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デザイン組織立ち上げ時のチームビルディング

 デザイン組織立ち上げ時のチームビルディング

InHouseDesigners#3資料180719

atarashitakeshi

July 20, 2018
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  1. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. @atarashitakeshi アタラシ タケシ ・前職は

    博報堂プロダクツのコピーライター ・2015年12月からクラウドワークスにJOIN ・2016年10月からデザイン組織のマネージャー
  2. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. 開発体制 デザイン 組織 エンジニアリング

    組織 プロダクト マネジメント 組織 横断組織 ・マネジメント Mgr
  3. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. 開発体制 チーム A チーム

    B チーム C チーム D デザイン 組織 エンジニアリング 組織 プロダクト マネジメント 組織 Mgr 横断組織 ・マネジメント × 開発チーム ・日々の実務
  4. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. 開発体制 デザイン 組織 エンジニアリング

    組織 プロダクト マネジメント 組織 今日は ここの話 チーム A チーム B チーム C チーム D Mgr 横断組織 ・マネジメント × 開発チーム ・日々の実務
  5. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. Phase1 立ち上げ期 Phase2 定着期

    Phase3 拡大期 組織立ち上げ時の 3つのフェーズ Phase0 立ち上げ前夜
  6. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. お互いの知識量の偏りを減らす  ・デザインイベントに一緒にいく  ・デザイン系の記事を全員にシェアする 全員で同じものを見て、一体感をつくる

     ・ミッション、ビジョンを決めるワークショップ  ・UXガイドラインづくり マネージャーとメンバーのあいだに信頼関係をつくる  ・1on1 Phase 1 やったこと
  7. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. ・あるべきユーザー体験を定義 ・目線合わせにオススメ ・アウトプットより、作るプロセスが大事 作り方

    ・ユーザー体験で大事にすべきことを  みんなでふせんに書き出す ・ふせんをグルーピングして、言葉にまとめる ・言葉にまとめる際は、主語をユーザーに ・イメージイラストをつける Phase 1 UXガイドラインを全員で制定
  8. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. ・信頼関係の構築  腹割って話せる関係になると、相談してもらえる  こちらからのフィードバックも、お願いも、受け止めてもらえる ・考えていること、悩んでいることの解決サポート

     基本的には質問を投げかけ続け、自分で見出してもらう ・キャリアや、今ここで働く意味を一緒に考える  メンバーの成長意欲と、事業の成長をうまく重ね合わせる Phase 1 1on1
  9. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. 全員で同じことをして、一体感をつくる  ・ユーザーリサーチの社内導入  ・デザイン書 読書会

     ・Tech勉強会  ・コンテスト参加 社内から注目を集め、モチベを高める  ・社外からの評価を、社内へ積極的に広報 Phase 2 やったこと(2/2)
  10. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. Phase 2 大臣制を導入 ・総理大臣(グループ運営)      ・経済産業大臣(経費管理)

    ・厚生労働大臣(労務管理)      ・法務大臣(色々なジャッジ) ・官房長官(リードデザイン)     ・防衛大臣(デザインガイドライン) ・芸能人(広告塔)          ・国土交通大臣(IA) ・外務大臣(ブログ運営)       ・総務大臣(デザインデータ管理) ・消費者庁長官(定性調査)      ・消費者庁副長官(定性調査) ・文部科学大臣(勉強会・読書会)   ・環境大臣(チーム環境運用)       ・農林水産大臣(植物育成)      ・国家公安委員会委員長(UXガイドライン) ・文化庁長官(コミュニケーションデザイン)
  11. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. ・チーム内のコミュニケーション促進に やり方 スライド形式  ・本を一冊買い、全員に1章ずつ割り振る

     ・各自スライドを準備し、担当週に発表 ふせん形式  ・全員同じ本を買って、毎週1章ずつ読む  ・注目した部分をふせんに書く  ・ふせんをみんなで共有し、話したりする Phase 2 デザイン書 読書会
  12. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. 帰属を整理し、それが感じられる状態に  ・帰属はデザイン組織、主戦場は開発チーム  ・座席は全デザイナーが近くに座るように設定  ・目標設定と最終評価は、これまで通り、デザイン組織のマネージャーがおこなう

     ・毎週のデザイン共有会をスタート 集まる機会は減らさず、集まっている時間を減らす  ・1週間の中での全員で集まる総合計時間を、3時間から1.5時間へと半減させた Phase 3 やったこと
  13. copyright (c) CrowdWorks all rights reserved. 告知① アプリのデザインを するのが好きな デザイナーを探しています。

    ぜひご応募ください! フルフレックス、フルリモート、始まりました。