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How to play THE IDOLM@STER SHINY COLORS

tokei
April 28, 2019
5.1k

How to play THE IDOLM@STER SHINY COLORS

シャニマスで遊んでみたけど全然優勝できねえよ......とかtrue endま~~~じで取れんとかそういう人向けの資料です

おまけとしてSランのとり方も一応

研究室内で使った資料ですが,せっかくなので公開へ

(追記 5/6)
思ってたより閲覧数が多くてありがとうございます......!
リーダー配置のパッシブスキルが2倍と書いていたのですが正しくは1.5倍です.
スライドの表記自体も更新しましたが,誤ってしまい申し訳ございません.

tokei

April 28, 2019
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Transcript

  1. 目次 - W.I.N.G優勝を目指して - True Endを見るぞ - 小ネタTips - (おまけ)Sランクアイドルを作りたい!

    - (おまけ)ファン感謝祭とは - (おまけ)グレフェスで勝ちたいです......
  2. 実践編は飽くまでも攻略アシスト - シャニマスは失敗を繰り返すゲーム - 敗退テキストはちゃんと読みましたか? - このご時世に敢えて初期アイマス風のシステム - 1プロデュースに数十分かかる -

    敗退自体も楽しんでもらいたいゲームデザイン - 敗退して失敗してうえでのアイドルとのコミュニケーション - 「敗北」も含めての「シャニマス」
  3. 使いやすいサポートの基準 - <Vo・Da・Vi>マスタリー ◯◯ - ラジオマスタリー ◯◯ - 得られるライブスキルが強い -

    体力サポートなどの汎用スキル - 能力値が高い - コミュで上がる能力が属性に噛み合っている
  4. 能力値が高い - 単純にサポートのステータスが強い - サポートのライブスキルを選んでもアピール値が非常に高い - 普通の目安 : サポートの2.5倍アピール ≒

    メインの2倍アピール - なぜかメインの2.5倍くらいの火力がでる - なので攻略が安定しやすい - 凛世ちゃんのSSRがその傾向 主なアイドル↓ 普通 → 高すぎ→
  5. シーズン1 - 目標ファン数1000人 - 実はオーディションに行かなくてもいい - ラジオ or トークショーで150人くらい増える -

    メンタルがほしいので基本ラジオ連打 - 8週間あればそれだけで1000人いけるね? - オーディションはどうしてもファン数が届かなかった時にでも
  6. シーズン3 - メンタルが250くらいになったらラジオはストップ - あとはコミュで勝手に上がる - 残りはひたすらステータス上げ - Voを育ててるときはオーディションに注意! -

    このオーディションでは1位を狙うCPUがいる - その子がVo型なので1位Vo流行なら1位狙いは避けたほうが吉 - 2位が狙い目 - シャニマスはVoに厳しい
  7. 準決勝(1位を狙うプラン) - 1位を狙うCPUが2人いる(Da型&Vi型) - 流行1位がDaかViならCPUに勝つ必要がある - ステータス500あればなんとか勝てるとは思う - とはいえ最初の手札次第なので少し不安 -

    1回攻撃してみて様子を見るのもあり(ダメなら2位狙いに切り替え) - 流行1位がVo - 純粋にCPUよりいっぱいアピール値を出せれば勝ち!! - 思い出アピールを加味すれば勝ちやすい? - どの育成型でも割と勝ちやすい流行だと思う - 特にVo育成ならここは狙い目(シャニマス唯一のVoに対するデレ)
  8. 決勝(1位を狙うプラン) - 1位がVoなら諦めてください - Vo1つだけを育成するのはおすすめしない1番の理由 - CPUに1位だけ狙うアイドルがいる(Vo型) - 夏葉の見た目をしている -

    通称: 決勝のダンベル - Voが550以上 で 2.5倍アピールが複数あればギリギリ? - 1位がDaかVi - DaかViで育てているならこれが1番の勝ちプラン - 1位と育成属性が一致してるならそのまま1位を攻撃して終わり - 一致してなくても勝てると思ったら1位狙い (ダンベルとの正面からの殴り合い)
  9. True Endの主な編成方針 - 1極(1属性育成)でやるなら - もちろんVo以外で!!!! - Trueの難易度としては Vi >

    Da >>> Vo - 2極(2属性育成)でやるなら - 絶対Viは絡めましょう(これだけですごく楽) - DaVi or VoVi - 2極は手札事故が増えるけどそれ以上に拾える試合が増える (僕は最近はほぼ2極でプレイしてる) - 慣れが必要だけど個人的おすすめ
  10. 踊っていいとも攻略 - とはいえこのオーディションは結構簡単 - 1~2位の得意な属性をアピールすれば勝てる - ただしVoが2位の時にVoを狙わないこと - そこをアピールするCPUがいる -

    なんなら流行が噛み合わなくても1位をアピールしても勝ちやすい - CPUが誰も1位を狙わないため - ただしステータスは330はほしいところ
  11. シーズン4 - ほぼレッスンはせずにオーディションを積極的に - どうしても流行が合わないときにようやくレッスンするかな?くらい - シーズン3で10万人いってればなんとかなる - 残り8週を全部+5万オーディションでも50万は達成できる -

    とはいえステータスはできる限り伸ばしたいので+10万にも行く - +10万に行けないときは+5万にいくみたいな流れ - オーディションに行っててもそこそこステータスは上がる
  12. +10万オーディションに行く基準 - Vi育成なら1位がViのとき - 2位を狙うCPU(Vi型)がいる - Vo or Da育成なら2位のとき -

    1位を狙うCPUが2人(Da・Vo型)がいる - ステータスが400以上になっていること
  13. 準決勝(2極の動き) - 例えばVoVi型のときに流行1位Da - 普通だったらお手上げ ¯\_(ツ)_/¯ - なんと2位と3位のトップアピールを取る動きができる - 2位と3位の3割星とトップアピールで合計星が30

    - 同じCPUに1位のトップアピールとラスアピを取らせなければ勝てる - 2極にするとプランが2つ - 1位を狙う - 2,3位のトップアピールを取る - 1位のラスアピを取らなきゃいけない1極より安定する
  14. 決勝(2極の動き) - こっちはせいぜいちょっと行動の択が増える程度 - 決勝には3位を狙うCPUが2人もいる(Da型) - なので3位狙いでDaと争うことになる - それは厳しすぎるので避けたい -

    DaVi2極で流行VoDaViのときにちょっと視野に入るかな?レベル - とはいえ素直に2位狙い + 1位ラスアピを取る動きが安全なことが多い - 強いアピールを持ってるなら全然視野に入れていい
  15. ランクSに向けてシーズン進め方 - シーズン3,4はどんな流行でも全部突撃 - どんな流行でも勝ち筋を考える - 流石にCPUの動き方をある程度覚える必要が出てくる - あるいはwikiを見る -

    ファン数が最も稼げるオーディションにいく - シーズン3なら+5万 - シーズン4なら+10万 か +20万 - オーディションでメンタルブレイクは日常茶飯事 - 気にせず進もう - 余裕があればどっかでラジオとか
  16. 参考資料 - 各オーディション個別攻略 - シャニマス攻略 Wiki* https://wikiwiki.jp/shinycolors/%E5%90%84%E3%82%AA%E3%83%B C%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83% B3%E5%80%8B%E5%88%A5%E6%94%BB%E7%95%A5 -

    各オーディションのCPUの動き方がまとめられている - これをみるとオーディションでの勝ち方理論が大体わかる