Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
HandGestureTool for AppleVisionPro
Search
Cova8bitdots
June 26, 2024
Programming
0
120
HandGestureTool for AppleVisionPro
- Describe HandGestureTool for AppleVisionPro
- Released on UnityAssetStore
Cova8bitdots
June 26, 2024
Tweet
Share
More Decks by Cova8bitdots
See All by Cova8bitdots
Latest_Information_of_CICD_for_UnityAppWithAppleVisionPro
cova8bitdots
0
88
NinjaGazeTyping 制作秘話
cova8bitdots
0
350
UnityとGoogleCloudFunction を連携して社内サービスを作った話
cova8bitdots
0
200
Unity-chan.Terrastal!!
cova8bitdots
0
450
ExampleOfTilemap2D
cova8bitdots
0
160
unity_lt_2021_Dec.pdf
cova8bitdots
0
890
HowToUseAudioMixer
cova8bitdots
0
160
TrapOfSpriteAtlas
cova8bitdots
0
5.3k
StudyUnityFromAnti-pattern
cova8bitdots
0
2.5k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Rediscover the Console - SymfonyCon Amsterdam 2025
chalasr
2
160
配送計画の均等化機能を提供する取り組みについて(⽩⾦鉱業 Meetup Vol.21@六本⽊(数理最適化編))
izu_nori
0
150
Socio-Technical Evolution: Growing an Architecture and Its Organization for Fast Flow
cer
PRO
0
320
MAP, Jigsaw, Code Golf 振り返り会 by 関東Kaggler会|Jigsaw 15th Solution
hasibirok0
0
230
LLMで複雑な検索条件アセットから脱却する!! 生成的検索インタフェースの設計論
po3rin
2
650
20 years of Symfony, what's next?
fabpot
2
350
ソフトウェア設計の課題・原則・実践技法
masuda220
PRO
26
22k
AIコーディングエージェント(Manus)
kondai24
0
160
チームをチームにするEM
hitode909
0
300
非同期処理の迷宮を抜ける: 初学者がつまづく構造的な原因
pd1xx
1
700
C-Shared Buildで突破するAI Agent バックテストの壁
po3rin
0
380
ZOZOにおけるAI活用の現在 ~モバイルアプリ開発でのAI活用状況と事例~
zozotech
PRO
8
5.5k
Featured
See All Featured
Become a Pro
speakerdeck
PRO
31
5.7k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
5.7k
Side Projects
sachag
455
43k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
6k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
274
41k
Writing Fast Ruby
sferik
630
62k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
55
3.1k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.3k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
61k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
9.6k
Transcript
visionOS engineer オンラインLT会 vol.6 PolySpatial 向け HandGesture ライブラリを製作した話 2024/06/26
登壇者情報 Graf fi ty(ג) ॴଐUnityΤϯδχΞ ઐྖҬɿαϯυϓϩάϥϛϯά UnityΛத৺ͱͨ͠ใൃ৴ͳͲΛߦ͍ͬͯ·͢ɻ 2 visionOS engineer
オンラインLT会 vol.5 著書&査読協 力 @8bitdots https://qiita.com/Cova8bitdot @cova8bit.bsky.social
None
Apple Vision Pro 専 用 タイピングゲーム『Ninja Gaze Typing 』 4
プロダクト紹介 - Ninja Gaze Typing
Apple Vision Pro 専 用 タイピングゲーム 『Ninja Gaze Typing 』
5 プロダクト紹介 - Ninja Gaze Typing WWDCの基調講演 visionOS説明部分にて アイコンが掲載されました
目 次 1. Hand Gesture Tool for Apple Vision Pro
の紹介 2. 製作にあたって遭遇した技術的課題
目 次 1. Hand Gesture Tool for Apple Vision Pro
の紹介 2. 製作にあたって遭遇した技術的課題
Unity のAssetStore でPolySpatial向けのハンドジェスチャーライブラリをリリースしました Hand Gesture Tool for Apple Vision Pro
の紹介 https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/hand-gesture-tool-for-apple-vision-pro-287273
Unity のAssetStore でPolySpatial向けのハンドジェスチャーライブラリをリリースしました Hand Gesture Tool for Apple Vision Pro
の紹介 https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/hand-gesture-tool-for-apple-vision-pro-287273
ライブラリの特徴 Hand Gesture Tool for Apple Vision Pro の紹介
ライブラリの特徴 Hand Gesture Tool for Apple Vision Pro の紹介 Q.
あれ?Unity公式がハンドジェスチャー ライブラリ出してませんでしたっけ?
