Workshop am Tag der Lehre 2013 Paderborn, 05.02.2013 PINGO Der Publikumsjoker jetzt auch in der Lehre? Oder: Aktivierung von Studierenden durch Einholen von Live-Feedback
Informatik, Mathematik Fakultät Naturwissen -schaften Prof. Dr. Marc Beutner Dr. Andrea Zoyke Michael Whittaker Prof. Dr. Dennis Kundisch Jürgen Neumann Dipl.-Kfm. Philipp Herrmann Prof. Dr. Johannes Magenheim Dr. Wolfgang Reinhardt Prof. Dr. Gregor Fels Wirtschaftspädagogik Wirtschaftsinformatik Didaktik der Informatik Chemie PINGO – Das Team
for very large groups Web-basiertes Live-Feedback-System für die Lehre zur Aktivierung von Studierenden insbesondere in großen Lehrveranstaltungen Studierende beantworten während der Vorlesung vom Dozenten gestellte Fragen über ihre Smartphones, Tablets oder Laptops Mehrsprachig: deutsch, englisch, spanisch (in Kürze) Kostenloses Angebot für Hochschulen weltweit Keine Installation notwendig Sofort nutzbar: keine Wartezeit für Freischaltung, unmittelbar nach Registrierung nutzbar Extrem intuitiv zu benutzen, kein langer Konfigurations- aufwand, keine lange Eingewöhnung Fragenkataloge komfortabel anlegen, verwalten und teilen Erprobt Was ist PINGO?
der PINGO Entwicklung Möglichst viele mobile Endgerättypen unterstützen Extrem schnelle Dozentennutzbarkeit sicherstellen Backend: hochperformant und skalierbar Timer Synchronisation Keine nativen Applikationen und keine Multi-Plattform Applikation, sondern web-basierte Applikation (JavaScript, CSS, HTML…) Daher: Kein Download erforderlich nur URL oder QR code > 1,000 Antworten pro Sekunde Entkopplung von System und Präsentationsmedium (wenn gewünscht)
1960 1970 1980 1990 2000 2010 Erste CRS im Einsatz beim US Militär Pilotnutzungen Cornell & Stanford „Classtalk“ Einsetzende Kommerzialisierung Infrarot & Funk-basierte Systeme Webbasierte Systeme Entwicklung von spezifischen Lehr-/ Lerndesigns Fundierte Evaluation
veranstaltung Anwesenheit Studierenden kommen häufiger in die Lehrveranstaltung Aufmerksamkeit Studierende sind aufmerksamer während der Lehrveranstaltung Anonymität Alle Studierenden können anonym teilnehmen Engagement Studierende engagieren sich stärker in der Lehrveranstaltung Lernprozess Interaktion Interaktion zwischen den Studierenden erhöht sich Diskussion Studierende diskutieren Missverständnisse und falsche Vorstellungen, um Wissen zu bilden Kontingentes Lehren Fortgang einer Lehrveranstaltung kann an die Rückmeldungen der Studierenden angepasst werden Lernerfolg Lernerfolg erhöht sich durch die Nutzung eines CRS Lernqualität Lernen mittels eines CRS bewirkt einen qualitativen Unterschied (bspw. bessere Erklärungen, Nachdenken über wichtige Konzepte, Missverständnisse auflösen) Bewertung Rückmeldung Studierende und Dozenten schätzen es gleichermaßen, wenn es regelmäßig Rückmeldung bzgl. des Verständnisses gibt Formativ Leistungsmessung fördert das Verständnis und die Lehrqualität Vergleichend Studierende vergleichen ihre eigenen Antworten mit denen der ganzen Gruppe Mögliche Vorteile durch den CRS-Einsatz
/ Übung Wiederholung vorangegangener Inhalte zu Beginn einer Veranstaltung Assessment / Kontrolle am Ende eines Themengebiets Motivierender / anregender Einstieg zu Beginn eines neuen Themengebiets Veranstaltungsfeedback Classwide Discussions (Dufresne et al. 1996) Peer Instruction (Mazur 1997) Typische Einsatzmöglichkeiten eines Live-Feedback-Systems
Widerholungsfragen zum Stoff von der letzten Vorlesung • 2 – 4 Konzeptfragen während der Vorlesung • Veranstaltungsfeedback am Ende der Veranstaltung • Herausforderungen: – Gute Fragen stellen – Lehr-/Lernkonzept kann – je nach Ausgestaltung - auch große Umstellung für DozentInnen und Studierende bedeuten Beispielhafte PINGO-Vorlesung http://blog.peerinstruction.net/ https://www.peerinstruction.net/
Anwendungsszenarien der PINGO Software durch weitere Fragetypen und Fragenkataloge für verschiedene Veranstaltungen (2) Qualitätssicherung: Umfassende und ausführliche Evaluation des Einsatzes und Verwendung der PINGO Software in verschiedenen Pilotveranstaltungen (3) Verstetigung: Weiterer inner-universitärer und über-universitärer Roll-out der PINGO Software, Entwicklung Trainingskonzept, Zusammenstellung von unterstützenden Materialien Wie geht es weiter mit dem Projekt? Leitidee: Service für die Community & Forschungsanspruch (Hosting und Open Source) (bspw. randomisierte Experimente)
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