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Scope Canvas: El punto de partida de Lean UX

Continuum
June 14, 2016

Scope Canvas: El punto de partida de Lean UX

Scope Canvas es la herramienta que hemos creado en Continuum como la columna vertebral de nuestros proyectos de Experiencia de Usuario. Aprende a usarlo en tus propios proyectos con esta guía.

Continuum

June 14, 2016
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Transcript

  1. © Humans of New York UX implica convertir a tus

    usuarios en seres humanos, con historias, limitaciones, sueños y necesidades.
  2. ¿Por qué usar Scope Canvas? Es colaborativo. Todos toman parte

    en definir el corazón del proyecto UX, reflejando los distintos puntos de vista involucrados. Es visible. Las necesidades, objetivos y principios clave están visibles para todos y sirven como un recordatorio constante. Es liviano. El tiempo usado en documentar es mínimo. Es fácil de modificar, replicar y reconstruir.
  3. USUARIOS NEGOCIO NECESIDADES COMPORTAMIENTOS | MÉTRICAS MOTIVADORES ♥ PROPÓSITO HIPÓTESIS

    ◎ OBJETIVOS PROYECTO: SCOPE CANVAS Canvas Hipotético — Al principio del proyecto UX. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. Lean UX usando Validation Onion
  4. USUARIOS NEGOCIO NECESIDADES COMPORTAMIENTOS | MÉTRICAS MOTIVADORES ♥ PROPÓSITO HIPÓTESIS

    ◎ OBJETIVOS PROYECTO: SCOPE CANVAS Canvas (más) Validado — Cuando el proyecto avanza. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. lorem ipsum dolor sit amet. Lean UX usando Validation Onion
  5. USA POST-ITS Y LÁPICES GRANDES SÉ SIMPLE Y BREVE DEBATE,

    NO JUZGUES TOLERA EL CAOS Reglas del juego
  6. MAPEANDO EL PROYECTO Nuevo Maduro Específico General Más fácil de

    medir Más integrado dentro de un ecosistema Objetivos de negocio más amplios Más touchpoints Más incertidumbre Mayor uso de la intuición Más datos duros para medir Más referentes
  7. ¿Qué hace que esto valga la pena? ¿Por qué hacemos

    esto? ¿Qué nos mueve? Propósito NOS MUEVE HACER ESTO PORQUE: _______________
  8. El propósito sirve a la organización y a sus usuarios

    por igual. No es egoísta ni abnegada. Es un equilibrio. Propósito
  9. El propósito estimula a moverse. Mantiene al equipo con hambre

    de seguir explorando. Motiva y energiza. Propósito
  10. Propósito Más tiempo para lo realmente importante. Ser líderes en

    el mundo digital. Poner el ahorro energético al alcance de todos. Posicionarnos como innovadores.
  11. Propósito “Que toda mujer se sienta bella” “Org la información

    del mundo” El propósito es inspirador y desafiante. “Que todo el mundo use autos eléctricos”
  12. ¿Qué problemas y/u oportunidades insatisfechas tenemos el potencial de atender?

    Necesidades de Usuarios NUESTROS USUARIOS NECESITAN / DESEAN: _______________
  13. 3 PASOS PARA DETECTAR NECESIDADES DE USUARIOS Necesidades de Usuarios

    1 INVESTIGAR 2 CREAR HISTORIAS 3 SINTETIZAR
  14. Necesidades según posición del proyecto Nuevo Maduro Específico General En

    contexto Hipotéticas Validadas Globales Múltiples
  15. Necesidades de Usuarios Pagar cuentas desde cualquier lugar. Una app

    móvil para pagar sus cuentas. Ahorrar energía. Ahorrar energía en un juego.
  16. Necesidades de Usuarios Detecta oportunidades. Las oportunidades son valor agregado

    para los usuarios que ellos aún no imaginan posible. Si le hubiera preguntado a la gente qué querían ellos, 
 me habrían dicho que “un caballo más rápido”. — Henry Ford
  17. Necesidades de Usuarios ¿Varios segmentos? Define una necesidad por cada

    segmento de usuarios o clientes que atienda el producto. Caso de portal de empleos: * Empresas: Necesitan encontrar talentos rápidamente. * Profesionales: Necesitan encontrar trabajo en un buen lugar.
  18. ¿Cuáles son los objetivos del proyecto? ¿Qué esperamos obtener? ¿Cuál

    es la prioridad? Objetivos de negocio Lo que queremos conseguir es: _______________
  19. Objetivos de negocio Los objetivos pueden ser monetarios o funcionales.

