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ユーザーインターフェイス設計の基礎を振り返る / Basics of User Interfa...

Yuya Kinoshita
January 22, 2023

ユーザーインターフェイス設計の基礎を振り返る / Basics of User Interface Design

インターフェイス設計において、要件定義やデータ構造設計の基礎に焦点を当てた内容です。より長期的にサービスを維持していくために、デザインに取り掛かる前の考え方や基礎についてまとめました。

関連記事:『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』のチュートリアル設計やインターフェイスデザインの気付き
https://yuyakinoshita.com/blog/2021/06/14/learning-from-tutorial-design-gbg/

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Yuya Kinoshita

January 22, 2023
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Transcript

  1. Index 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

    10. デザインの統⼀感、拡張性、耐久性 トーン&マナーを統⼀する コンテンツをわかりやすく届けるデザインを意識する 要件ではなく⽬的の段階から関わる ユーザーは全ての機能を使いたいわけではない データ構造の初期設計が重要 ⼀般的なユーザーインターフェイスの挙動と⽐べる ユーザーの記憶⼒に依存しない 要素を増やすときこそ慎重に 要件定義で意識したい3つのこと