Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
RYUNOS解説
Search
41 h0 -シホ- (41h0)
April 15, 2023
Technology
0
1.1k
RYUNOS解説
第19回UE5ぷちコン「ロック」応募作品 であるVRロッククライミングアクションゲーム「RYUNOS」の解説資料
41 h0 -シホ- (41h0)
April 15, 2023
Tweet
Share
More Decks by 41 h0 -シホ- (41h0)
See All by 41 h0 -シホ- (41h0)
Unityでレベルデザイン用AIモデリングツールを作ってみたかった
41h0_shiho
0
35
MetaQuest3と MetaXRAll-in-One SDKで MRアプリを作ってみた
41h0_shiho
0
730
QuestProで遊ぼう!~カラーパススルー & アイトラッキング~
41h0_shiho
0
1.3k
はじめてのちゃっとじーぴーてぃーげーむせいさく
41h0_shiho
0
1.4k
UEでPLATEAU触ってみた
41h0_shiho
1
1.2k
都市ARの作り方 PLATEAU ✖︎ Geospatial API
41h0_shiho
2
3k
Other Decks in Technology
See All in Technology
テキスト解析で見る PyCon APAC 2025 セッション&スピーカートレンド分析
negi111111
0
260
Webアプリを Lambdaで動かすまでに考えること / How to implement monolithic Lambda Web Application
_kensh
7
740
OSSコントリビュートをphp-srcメンテナの立場から語る / OSS Contribute
sakitakamachi
0
860
Cline、めっちゃ便利、お金が飛ぶ💸
iwamot
22
19k
Zabbixチョットデキルとは!?
kujiraitakahiro
0
140
SSH公開鍵認証による接続 / Connecting with SSH Public Key Authentication
kaityo256
PRO
2
280
LLM とプロンプトエンジニアリング/チューターをビルドする / LLM, Prompt Engineering and Building Tutors
ks91
PRO
1
170
Tokyo dbt Meetup #13 dbtと連携するBI製品&機能ざっくり紹介
sagara
0
370
30 代子育て SRE が考える SRE ナレッジマネジメントの現在と将来
kworkdev
PRO
0
190
「ラベルにとらわれない」エンジニアでいること/Be an engineer beyond labels
kaonavi
0
230
SREが実現する開発者体験の革新
sansantech
PRO
0
140
All You Need Is Kusa 〜Slackデータで始めるデータドリブン〜
jonnojun
0
130
Featured
See All Featured
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
41
2.6k
The Cult of Friendly URLs
andyhume
78
6.3k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
51
3.1k
Music & Morning Musume
bryan
46
6.4k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
17
1.1k
Practical Orchestrator
shlominoach
186
10k
Visualization
eitanlees
146
16k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
27
3.7k
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
33
2.2k
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
53
5.4k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
51
2.4k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
4
500
Transcript
解説
自己紹介 41h0(シホ) VtuberとXRとゲームとお酒を愛する (自称)Unityエンジニアです。 VR/ARアプリ開発、ゲーム開発、 VRSNSワールド制作などをしています。 今年度はUE強化年間にする予定なので UEで色々やる。 好きなVtuber → 電脳少女シロちゃん 星街すいせいさん
KMNZ…etc 最近遊んで良かったゲーム → ファミレスを享受せよ MONCAGE-箱庭の夢- パラノマサイト FILE23 本所七不思議 好きなお酒 → 舞美人 澤乃井 とぶさかなで飲める鯛の骨酒 ストゼロダブルメロン
RYUNOS PV
開発メンバー 41h0 プログラム/Git管理/動画制作 担当 hakuさん ゲームデザイン/モデリング /ロゴデザイン
担当
ざっくりとした企画 ・テーマが「ロック」 →VRでできるロッククライミングを作ろう! ・hakuさんを開発メンバーに勧誘できたのでビジュアルも凝りたい →めっちゃ綺麗な島を作ってもらおう! ・どうせならワンダと巨像みたいなクライミングがしたい →ドラゴンを作ってドラゴンに登ろう!
・展示会に出すかもなので1プレイの時間を区切れるようにしたい →10分で1日が経つ視覚的な時間制限をつけよう! ・1プレイの時間は短くても良いゲームで遊んだという実感が得られるようにしたい →10分でゲームのEDも体験できるようにしよう! ゲームのEDは派手にしよう! →ラストはドラゴンに乗って飛翔する!大迫力!
ロッククライミング機能 VRTemplateのVRPawnをCharacterクラスに変更し、 Youtubeの動画を見ながらロッククライミング機能を実装 岩を掴んでいる間、掴んでいない間で Gravity有効/無効切り替え
時間経過機能 Sun Position Calculatorプラグインを導入すると使えるSunSkyアクタを利用すると 手軽に日の出から日没までを表現できる 夜はBP_Sky_Sphereを使って星空を表示 上記2つをLevelSequenceで動かしている
EDの実行 事前にVRPawnの参照ができないため、別でアクタを作ってドラゴンの頭に乗せて飛ばしている VRPawn側でEDが始まったらLevelSequenceで動かされているアクタの位置に常に移動するように して、疑似的にLevelSequenceで動かしている
島製作 Landscape,Foliage,Water + Megascansのアセットを組み合わせて制作 Waterとても綺麗なのでおすすめ、ただExperimentalなのでまだ不具合もそこそこある印象 あと今回Githubで資源管理してましたが、Megascansフォルダが重すぎてGitから除外して運用してた
ドラゴン製作 hakuさんにひたすら頑張ってもらいました アニメーションだけ間に合わなかったのですが、とてもカッコいいドラゴンを作ってもらいました
None
感想 ・UE5のビジュアルの可能性半端ない Waterはまた使ってみたくなる美しさだった ・今回のでBPに慣れたのでBP触るのがますます楽しくなってきた この勢いで次の作品にも着手していきたい気持ち (次は何作ろう...AR?普通にPCゲームも作りたい) ・ぷちコンで使える協賛ライセンスを見落としてました... 次回は何かしら使ってみたい
・ようやくUEで1作品目を作り切れたので そろそろUnrealEngine仮免の看板は外してもいいかもしれない
おしまい