Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ゲームで学ぶUI/UX
Search
firecolor
October 16, 2018
Design
440
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
ゲームで学ぶUI/UX
2018.10.13のゆるゆるIT勉強会 feat.Reedex Vol.4で発表。
Dist.22の影響を受けて作ったトークでした
firecolor
October 16, 2018
More Decks by firecolor
See All by firecolor
WordPressテーマ作成入門
firecolor
0
220
ワンランク上のデザイナーになる コーディングことはじめ
firecolor
0
250
お気軽にチャレンジ モダンフロントエンド
firecolor
0
410
やろうぜ!プロトタイピング
firecolor
1
320
UXを考えたら問い合わせが倍増した話
firecolor
2
560
Other Decks in Design
See All in Design
AI時代に必要な アイデアの形
uxman
0
230
デザインツールを開く前に その画面は誰に何と言わせたい?受託UIデザイナーが顧客解像度を高める 「打ち合わせの場での確かめ方」
garyuten
1
120
生成AIの不確実性を価値に変える、「ビズリーチ」の体験設計 / KNOTS2026
visional_engineering_and_design
6
1.3k
怖くないアクセシビリティ -カウンターカルチャーとしてのアッカン東京-
securecat
1
220
I.A. como meio, não como fim. Como avaliar o valor entregue?
videlvequio
0
410
Drawing for Animation
lynteo
2
310
Техники структурирования беседы с собой, заказчиком и командо
ashapiro
0
200
The Art of Caring
klemens
0
370
AI時代、デザイナーの価値はどこに?
tararira
2
1.7k
絵や写真から学ぶ、要素がもたらす副作用
kspace
0
430
社長の宿題への回答 「新卒×AI」が生み出す価値
saki822
2
180
Mandalyn_DT5001_FinalAssignment.pdf
lynteo
0
240
Featured
See All Featured
brightonSEO & MeasureFest 2025 - Christian Goodrich - Winning strategies for Black Friday CRO & PPC
cargoodrich
3
750
Tell your own story through comics
letsgokoyo
1
1k
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
1
860
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
24
4.1k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
133
19k
Darren the Foodie - Storyboard
khoart
PRO
3
3.4k
How to build an LLM SEO readiness audit: a practical framework
nmsamuel
1
810
How to Get Subject Matter Experts Bought In and Actively Contributing to SEO & PR Initiatives.
livdayseo
0
150
New Earth Scene 8
popppiees
3
2.4k
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
340
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
660
Transcript
None
ゲームのUI/UX
ゲームのUI/UX • 実は学べることが多い! • ユーザーにさらされまくるUI • ゲームそのものがUX
今回は Besiege & KEEP TALKING a n d NOBODY EXPLODES
ゲームのUI/UX
Besiege
Besiege編
どんなゲームか? Besiege編 • 自由に乗り物や兵器を作るSandboxゲーム • 兵器を作って課題をクリアするモードもある
どんなゲームか? Besiege編
シンプルで分かりやすいUI Besiege編 • 見ただけでどうすればいいかわかる • 気になることを簡単に試せる
たとえばWebに Besiege編 • 適切なアイコンや記号 • チュートリアルやサポート • 軽快な動作
KEEP TALKING and NOBODY EXPLODES
K EEP TAL K ING a n d NOB OD
Y EXP LOD ES編
どんなゲームか? K EEP TAL K ING a n d NOB
OD Y EXP LOD ES編 • 爆弾解体ゲーム • ローカルでのマルチプレイに特化 • コンピューターゲームなのにコンピューターを 使わない?
どんなゲームか? K EEP TAL K ING a n d NOB
OD Y EXP LOD ES編
プレイヤーをワクワクさせるUX • PCでのゲーム画面はシンプル • UI?操作性?紙です • ユーザー同士のコミュニケーションと想像 力を刺激するUX K EEP
TAL K ING a n d NOB OD Y EXP LOD ES編
たとえばWebに • ウェブだけで終わらない多角的な体験を提供 • サイト上でカード、リアルでポイントやスタン プ • ユーザーごとに役割や制限を与えることで、コ ミュニケーションを推進 K
EEP TAL K ING a n d NOB OD Y EXP LOD ES編
まとめ
UI/UXは 手段であって目的ではない まとめ
ゲームは遊びじゃない!仕事だ! まとめ
登壇者 小泉 誠 こいずみ まこと Website:https://www.firecolor.com/ Blog:http://www.jetbaby.net/ Facebook:Makoto Koizumi Twitter:@FireColor
Line:@qsn3162t ありがとうございました