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160人の中高生にAI・技術体験の講師をしてみた話
ShuntaToda
January 28, 2026
Transcript
28 slides
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1. 3つの講演の紹介 中学生・高校生にバイブコーディングを教えた経験 2. 共通する流れと実演 講演の流れとClaude Artifactsのデモ 3. 生徒の反応とTips 実際の反応と教える側として気づいたこと
4. 学生のレベルと今後 現在の学生のレベル感とAIによる今後 今日話すこと 4 -
つくば市立高山中学校 日付 2025/12/5 対象 中学2年生 125名 1台のPCで体験する生徒を 当てて実演 その他の生徒はその画面を 見る形式
愛知総合工科高等学校 日付 2025/12/16 対象 高校生 30名 各自スマホで参加 高校生のため少し高度な内 容 すでに技術に親しい学生も 多かった ものづくり体験会 日付 2026/1/11 対象 中学1〜3年生 5名 各自レンタルPCで参加 講師と参加者で頻繁にコミ ュニケーションを取りなが らサポート 3つの講演とその目標 どれも共通して「AIを使ってウェブサイトやアプリを作る」体験をしてもらいました 体験を通してAIやウェブアプリを支えている技術をより興味を持ってもらうことが目標です 6 -
この回は講師のPCを全員に見せる形で体験を行いました。 生徒を指名して体験してもらいます。 最初「やってみたい人?」→ 挙手 5人 インベーダーゲームを作った後 → 20人 に増加 1時間で
5個以上 のサイトやゲームを制作 中学生(125名・大規模)の反応 14 -
まずは「動くもの」を見せることで興味を引く ターミナルで Hello World を出力するより視覚的にわかるものが効果的 黒い画面に文字が出る → 反応薄い 色の変化、アニメーション、ゲームなど 座学の前に興味を引くことで座学の理解も深まる
「すごい!」という声が出たら大成功 最初の5分で心を掴む ① まず「動くもの」を見せる 19 -
ウェブアプリはHTML、CSS、JavaScriptなどの技術でできていることを伝える AIで実現できることは必ず土台となる技術がある 開発者ツールで実際のサイトを見せる 普段見るアプリが実はHTML, CSSなどで形作られていることを発見する AI体験で作った作品のコードを必ず確認する 作品作り→次の作品作りの繰り返し→技術的な次のステップがわからない 作品作り→コードを確認して少し理解→学ぶといいもの作れそう→もっと学んで作りたい! コード確認にはClaude Artifactsが最適だった
「すごい」で終わらせず、仕組みを理解させる(しようとさせる) ③ AI開発ができる土台には技術があると伝える 21 -
AI ネイティブな世代があと5〜10年で社会に出てくる 彼らにとってAIは「当たり前のツール」 →負けないようにどんどんAI活用していく必要がある 技術理解 × AI活用 が差別化ポイント→現状エンジニアは技術理解が重要 AIに頼りすぎると技術理解ができなくなる →だからコードを読んで興味を持って欲しかった
技術の理解が足りない人が多くなるにつれて「AIが書いたコードを読める・直せる」が重要ス キルになりそう (この先、技術理解をしなくてもAIで完璧なアプリが作れるかもしれないが...) 今後の予想 24 -
ツールを組み合わせて楽しく講演をすることができた 学生に伝える時のTips ① まず「動くもの」を見せる → 最初の5分で心を掴む ② 「AIで自分でも作れる」と伝える → クリエイターになれる喜び
③ 土台には技術があると伝える → 次のステップへ導く 学生は既にAIを使う準備はできている 自分も負けないようにAI活用が必須 まとめ 26