Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

スマホアプリで次世代ARを実現する ~ARKit/ARCoreの活用~

Cygames
January 09, 2019

スマホアプリで次世代ARを実現する ~ARKit/ARCoreの活用~

2018/12/15 Developers Boost

Cygames

January 09, 2019
Tweet

More Decks by Cygames

Other Decks in Technology

Transcript

  1. 自己紹介 株式会社 Cygames Cygames Research所属 Entertainment Engineer 朝日田 卓哉 大手広告代理店グループのデジタル系製作会社から、2018年7月にCygamesに

    入社。イベントにおけるUnityを使用したアプリ開発から、AWSで動作する大 規模コンテナシステム等の開発まで幅広く行う。 大きい画像欲しい 2
  2. 5

  3. 研究内容 Sensing-by-Overlaying 2016年に国際学会にて発表 6 S. Kurabayashi, H. Ishiyama, M. Kanai,

    "Sensing-by-Overlaying: A Practical Implementation of a Multiplayer Mixed-Reality Gaming System by Integrating a Dense Point Cloud and a Real- Time Camera," 2016 IEEE International Symposium on Multimedia (ISM), pp. 636-639, 2016.
  4. 自分がどこにいるか認識する OSが提供する機能を使用する 対応OS ARKit iOS11.0〜 ARCore Android7.0〜 12 https://developers.google.com/ar/images/reference-hero.jpg Portions

    of this page are reproduced from work created and shared by Google and used according to terms described in the Creative Commons 3.0 Attribution License.
  5. 物体がどこにあるかを認識する 認識したい物体にマーカーを取り付け認識する 14 Francisco J. Romero-Ramirez, Rafael Muñoz-Salinas, Rafael Medina-Carnicer,

    “Speeded up detection of squared fiducial markers,” Image and Vision Computing, Volume 76, 2018, Pages 38-47, ISSN 0262- 8856, DOI: 10.1016/j.imavis.2018.05.004.