Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UEでPLATEAU触ってみた
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
41 h0 -シホ- (41h0)
February 04, 2023
Technology
1.4k
1
Share
UEでPLATEAU触ってみた
41 h0 -シホ- (41h0)
February 04, 2023
More Decks by 41 h0 -シホ- (41h0)
See All by 41 h0 -シホ- (41h0)
Unityでレベルデザイン用AIモデリングツールを作ってみたかった
41h0_shiho
0
270
MetaQuest3と MetaXRAll-in-One SDKで MRアプリを作ってみた
41h0_shiho
1
900
QuestProで遊ぼう!~カラーパススルー & アイトラッキング~
41h0_shiho
1
1.5k
RYUNOS解説
41h0_shiho
1
1.3k
はじめてのちゃっとじーぴーてぃーげーむせいさく
41h0_shiho
9
1.8k
都市ARの作り方 PLATEAU ✖︎ Geospatial API
41h0_shiho
3
3.3k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Dynamic Workersについて
yusukebe
2
570
TypeScript Compiler APIとPHP-Parserを活用し、TypeScriptとPHPで型を共有する
shuta13
0
320
実装は速くなった、レビューはどうする? ― 自身のレビューをAIで再現させるサーヴァントエンジニアリングのすゝめ / Implementation got faster. So what about reviews? — An invitation to Servant Engineering: Recreating your own code reviews with AI
nrslib
4
2.2k
Claude code Orchestra
ozakiomumkj
3
890
美味しいスイスチーズを作ろう🧀🐭
taigamikami
1
220
AI駆動開発でなんでもハンズオン環境をつくってみた
yoshimi0227
0
200
Claude Codeを組織で使いこなす— サーバサイドAIエージェント運用の実践知
techtekt
PRO
0
170
ルールやカスタム機能、どう使う?理想の出力を引き出すために今知りたいIBM Bob 5つの機能
muehara
0
270
速さだけじゃない! VoidZero ツールが移行先に選ばれる理由
mizdra
PRO
6
730
Oracle AI Database@AWS:サービス概要のご紹介
oracle4engineer
PRO
4
2.8k
イベントストーミングとKiroの仕様駆動開発で実現する要件の認識合わせプロセス
syobochim
7
1.1k
個人AIからチームAIへ:開発における品質と生産性の再設計
moongift
PRO
0
360
Featured
See All Featured
Put a Button on it: Removing Barriers to Going Fast.
kastner
60
4.3k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.5k
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
520
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
0
1.6k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
270
14k
Game over? The fight for quality and originality in the time of robots
wayneb77
1
180
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
3
390
The Limits of Empathy - UXLibs8
cassininazir
1
340
Redefining SEO in the New Era of Traffic Generation
szymonslowik
1
320
Effective software design: The role of men in debugging patriarchy in IT @ Voxxed Days AMS
baasie
0
380
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
122
22k
brightonSEO & MeasureFest 2025 - Christian Goodrich - Winning strategies for Black Friday CRO & PPC
cargoodrich
3
720
Transcript
UEでPLATEAU触ってみた
自己紹介 41h0(シホ) / twitter :@41h01 会社ではUnityで3Dモデルの ビューワーアプリを開発しています (iOS/Android/PC/VR/AR) 個人ではゲームやVRアプリや VRSNSのワールド...etcを作ってます
今年こそUE中級者になるために修行中
UEでもPLATEAUSDKが あるらしいので使ってみよう
そもそもPLATEAUとは? 国土交通省が主導する、 日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化 プロジェクトのこと このプロジェクトで作成された3Dモデルは無料で 利用することができる Unity,UnrealEngineSDKがある
None
None
実際にやってみた ※環境情報 UE 5.1.0 PLATEAU SDK for Unreal0.6.0
PLATEAUSDKの導入(1/6) UE5でプロジェクトを作成する 作成出来たら 一度プロジェクトを閉じる ※PLATEAU SDKは UE4以下では対応していません
PLATEAUSDKの導入(2/6) 下記リンクにある最新版の zipまたはtar.gzファイルを ダウンロードする https://github.com/Synesthesias/ PLATEAU-SDK-for-Unreal/releases
PLATEAUSDKの導入(3/6) 作成したプロジェクト配下にPluginsフォルダを作成し、 その中にダウンロードしてきたPLATEAU SDKを解凍する
PLATEAUSDKの導入(4/6) 再度プロジェクトを開き Editor Preferences > Loading & Saving > Auto
Reimport > Directories to MonitorにPLATEAU/Datasets/*を追加します
PLATEAUSDKの導入(5/6) Editor Preferences > LevelEditor - Viewports > Controls >
Use distance-scaled camera speedを有効にします
PLATEAUSDKの導入(6/6) PLATEAUタブが出来ているので選択すると PLATEAU SDK ウィンドウが表示される
PLATEAUのモデルを生成する(1/5) 3D都市モデル(Project PLATEAU) ポータルサイトから 欲しい地域のCityGMLを ダウンロードし、 ダウンロードしたZipファイルは 解凍しておく https://www.geospatial.jp/ ckan/dataset/plateau
富山はまだありませんでした ...
PLATEAUのモデルを生成する(2/5) PLATEAU SDKウィンドウの 入力フォルダに、 先ほどダウンロードした CityGML内のudxフォルダの 一つ上の階層のフォルダパス を設定し、範囲選択ボタンを押す
PLATEAUのモデルを生成する(3/5) モデルを生成したい範囲を選択し、決定ボタンを押下する
PLATEAUのモデルを生成する(4/5) PLATEAU SDKウィンドウの 一番下に表示される モデルをインポートボタンを押す ※選択範囲によってインポートに だいぶ時間がかかるため注意
PLATEAUのモデルを生成する(5/5) 完成
時間が無くて出来なかったけど CityGMLの属性情報(建物の階数、種別、高さ...etc)もBPで アクセスできるっぽいのでいろいろ使えそうです 詳しくはこちら https://synesthesias.github.io/PLATEAU-SDK-for-Unreal /manual/AccessCityObject.html
ご清聴ありがとうございました! Unrealではないですが、今PLATEAUを利用して作ったARが 新宿NEUUで無料で体験できるのでよかったら遊びに来てね!