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GDC report in Akatsuki Geek Live#2

Yuto Komai
April 26, 2019
2.7k

GDC report in Akatsuki Geek Live#2

Akatsuki Geek Live#2で発表した資料です
https://aktsk.connpass.com/event/122540/

Yuto Komai

April 26, 2019
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Transcript

  1. What is GDC 2019 ?! Game Developers Conference 世界最大規模 ゲーム開発者向けイベント@サンフランシスコ

    - 5日間 - 世界中から28,000人が参加 - 750セッション 例)CEDEC 2018 - 参加人数:約8,000人 - セッション数:約200 例)Unite Tokyo 2018 - 参加人数:約6,000人 - セッション数:約60
  2. What is GDC 2019 ?! Game Developers Conference 世界最大規模 ゲーム開発者向けイベント@サンフランシスコ

    - Session - 登壇者がプレゼンしてノウハウを共有する場 - CEDECみたいなイメージ - 5日間 - Expo - ブース展示 - Tokyo Game Show 中身が開発者向けになったイメージ - 3日間
  3. AI

  4. xR

  5. xR

  6. どんなセッションがある?一例 (1/3) - Google / Facebookプラットフォーマ本体 セッション - 俺たち プラットフォームで収益成功している事例を教えるぜ

    - presented by Unity / Epic Games / Google / Amazon… - 主要プレイヤーたちから聞ける未来 ロードマップ - 大作ゲーム事例 - スパイダーマン、God of War、パンツァードラグーン… - 色んな職種向け セッション - ゲームデザイン、アートディレクション、テクニカルアーティスト、アニメーショ ン、デザイナー、エンジニア、プロデューサー、マネジメント向け、書き出すと 切りない
  7. 行くメリット 「今」知ることに意味がある情報だらけ - 最新・未発売 ハードウェア体験 - プラットフォーマーから聞けるマネタイズ成功事例 - 大作ゲーム 開発事例から成る技術情報

    - 最新 リアルタイムアプリケーション開発 知見 - ヒットコンテンツ 企画デザイン事例 - 現地 開発者と話ができる - Google / Amazon / MicroSoft / Unity / Epic Games … etc - 多く 日本人開発者ともつながれる。山盛り名刺が枯渇する。