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DMZ 작업 기획

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July 17, 2012
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DMZ 작업 기획

임진각 평화누리 벙커 안에 설치할지도?

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erucipe

July 17, 2012

Transcript

  1. 1 2 3 4 1. 단초점 프로젝터는 1번 벽의 맞은

    편, 그리고 카메라를 설치함. 1번에 연결되 는 벽면의 1/3을 스크린 영역(최대한 크게)로 할 수 있도록 하고, 입구 들어 오자 마자의 영역은 소프트웨어적으로 화면을 자르는 기법을 활용해서 관객이 들어오는 방향에서 영상이 마주보도록, 거울과 같은 느낌이 나도록 함. 이 스크 린에서는 단색과 실시간 카메라로 캡쳐 한 관객의 모습이 이 교차하며 점멸하 여 어떤 일이 벌어 지겠구나 하는 기대 를 가질 수 있도록 함. 가능하다면 인구 통제를 하여 10초 간격으로 통로에 1명 의 관객이 입장하도록 하는 운용을 하 면 효과를 더 극대화 할 수 있을 듯. 2. 역시 단초점 프로젝터를 맞은 편에 설치하여 짧은 거리에서도 최 대한의 화면 크기가 나올 수 있도록 함. 1,2 번의 화면은 컴퓨터 1대 에서 제어하고, 여기에 사용되는 센서는 카메라 1대로 관객의 모습 과 움직임 인식을 담당함. 1번 벽에 이미지가 투영되는 스크린 영역 의 크기와 2번 벽에 투영되는 크기가 어느 정도는 겹쳐지는 크기고, 관객의 시선으로 보면 지그재그로 펼쳐지는 모양. 2번 벽의 맞은 편 에는 거울의 파편을 다수 설치해서 이미지의 반사에서 오는 효과를 내도록 함. 1-2번 영역에서 스피커는 스테레오 스피커의 좌/우 스피 커를 떨어뜨려서 설치하여 사운드 처리를 통해 공간감이 발생할 수 있도록 함. 3. 앞의 2번과 유사한 구성, 2번으로 부터의 스크 린 영역에서 연장된 느낌이 나도록 할지, 역시 지 그재그로 시선을 이동시키게 할지는 현장의 느낌 을 확인한 다음에 결정할 수 있을 듯 함. 맞은편 을 추가적인 프로젝션으로 할 지, 거울의 파편으 로 효과를 줄지도 상황을 봐야 함. 컴퓨터로 제어 되는 바람효과를 이 통로 중간에 설치해서 특정 연출에 따라 스크린이 암전되면서 관객의 목덜미 로 바람이 불고, 소리만으로 효과를 주는 작업이 가능함. a b 4. 앞의 3번 통로를 지나칠 때 먼 시선에서 4번 스크린이 보일 수 있 도록 프로젝터를 설치, 가능하다면 a, b 영역에도 프로젝터와 스피커 를 설치하고 4번에서 3번을 보는 방향으로 카메라를 설치하여 움직 임을 인식하고 4번의 영상이 반응 한 후에, 소리로 큐를 줘서 a, b에 서도 영상이 순차적으로 나오도록 함. @erucipe 최승준
  2. 1 2 3 4 1. 점멸하는 관객의 통로를 입장하는 영상,

    컴퓨터 셋팅이 늘어나고 복잡해 지겠지만, DMZ에서 중계되는 CCTV 영 상을 실시간으로 처리해서 DMZ 공간 에 무엇인가(괴생명체?) 살고 있다는 느 낌이 나는 연출. 뿌연 검은 얼룩이 때때 로 빠르게 지나가는 느낌. 2. 1번 장면의 연속적인 이미지, 대신 시선 이동이 일어날 수 있도 록 검은 얼룩이 1번 스크린 안에서 움직이다가 소리와 함께 2번으 로 이동해서 사라져 가는 느낌이 날 수 있도록 함. 관객의 이동에 따라 센서에 반응해서 움직인 위치와 영상의 반응 위치를 맞추는 것도 한 방법 (단 앞에서 CCTV와 카메라를 이미 한번 사용했기 때 문에 연출에서의 조정이 필요하거나 유지보수 하는 시스템이 복잡 해 지는지 선택을 해야 함) 3. 앞의 1-2번 영역에서는 실제 CCTV로 중계되 는 DMZ의 영상을 활용했다면, 이 영역은 가상현 실로 구성된 DMZ 공간을 단순화 시키고 추상화 시켜서 보여주는 공간, 기존 최승준 작업인 반딧 불이의 숲 처럼, 전형적인 움직임 반응형 스크린 으로 서정적인 느낌(숲에 고라니가 나타나거나 하는 등. 앞의 검은 얼룩이 사실은 고라니 였나? 하는 상상이 되도록)으로 구성. 단, 3번의 중간 즈 음 왔을 때 어두워지고, 바람이 불고 (어떤 메시 지가 나타날 수도 있음) 얼른 4번에 점멸하는 불 빛 쪽으로 가고 싶도록 관객을 압박할 수 있음. 1-2번의 궁금증이 갈등이나 불편함의 요소가 될 수 있도록 연출함. a b 4. 앞의 갈등/불편함이 해소되는 부 분, 불안과 의심의 정체가 무엇이 었는지 메시지를 던질 수 있는 작 업으로 최초 1번에서 촬영된 관객 자신의 모습을 재활용 할 수 있도 록 함. 특별히 직접적인 상호작용 은 크게 필요하지 않을 수 있음. 단, 4-a-b 순으로 사운드 큐에 의해 시선이 이동되는 요소가 중요함. @erucipe 최승준