    Satisfacen una necesidad para la organización. Son medibles: sabes cuándo no se están cumpliendo.
  20. Objetivos de negocio Reducir el tiempo promedio para hacer una

    compra al menos en un 50%. Aumentar el engagement. Obtener 10.000 usuarios activos y recurrentes en el plazo de un año. Que la gente respete más el medioambiente.
  21. Objetivos de negocio AQUÍ TAMBIÉN Detecta oportunidades. La organización puede

    beneficiarse en formas que ni ellos mismos visualizan aún; el experto de UX es capaz de intuir estas oportunidades y agregarlas a la germinación del producto.
  22. ¿Qué entregamos de mejor a los usuarios para satisfacer sus

    necesidades? Motivadores Clave LOS USUARIOS ADOPTARÁN EL PRODUCTO SI LES ENTREGAMOS ______________ .
  23. Motivadores Clave Los motivadores reflejan la innovación. Si no ofrecemos

    algo radicalmente superior a lo ya existente, los usuarios no verán motivos para adoptar nuestro producto.
  24. Motivadores Clave EXPRÉSALOS COMO BENEFICIOS DIRECTOS Ahorro de tiempo Ahorro

    de dinero Más rentabilidad Seguridad Prestigio Menos fricción Mejores decisiones Nuevas posibilidades Acceso Mejor servicio Contenido de valor Personalización Mejores relaciones etc.
  25. ¿Qué tan lejos podemos llegar si nos va bien y

    los objetivos de negocio se cumplen? Impacto Esperado ESPERAMOS CONVERTIRNOS EN: _______________
  26. Impacto Esperado El impacto refleja uso y adopción masiva. A

    través del impacto, podemos visualizar qué sucedería si una gran cantidad de personas incorporan nuestro producto o servicio en sus vidas.
  27. Impacto Esperado No mezcles impacto con objetivos. El impacto no

    puede ser controlado o medido de manera objetiva. Tampoco es lo que quieres lograr en cada usuario individualmente.
  28. Impacto Esperado La gente comenzará a ir menos a los

    malls porque preferirán comprar a través de nuestra tienda. Ejemplo.com será el primer lugar donde los periodistas irán a alimentarse de noticias. A los usuarios les encantará Ejemplo.com. Ejemplo.com venderá 1000 suscripciones en un año.
  29. Comportamientos Clave Los comportamientos son objetivamente medibles. Hay una relación

    1:1:1 entre el comportamiento, un motivador asociado y un objetivo de negocio.
  30. Comportamientos Clave Estimar su consumo de agua usando la aplicación.

    Comprender mejor la importancia de cuidar el agua. Calcular su índice de masa corporal. Mejorar su salud. Comprar.
  31. ¿Cómo sabemos que los objetivos se están cumpliendo? ¿Dónde medimos?

    ¿Cómo medimos? Métricas / KPI's MEDIREMOS _____ para saber si LO LOGRAMOS.
  32. Métricas / KPI's Las métricas son comportamientos expresados en datos.

    Las métricas bien planteadas vuelven tangible lo intangible, y nos cuentan la historia de nuestros usuarios.
  33. Métricas / KPI's ENCUENTRA TU MÉTRICA ¿Cuál es tu KPI

    o métrica más importante? ¿Cómo medimos el éxito? ¿Qué buscamos optimizar o mejorar?
  34. Métricas / KPI's Arranca de las Vanity Metrics. Likes, seguidores

    y visitas al sitio lucen bien, pero suelen estar poco relacionados con disposición a la adopción o compra. No te autoengañes.
  35. Métricas / KPI's Recurrencia de uso Tiempo para completar una

    tarea Funnel completado Número de peticiones de soporte SUS (System Usability Scale) NPS (Net Promoter Score) Visitas Followers