Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Unity6.3 AudioUpdate
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
Cova8bitdots
February 20, 2026
Programming
260
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Unity6.3 AudioUpdate
Describe Audio Update on Unity6.3
Cova8bitdots
February 20, 2026
More Decks by Cova8bitdots
See All by Cova8bitdots
Latest_Information_of_CICD_for_UnityAppWithAppleVisionPro
cova8bitdots
0
130
HandGestureTool for AppleVisionPro
cova8bitdots
0
150
NinjaGazeTyping 制作秘話
cova8bitdots
0
370
UnityとGoogleCloudFunction を連携して社内サービスを作った話
cova8bitdots
0
230
Unity-chan.Terrastal!!
cova8bitdots
0
510
ExampleOfTilemap2D
cova8bitdots
0
180
unity_lt_2021_Dec.pdf
cova8bitdots
0
1k
HowToUseAudioMixer
cova8bitdots
0
190
TrapOfSpriteAtlas
cova8bitdots
0
5.4k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Performance Engineering for Everyone
elenatanasoiu
0
260
Snowflake Summitでの新機能 CoCo / CoWork / snowflake-summit-2026-overall-what-new-coco
tatsuhiro
1
220
Mujeres en SEO Summit 2026 - Greatest Disaster Hits en Web Performance
guaca
0
240
Welcome to the "Parametricity" 🏙️ − Generic だけど Specific な世界 −
guvalif
PRO
1
130
ローカルLLMでどこまでコードが書けるか -縮小版 / How much code can be written on a local LLM Shortened
kishida
2
180
吝嗇家のためのAI活用 / AI development for miser - ChatGPT + Issue Driven Development
tooppoo
0
180
LLM本来の能力を解き放つサンドボックス技術とAI民主化への適用
yukukotani
3
4.9k
初めてのKubernetes 本番運用でハマった話
oku053
0
120
AIエージェントで 変わるAndroid開発環境
takahirom
2
470
Language Server 使ってる? 〜VSCode と Zed の場合〜 / Are you using a Language Server? ~For VS Code and Zed~
handlename
0
840
「なぜそう決めたのか」を残し続ける仕組み ― Notion AI カスタムエージェント × Slack連携による設計判断の自動記録 - NIKKEI Tech Talk #47
niftycorp
PRO
0
250
分散システム、なんですぐ死んでしまうん?耐障害性を高めたいあなたのためのレジリエンスパターン入門
mshibuya
7
5k
Featured
See All Featured
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
37
6.5k
Introduction to Domain-Driven Design and Collaborative software design
baasie
1
890
Mozcon NYC 2025: Stop Losing SEO Traffic
samtorres
1
280
世界の人気アプリ100個を分析して見えたペイウォール設計の心得
akihiro_kokubo
PRO
72
40k
What does AI have to do with Human Rights?
axbom
PRO
1
2.2k
Winning Ecommerce Organic Search in an AI Era - #searchnstuff2025
aleyda
1
2.1k
Deep Space Network (abreviated)
tonyrice
0
220
Tell your own story through comics
letsgokoyo
1
990
A designer walks into a library…
pauljervisheath
211
24k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
408
66k
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
240
Transcript
Unity6.3 Audioアップデートを 完全に理解する Unity6.3 完全に理解した勉強会
ࣗݾհ Name: Cova @8bitdots https://qiita.com/Cova8bitdot @cova8bit.bsky.social ஶॻ&ࠪಡڠྗ ొஃܥ
ࣗݾհ Best AR/VR Game ४༏ल ड
今 日 覚えて欲しい 言 葉
Procedural Audio (プロシージャルオーディオ)
もう 一 度 言 います
Procedural Audio (プロシージャルオーディオ)
Procedural Audio (プロシージャルオーディオ) 今 日 覚えて欲しい 言 葉
Procedural Audioとは? Section.1