GWあたりに公開されたXRHand1.4.x から HandGesture アセット作成機能が追加されました。が、実装済みの機能は少ないです Hand Gesture Tool for Apple Vision
Pro の紹介 指の条件設定 HandShape Asset 指の形以外の条件設定 HandPoseAsset
今回作ったライブラリはUnity公式のライブラリに 比 べて以下の改善点があります Hand Gesture Tool for Apple Vision Pro
の紹介 1. カスタム条件を作成可能 • Unity公式は現状指の曲げ具合のみ 2. ポーズを複数組み合わせてモーションの検知が可能 • Unity公式は現状シンプルなポーズ検知のみ • 製作したライブラリ • ビームの構え→発射のようなシーケンシャルな ジェスチャーを設定可能 3. UnityEditor上で設定した 手 のポーズを確認可能 • Inspector 上で設定条件を反映した 手 のモデルを表 示 します
目 次 1. Hand Gesture Tool for Apple Vision Pro
の紹介 2. 製作にあたって遭遇した技術的課題
製作中に遭遇した思わぬ落とし 穴 15 製作にあたって遭遇した技術的課題 1. 定義にあるはずのボーン(関節)が無い! 2. 定義にないはずのボーン(関節)がある!
製作中に遭遇した思わぬ落とし 穴 16 製作にあたって遭遇した技術的課題 1. 定義にあるはずのボーン(関節)が無い! 2. 定義にないはずのボーン(関節)がある!
定義にあるはずのボーン(関節)が無い! 17 製作にあたって遭遇した技術的課題 XRHand では各種指の関節以外に以下の関節情報が取得できます • Palm( 手 のひら) •
Metacarpal( 手 の甲の根本の関節) • Wrist( 手 首 )
定義にあるはずのボーン(関節)が無い! 18 製作にあたって遭遇した技術的課題 XRHand では各種指の関節以外に以下の関節情報が取得できます • Palm( 手 のひら) •
なんとVisionOS側からは取れない! • https://varrall.substack.com/p/hand-tracking-in-visionos • 下記画像の通りそもそも定義がVisionOSにはない • Unity.XRHand は様々なXR系デバイスを横断的に利 用 可能にするため このような事象が起きる
定義にあるはずのボーン(関節)が無い! 19 製作にあたって遭遇した技術的課題 XRHand では各種指の関節以外に以下の関節情報が取得できます • Palm( 手 のひら) •
なんとVisionOS側からは取れない! • https://varrall.substack.com/p/hand-tracking-in-visionos • 下記画像の通りそもそも定義がVisionOSにはない • Unity.XRHand は様々なXR系デバイスを横断的に利 用 可能にするため このような事象が起きる • Palmの位置や 方 向はジェスチャーにはかなり重要な情報 • 対策 • 他の関節から推測する • 手首 →親指の付け根 方 向ベクトルと 手首 →中指の付け根 方 向ベクトルの外積から求める • 手 のひら周辺の関節の平均(重 心 )で代 用
製作中に遭遇した思わぬ落とし 穴 20 製作にあたって遭遇した技術的課題 1. 定義にあるはずのボーン(関節)が無い! 2. 定義にないはずのボーン(関節)がある!
定義にないはずのボーン(関節)がある! 21 製作にあたって遭遇した技術的課題 VisionOS 側は • 25: 手首 →肘 方
向を 示 す .handForearmWrist • 26: 肘関節を 示 す .handForearmArm があります。 一方 XRHandにはこの定義がありません! が、PolySpatial SDKを調べると独 自 のEnumが 定義されており、これを無理やり XRHandJointID 型としてキャストして使うことでBone情報を 取得可能です。 https://docs.unity3d.com/Packages/
[email protected]
/api/ UnityEngine.XR.VisionOS.VisionOSHandJointID.html
まとめ • HandGesture を使ったコンテンツ開発のための専 用 ツールを開発・リリースしました • https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/hand-gesture-tool-for-apple-vision-pro-287273 • HandGestureをそのまま実現しようとすると関節情報をがっつり
色 々計算しないと難しいです • 本ツールは 面 倒な計算部分を肩代わりし、 非 エンジニアでもポーズを簡単に作れるように 設計しています • 実機で動作確認しないとわからないという開発フロー改善のため Editor上でのポーズ確認が出来るのが 非 常に 大 きいです 22 最後に
Hand Gesture Tool for Apple Vision Pro ぜひご活 用 ください
最後に https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/hand-gesture-tool-for-apple-vision-pro-287273