 還元できる機会 とらえ方 10 感じ方 ーのと 学びの広がり

    の ら 感じ じら学び オープンな「共有の場」として 適切な距離感が保たれる 誰でも参加可能かつ 資産になる学び
  2. 時間調整コストの解消 月 火 みのりの会 空枠 水 木 金 みのりの会 空枠

    今日あるんだな 12 週2回、全員に固定の空き枠を設定 おすそわけがある場合のみ予定を確定 月 火 みのりの会 空枠 忙しいのでパス 水 木 みのりの会 XX案件 金
  3. Flow 1 宣誓 レビュー 3 13 おすそわけ 担当 本日、この場の豊かさとなることを願い、 デザインをおすそわけいたします。

    これはみんなの学びの糧であり、恵みです。 勇気を持って差し出してくれた恵みに 敬意を表し、その価値をさらに 引き立てるよう尽力します。 ワー パチパチ レビュアー
  4. Flow 1 2 レビュー 画面と背景の境界が溶けているので、
 フレーム罫線をしっかり入れたりレイ ヤーごとに明るさをすこーし変えたり など(大掛かりなものでなく)
 オブジェクトのシルエットで理解でき るデザインになっていると良い

    上のイラストとのトーン違いが気にな るので、別物感をなくすために 色を合わせる(スミを軽くする) シャドウを抜いていく 線を削ぎ落とす ここは全幅でもよさそう 右に文字情報をばらけさせる 判断...GOOD!! 面白い案、レスポンシブ可能か? という不安があるかも メインのボタン立たせるために、連続 するニュースのボタンは色を変えても 良いかも 挙動があることにプラスして、 もう少しリズムがあると良さそう。 少し大きくする、など。 半目で見てもBeforeAfterが わかるといいかも シルエットで見せる感じの 少しボタンのように感じてしまったの で、ボタンと思われない見た目にする ロゴ、三角形の配置にすると、 収まりが良くなりそう タグがない場合があるので、 下に入れた方が良いかも? 無い時にガタつくのが 気になるかもしれない 14 文脈が変わったなら、 壊さない程度に印象を変えたり、 上部より印象をおとすとか の メントの部をにしたのン プル
  5. Flow 1 3 締め 15 拡散は収束と ともにある 区切りって 100 通りあんねん

    テキストはリズム 「読まなくてもわかる」 を目指す
  6. メンバーの声 公開レビューは苦行だと思っていたが、 1対1なので意見が散らからず、 周辺のTipsも学べてGOOD Results 22 回 16 年 先輩たちも同じように

    試行錯誤している姿を見て、 肩の荷が軽くなった 副次的効果 チーム内の「良いデザイン」の 基準が自然と揃いはじめる 「他の人の仕事の見えにくさ」 の間接的解消