UX: O quê e pra quê?

3ab1d4a265ad9289afe10956a78271df?s=47 Amanda Vilela
October 07, 2016

UX: O quê e pra quê?

Slides da palestra de introdução à UX realizada na Semana da Tecnologia da Fatec Sorocaba no dia 7 de outubro de 2016.

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Amanda Vilela

October 07, 2016
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Transcript

  1. UX O quê e pra quê?

  2. O que não é UX?

  3. Telinha? Layout? Interface?

  4. UX != UI

  5. UI = User Interface

  6. UX = User Experience

  7. Experience

  8. Experiência "ex" (fora), "peri" (perímetro, limite) e "entia" (conhecer, aprender

    ou conhecer)
  9. Interação Descobrir

  10. Exemplos

  11. Offline

  12. None
  13. Online

  14. None
  15. Frustração

  16. None
  17. Micromomentos Apogeu e fim Memória

  18. None
  19. Vale a pena investir?

  20. None
  21. Experiência 100% digital

  22. Experiência completa

  23. 2 milhões de solicitações de pessoas interessadas em ter um

    cartão
  24. #foconaexperiência

  25. Mas e o Design?

  26. Design = Função

  27. UX Designer Projetar funções para boas experiências

  28. None
  29. amandavilela.com