株式会社GOODROIDは「おもしろくあれ!」の経営理念の元、今まで100本以上のゲームアプリを開発してきました。
本セッションでは、全世界向けに展開しているハイパーカジュアルゲーム事業部でのゲームアプリ開発フローについて具体例を交えながらお話しします。
企画コンペ、獲得(CPI)テスト、本開発、そして改善運用、スピード感が大事なハイパーカジュアルゲーム開発におけるノウハウをご紹介します。
https://cagc.cyberagent.co.jp/2024/session/index.html?id=f3J2HkeN
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