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情景化下的移动设计 - 傅小贞

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January 16, 2017

情景化下的移动设计 - 傅小贞

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January 16, 2017
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Transcript

  1. 情景 界面 设备 人 意 图 ⽬目 标 评估 解释

    感知 动作 执⾏行行 外 部 世 界
  2. 物 理理 社 会 任 务 时 间 情景 判断

    图式匹配 线索引导 根据已有图式执⾏行行 知觉 ⾃自下⽽而上 ⾃自上⽽而下 是 否
  3. 2001 2005 2008 2016 ⻨麦克⻛风 摄像头 加速度传感器器 ⻨麦克⻛风 摄像头 近距离传感器器

    多点触摸 环境光传感器器 加速度传感器器 ⻨麦克⻛风 摄像头 电⼦子罗盘 陀螺仪 GPS 近距离传感器器 多点触摸 环境光传感器器 加速度传感器器 ⻨麦克⻛风 摄像头 Future ⽆无处不不在的感应 随身携带的运算能⼒力力 随时随地的连接 便便捷的数据接⼊入与分析 感知情景的能力提升
  4. 情景识别 社交距离 WHO AM I WITH 情景意识 物理理空间 虚拟空间 ⾳音频过滤/匹配

    位置地点 同⼀一环境中的设备(⼈人) 我的活动 设备(⼈人)ID 活动 What am I doing 社交距离 Who am I with 情绪 How am I feeling
  5. 活动情景 时间情景 物理理情景 社会情景 用户 情景认知 情景图式 设计 任务流程 信息架构

    设备 情景 影响 认知 形成 构建 映射 情景意识 优化 获得信息 情景化下的移动设计流程