Procedural Audioͱ ProceduralAudio=ԻΛಈతʹੜͯ͠࠶ੜ͢ΔΈ ैདྷ ܗσʔλ AudioClip AudioSource AudioListener
Procedural Audioͱ ProceduralAudio=ԻΛಈతʹੜͯ͠࠶ੜ͢ΔΈ ैདྷ Procedural Audio ܗσʔλ AudioClip AudioSource AudioListener
ܗੜΤϯδϯ AudioSource AudioListener
Procedural Audioͱ ProceduralAudio=ԻΛಈతʹੜͯ͠࠶ੜ͢ΔΈ ैདྷ Procedural Audio ܗσʔλ AudioClip AudioSource AudioListener
ܗੜΤϯδϯ AudioSource AudioListener
Procedural Audioͱ Procedural Audio ঢ়گʹԠͯ͡ඇৗʹڧྗͳπʔϧʹͳΓ·͢ ʲϝϦοτʳ • ϑΝΠϧͷݮʹͭͳ͕Δ • ಈతʹԻͷมԽ͕Մೳ
• ࠶ੜͱԻఔΛಠཱʹ੍ޚՄೳ ʲσϝϦοτʳ • ੜΤϯδϯͷϑΝΠϧαΠζ͕ େ͖͍Մೳੑ • ੜʹΑͬͯଟ͘ϝϞϦΛফඅ • ಋೖίετ • ੜΤϯδϯ͕࡞Εͳ͍Ի ܗϑΝΠϧΛ༻ҙ͢Δඞཁ͕͋Δ
Procedural Audio (プロシージャルオーディオ) 今 日 覚えて欲しい 言 葉
パッチノートを読む Section.2
ύονϊʔτΛಡΉ Unity6.3͔Β ScriptableAudioPipeline(SAP) ͱ EnhancedAudioFoundation(EAF) ͕Ճ͞Ε·ͨ͠ https://discussions.unity.com/t/audio-status-update-q3-2025/1681867 ΑΓ
ύονϊʔτΛಡΉ Unity6.3͔Β ScriptableAudioPipeline(SAP) ͱ EnhancedAudioFoundation(EAF) ͕Ճ͞Ε·ͨ͠ লɿΦʔσΟΦγεςϜ͕ ϒϥοΫϘοΫε͗ͨ͢
ύονϊʔτΛಡΉ Unity6.3͔Β ScriptableAudioPipeline(SAP) ͱ EnhancedAudioFoundation(EAF) ͕Ճ͞Ε·ͨ͠ লɿOnAudioFilterRead NativeAudioPlugin͕ ͍ʹ੍͘͘ݶ͕ଟ͍
ύονϊʔτΛಡΉ Unity6.3͔Β ScriptableAudioPipeline(SAP) ͱ EnhancedAudioFoundation(EAF) ͕Ճ͞Ε·ͨ͠ σόΠε੍ޚ ࣍ੈͷΦʔσΟΦϋʔυΣΞͷαϙʔτ ͕՝ʹͳ͍ͬͯͨ
ύονϊʔτΛಡΉ ࠓճՃ͞Εͨ৽γεςϜͦΕͧΕղܾྖҬ͕ҟͳΓ·͢ Scriptable Audio Pipeline (SAP) ɾOnAudioFilterRead ͷύϑΥʔϚϯεѱ͍ ɾNativeAudioPlugin։ൃͮ͠Β͍ ɾ(AudioRandomContainer,
C++࣮͔ͩΒ։ൃऀ͕֦ுͰ͖ͳ͍) ɾ(ܗσʔλΛՃ͢Δखஈ͕͍͠) Enhanced Audio Foundation(EAF) ɾ͞·͟·ͳೖग़ྗΦʔσΟΦσόΠεͷαϙʔτ ɾϚϧννϟϯωϧΦʔσΟΦ
ύονϊʔτΛಡΉ ࠓճՃ͞Εͨ৽γεςϜͦΕͧΕղܾྖҬ͕ҟͳΓ·͢ Scriptable Audio Pipeline (SAP) ɾOnAudioFilterRead ͷύϑΥʔϚϯεѱ͍ ɾNativeAudioPlugin։ൃͮ͠Β͍ ɾ(AudioRandomContainer,
C++࣮͔ͩΒ։ൃऀ͕֦ுͰ͖ͳ͍) ɾ(ܗσʔλΛՃ͢Δखஈ͕͍͠) Enhanced Audio Foundation(EAF) ɾ͞·͟·ͳೖग़ྗΦʔσΟΦσόΠεͷαϙʔτ ɾϚϧννϟϯωϧΦʔσΟΦ ·ͩ·ͩػೳඋத
ύονϊʔτΛಡΉ ࠓճՃ͞Εͨ৽γεςϜͦΕͧΕղܾྖҬ͕ҟͳΓ·͢ Scriptable Audio Pipeline (SAP) ɾOnAudioFilterRead ͷύϑΥʔϚϯεѱ͍ ɾNativeAudioPlugin։ൃͮ͠Β͍ ɾ(AudioRandomContainer,
C++࣮͔ͩΒ։ൃऀ͕֦ுͰ͖ͳ͍) ɾ(ܗσʔλΛՃ͢Δखஈ͕͍͠) Enhanced Audio Foundation(EAF) ɾ͞·͟·ͳೖग़ྗΦʔσΟΦσόΠεͷαϙʔτ ɾϚϧννϟϯωϧΦʔσΟΦ ࠓͷղઆ͕ͬͪ͜ຊ
ところで
ύονϊʔτΛಡΉ DSPGraph : DOTSϕʔεͰ੍࡞͢ΔNodeϕʔεͰԻݯΤϑΣΫτΛཧ͢ΔγεςϜ https://docs.unity3d.com/Packages/
[email protected]
/manual/index.html ΑΓ
OnAudioFilterRead に変わる ハイパフォーマンスで画期的なシステム
None
これ
Scriptable Audio Pipelineで 実現できます
そう
Unity6.3ならね
Procedural Audio (プロシージャルオーディオ) 今 日 覚えて欲しい 言 葉
SAPで何ができるの? Section.3
百聞は 一見 にしかず
百聞は 一見 にしかず 一 聞も 一見 もどっちも 大 事
ということでDemoです
ということでDemoです 詳しい仕組み→Qiita記事にて解説してます(更新予定) ・https://qiita.com/Cova8bitdot/items/07bf2e0f7ab6fa029e82 実際のコード→Github で公開中 (ReadMeとかメンテできてないけど) ・https://github.com/Cova8bitdots/MIDISynthesizer/pull/1
※現地で 見 れなかった 方 向け https://youtu.be/b47wgbF5eSk
·ͱΊ Scriptable Audio Pipeline ࣍ੈͷϋΠύϑΥʔϚϯεΦʔσΟΦγεςϜͰ͢ • ैདྷͷAudioClipΛ༻͍ͨγεςϜͱซ༻Մೳ • Procedural Audio
Λ࣮ݱͰ͖Δ • ܗͷੜ͕Մೳ • IAudioGenerator Λ༻͍ͨAudioModuleಉ࢜ΛνΣʔϯ • Generator→Effector→Effector Έ͍ͨͳͷ͕Մೳ • AudioMixerͬΆ͍Έ • Pipe ʹΑΔϝΠϯεϨουͱΦʔσΟΦεϨουؒͷσʔλΓͱΓ • ͜ΕʹΑΓܗσʔλղੳ݁ՌΛSpikeͳ͠ͰΓऔΓՄೳ • ө૾࡞ͰΑ͋͘ΔBGMͷFFTώετάϥϜͷදࣔͰ͖Δ