Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
大家來寫貪食蛇
Search
Weizhong Yang
August 10, 2013
Technology
4.4k
7
Share
大家來寫貪食蛇
iOSDevCamp Taipei 2013 workshop
Weizhong Yang
August 10, 2013
More Decks by Weizhong Yang
See All by Weizhong Yang
導入 Flutter 前你應該知道的事
zonble
7
1.2k
那些年,被蘋果 Ban 掉的 API
zonble
0
120
為視障朋友打造行動應用
zonble
16
1.3k
Aspect Oriented Programming
zonble
2
240
Mac OS X 與 iOS 的 Audio API
zonble
11
1k
Debug Debug
zonble
6
410
Retina Mac
zonble
3
240
HTML 5 Native Drag
zonble
3
530
Other Decks in Technology
See All in Technology
要件定義の精度を高めるための型と生成AIの活用 / Using Types and Generative AI to Improve the Accuracy of Requirements Definition
haru860
0
310
雑談は、センサーだった
bitkey
PRO
2
220
Agent の「自由」と「安全」〜未来に向けて今できること〜
katayan
0
350
2026-05-14 要件定義からソース管理まで!IBM Bob基礎ハンズオン
yutanonaka
0
120
『生成AI時代のクレデンシャルとパーミッション設計 — Claude Code を起点に』の執筆企画
takuros
3
2.3k
AIと乗り切った1,500ページ超のヘルプサイト基盤刷新とさらにその先の話
mugi_uno
2
330
[Oracle TechNight#99] 生成AI時代のAI/ML入門 ~ AIとオラクルデータベースの関係 (前半)
oracle4engineer
PRO
2
240
自動テストだけで リリース判断できるチームへ - 鍵はテストの量ではなくリリース判断基準の再設計にあった / Redesigning Release Criteria for Lightweight Releases
ewa
7
3.6k
Vision Banana: Image Generators are Generalist Vision Learners
kzykmyzw
0
340
Tachikawa.any 運営挨拶
daitasu
0
140
試作とデモンストレーション / Prototyping and Demonstrations
ks91
PRO
0
200
なぜ、私がCommunity Builderに?〜活動期間1か月半でも選出されたワケ〜
yama3133
0
120
Featured
See All Featured
Gemini Prompt Engineering: Practical Techniques for Tangible AI Outcomes
mfonobong
2
390
My Coaching Mixtape
mlcsv
0
120
How to make the Groovebox
asonas
2
2.2k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
21k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
270
14k
AI Search: Where Are We & What Can We Do About It?
aleyda
0
7.4k
Unlocking the hidden potential of vector embeddings in international SEO
frankvandijk
0
790
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
1
160
Building an army of robots
kneath
306
46k
Future Trends and Review - Lecture 12 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
3.5k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
2.9k
Code Review Best Practice
trishagee
74
20k
Transcript
⼤大家來寫 貪⻝⾷食蛇! Saturday, August 10,
About me Saturday, August 10,
About me • Lead iOS/Mac Developer at KKBOX • Mac
developer since2005, iOS developer since2008 • Other projects: Yahoo KeyKey! Boshiamy X1, Hami Music for iOS, and so on. • I do C, Objective-C, and Python Saturday, August 10,
Saturday, August 10,
