Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Excelでゲームを作るときに役立つ関数5選
Search
10mikiya
November 30, 2018
Programming
1k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Excelでゲームを作るときに役立つ関数5選
10mikiya
November 30, 2018
More Decks by 10mikiya
See All by 10mikiya
ExcelでVBA無しでドラクエ3を作った話
10mikiya
1
1k
ExcelでGWの行動を可視化する
10mikiya
0
100
ExcelでWebAPIを叩きデータを取得する
10mikiya
0
1.2k
PowerAppsで九死に一生を得る
10mikiya
1
520
コーディング要らず!5分でアプリが作れるPowerAppsを刮目せよ!
10mikiya
0
880
Other Decks in Programming
See All in Programming
はてなアカウント基盤 State of the Union
cockscomb
1
1.3k
えっ!!コードを読まずに開発を!?
hananouchi
0
230
AIエージェントで 変わるAndroid開発環境
takahirom
2
710
【やさしく解説 設計編 #1】「ドメイン駆動」と「実装駆動」ってなに? 〜設計の考え方を、たとえ話で学ぼう〜
panda728
PRO
1
120
SREは、MCPとSRE Agentをこう使え!
kazumax55
0
150
Welcome to the "Parametricity" 🏙️ − Generic だけど Specific な世界 −
guvalif
PRO
1
180
全PRの83%がAIレビューだけでマージできるようになった開発組織はその後どうなったか
athug
0
280
これからAgentCoreを触る方へトレンドはGatewayです
har1101
6
500
Foundation Models frameworkで画像分析
ryodeveloper
1
130
壊れたパーサから始める関数型設計と構成的なパーサ #fp_matsuri
raiga0310
2
390
どこまでゆるくて許されるのか
tk3fftk
0
520
Apache Hive: そしてCloud Native Lakehouseへ
okumin
1
160
Featured
See All Featured
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
120k
DevOps and Value Stream Thinking: Enabling flow, efficiency and business value
helenjbeal
1
260
SEO Brein meetup: CTRL+C is not how to scale international SEO
lindahogenes
1
2.8k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
356
21k
Paper Plane
katiecoart
PRO
2
52k
HTML-Aware ERB: The Path to Reactive Rendering @ RubyCon 2026, Rimini, Italy
marcoroth
3
360
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
187
22k
Making Projects Easy
brettharned
120
6.7k
How to build an LLM SEO readiness audit: a practical framework
nmsamuel
1
810
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
260
Breaking role norms: Why Content Design is so much more than writing copy - Taylor Woolridge
uxyall
0
350
Visualization
eitanlees
152
17k
Transcript
Excelでゲームを 作るときに役立つ 関数5選 2018/11/30 テックトーク
皆さん、もちろん一度は 自作ゲームを作ってみたいと思ったこと あるよね
皆さん、もちろん一度は 自作ゲームを作ってみたいと思ったこと あるよね
そんなあなたに伝えたい ゲームを作るときに役立つ関数5選
RANDBETWEEN
RANDBTWEEN(最小値、最大値) ・最小値から最大値までのランダムな整数値を返してくれる ・自動計算するたびに値が変わる 揮発性関数 ・エンカウント処理やダメージ誤差を出すのにぴったり
OFFSET
OFFSET(参照、行数、列数、[高さ]、[幅]) ・参照に指定したセルから〇行目の〇列のセルの値を返す ・高さ、幅を指定すると配列数式で返す ・壁判定やアニメーションにもってこい =OFFSET($D$4,2,3) a b c d e
a b c d e f g h i j k f g h i j k l m n o p q l m n o p q r s t u v w r s t u v w =OFFSET($D$4,2,3,2,3)
SUMPRODUCT
SUMPRODUCT(配列、[配列]、[配列]、,,,) ・配列同士の積の和を返す ・複数条件を満たすレコードの和として便利 ・SUMIFSができる前はこの関数を多用していた ・特定条件を満たした場合にフラグを立てられる。
INDEX + MATCH
MATCH(検査値、検査範囲、[照合の種類]) ・検索範囲から検索値を探す ・VLOOKUPに似てる ・VLOOKUPはセルの値を返す。MATCHは番地を返す
INDEX(配列、行番号、[列番号]、[領域番号]) ・配列の行番号目の値を返す ・OFFSETでも似たようなことはできるが INDEXの方を使っていきたい。(OFFSETは揮発性関数)
INDEX+MATCH ・VLOOKUPの上位互換 ・検索キーが一番左でなくてよい ・検索結果は検索キーより左にあってもよい ・検索範囲を表全体囲まなくてよい ・「何列目」を意識しなくてよい ・キャラクターの移動履歴を検索するときに使う
(おまけ)INDEX+MATCH+構造化参照 ・セルの範囲を気にする必要がなくなる
以上、みんなゲーム作ろうぜ!