我覺得是不錯的練習 • MVC架構 • DTO (Data Transfer Objects) • Quartz
2D 平⾯面繪圖 • Delegate/Protocol 設計 • Queue資料結構 • NSTimer Saturday, August 10,
應該三個多⼩小時可以 寫出來… (我⾃自⼰己寫過⼀一遍) 還是⼀一邊看環法賽⼀一邊很不專⼼心的寫 Saturday, August 10,
Saturday, August 10,
KKBOX的iOS訓練 • Selector⇢⼩小算盤 • ⼿手動記憶體管理 • Category⇢字串反轉 • Delegate⇢API包裝/Unit Test
• Block⇢API包裝 • OperationQueue⇢API包裝 • Quartz 2D與Notification⇢填字遊戲 • NSCoder/Sqlite/Localization…⇢看書練習 • CoreAnimation⇢動態歌詞 • UIAutomation 與 Accessibility • Audio API⇢Audio Player ⼤大概是在 這個地⽅方 Saturday, August 10,
貪⻝⾷食蛇? • 蛇的⾝身體所在位置 • 蛇現在的⻑⾧長度?吃到⽔水 果之後,往那邊變⻑⾧長? • 蛇的現在的移動⽅方向? 怎麼改變⽅方向? •
蛇超出邊界該怎麼辦? 邊界有多⼤大? • ⽔水果的位置 • 是不是吃到了⽔水果 • 吃到⽔水果之後,下⼀一個 ⽔水果在哪裡? • 該怎麼畫蛇跟⽔水果? • 頭撞到⾝身體了嗎? 我們應該如何妥當處理這些東⻄西? Saturday, August 10,
物件封裝 • 我們在畫⾯面中有⼀一條蛇 • 屬性:⾝身體的位置、蛇的⽅方向 • ⽅方法:改變⽅方向、移動⼀一格 Saturday, August 10,
MVC架構 • Model:我們的蛇與⽔水果的Point • View:繪製蛇與⽔水果的View • Controller: • 分派⽔水果的位置 •
使⽤用 Timer更新蛇的狀態、檢查是否吃 到⽔水果與撞到⾝身體 • 接收改變蛇的⽅方向的Touch事件 Saturday, August 10,
實作流程 • 撰寫蛇的Model • 對蛇的Model做單元測試 • 撰寫繪製蛇與⽔水果的View • 撰寫Controller •
整合! Saturday, August 10,
Model Saturday, August 10,
我們應該如何描述蛇與 ⽔水果的位置? • 我們可以使⽤用CGPoint • 不過不是很好,CGPoint的x與y是float • 我們希望x與y是整數 Saturday, August
10,
Data Transfer Objects • 只有屬性,沒有⽅方法的物件 • 當成 Structure 來⽤用 •
在Cocoa裡頭,我們也可以將 Structure 包進NSValue裡頭就是了… • [NSValue valueWithBytes: objCType:]; Saturday, August 10,
蛇的⾝身體的資料結構 • 不要想得太複雜,蛇的移動並不是⾝身體 的每個點都在移動 • 其實就只是,在頭的地⽅方增加⼀一個點, 然後把尾巴那個點去掉 • 先進先出⇢Queue Saturday,
August 10,
Saturday, August 10,
蛇的⽅方向 • 蛇應該要知道⾃自⼰己的⽅方向 • 改變⽅方向只能90度: • 往左右⾛走,只能改成上下 • 往上下⾛走,只能改成左右 Saturday,
August 10,
單元測試 Saturday, August 10,
3A原則 • Arrange • Act • Assert Saturday, August 10,
單元測試 • 我們的DTO裡頭的屬性是否正確? • 建⽴立蛇之後,⻑⾧長度位置是否正確? • 移動蛇之後,位置是否正確? • 把蛇的⾝身體加⻑⾧長之後,是否有加對? •
蛇是否會正確撞到⾃自⼰己⾝身體? Saturday, August 10,
View Saturday, August 10,
View • View 要跟Controller詢問蛇與⽔水果在哪裡 • 我們可以把蛇與⽔水果變成View的屬性, 從Controller設過去,但是這樣Controller 就要定時更新View,這樣很醜 • ⽐比較好的作法是,把Controller變成View
的delegate Saturday, August 10,
View • Subclass ⼀一個UIView • 實作drawRect: • 在drawRect:裡頭問delegate蛇與⽔水果在哪 • ⽤用UIBezierPath畫就好
• 所以我們要設計⼀一個詢問蛇與⽔水果在哪 的protocol Saturday, August 10,
Delegation/Protocol • @property (weak) id <Protocol> delegate; • 然後設計⼀一組 Protocol
• 例 -(Snake *)viewDidRequestSnake:(View *)v; • Controller要去實作delegate methods Saturday, August 10,
Controller Saturday, August 10,
Controller • 成員變數 • 蛇的Model • ⽔水果的Model • 繪製蛇與⽔水果View •
遊戲歡迎與結束畫⾯面 • Timer Saturday, August 10,
Controller • 如何接收Swipe事件? • ⽤用UIGestureRecognizer Saturday, August 10,
Let’s Do It! Saturday, August 10,