Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Pairsの開発のすべて / all of Pairs development
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
futabooo
July 20, 2018
Design
2.7k
1
Share
Pairsの開発のすべて / all of Pairs development
futabooo
July 20, 2018
More Decks by futabooo
See All by futabooo
Android Jetpack Navigation Deep Links Tips
futaboooo
0
620
チームの学びを活かす全社での取り組み / company wide efforts to make use of team's learning
futaboooo
1
750
ペアプロ・モブプロを広めるのに役立ったControl Chartの使い方 / How to use Control Chart which helped spread Pair or Mob Programing
futaboooo
2
330
スクラムチームをやめて、20人でカンバン運用してきた半年間の軌跡 / Stop Scrum Start Kanban
futaboooo
19
19k
InvisionのAndroidアプリでみる4つのデザイン基本原則 / Four design basic principles seen in Invision's Android application
futaboooo
2
2.5k
モブプログラミングという開発スタイル、あるいは生産性について / On development style called mob programming, or productivity
futaboooo
5
8.9k
Androidでスクレイピングした話 / Talk of scraping with Android
futaboooo
0
5.4k
新人スクラムマスターが開発者と兼任しながらやってきた事と成果/What the newcomer Scrum Master came while concurrently serving as a developer and the result
futaboooo
1
1.9k
What I did for Google IO since then
futaboooo
1
460
Other Decks in Design
See All in Design
CULTURE DECK/Marketing Director
mhand01
0
1.2k
「バイブコーディングって何?」から始まった、 AIとの一年間と、その先のこと
seto
0
460
ClaudeCodeでマーケターの課題を解決する
kenichiota0711
11
13k
AIエージェントが対話的なUIを返す!MCP−UIで変わるユーザ体験
daitasu
1
200
体験負債を資産に変える組織的アプローチ
hikarutakase
0
1.1k
Accelerating performance improvement based on a software review evaluation matrix
kitanosirokuma
0
220
デザイナーとエンジニアで 同じ山に登ろう
moco1013
0
210
AIでデザインをつくる:基礎編
kenichiota0711
4
3k
CULTURE DECK/Frontend Engineer
mhand01
0
1.2k
Franks Myth
gfht1
2
460
コンテンツ作成者の体験を設計する
chiilog
0
140
Vibe Coding デザインシステム
poteboy
3
1.9k
Featured
See All Featured
Lessons Learnt from Crawling 1000+ Websites
charlesmeaden
PRO
1
1.2k
SEO Brein meetup: CTRL+C is not how to scale international SEO
lindahogenes
1
2.6k
svc-hook: hooking system calls on ARM64 by binary rewriting
retrage
2
220
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1370
200k
The AI Revolution Will Not Be Monopolized: How open-source beats economies of scale, even for LLMs
inesmontani
PRO
3
3.4k
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.6k
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
270
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
231
23k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
225
10k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.5k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
162
16k
DBのスキルで生き残る技術 - AI時代におけるテーブル設計の勘所
soudai
PRO
64
54k
Transcript
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. デザイナー
× エンジニア - プロダクト開発のほんとのところ Pairsの開発のすべて
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Hello
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. About
me - Senior Engineer & Scrum Master at eureka, Inc. - Java, Kotlin, Golang, TypeScript, AngularJS - FantasyEarth Zero, s.CRY.ed, Splatoon - futabooo Takahiro Futagawa
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. About
me - Senior Designer at eureka, Inc. - Pairs Global Head of UI/UX - Sehgokujidai, Jinjya, Splatoon - chihokotaro Chihoko Watanabe
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. -
Pairsの組織体制について - Pairs JPの開発プロセスについて - 開発で使うツールについて - まとめ Agenda
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved.
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Easy
4 Step Search Like Match Message
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Pairs
チーム体制 Pairs JP Product Team Pairs Global Product Team API / SRE / BI / QA / CC
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Pairs
チーム体制 Pairs JP Product Team Pairs Global Product Team API / SRE / BI / QA / CC
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Pairs
JP Product Team - 現在人数は 30名 - ここからさらに職能別のチームにに分かれます - バックエンドは横断チームとしてプロダクトから独立 - 現体制になったのは2018年4月〜 組織体制についての詳しい内容はeureka Engineer Blog 「Pairs事業部全体での「カンバン」を作成しました。」で 詳しく触れています。
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Pairs
JP Product Team Web Front 5名 Android 5名 iOS 5名 Creative (Designer) 5名 Engineer : Designer = 3 : 1
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Pairs
JP 開発プロセス
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Prosess
1. 検証 2. 要件定義 3. 開発 4. QA 5. Release
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. 1.
検証 - 課題発見 - やるやらの決定 PMチームが主導で、ユーザーインタビュー・数値分析な どを元に施策の種をバックログ化している。 そのバックログをもとに、PMチームでやるやらを決定す る。 決定に関わる分析・検証ではデザイナーがプロトタイプ を作成してユーザーインタビューを行うこともある。
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. 2.
要件定義 - デザイン - 受け入れ条件の決定 - スケジュールの決定 要件定義のなかにはデザインFIXが含まれます。 受け入れ条件は、コミュニケーションが成熟していくこと で、どんどん簡略化していきます。
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. 3.
開発 - 開発 & 開発 - 都度デザイン確認... - 都度仕様確認...
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. 4.
QA - テスト専門チームによるテス トケース作成 - テストケースをもとにしたテ スト - ケース以外のUX観点での フィードバック
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. 5.
リリース - ABテストでの検証を必ず実施 - User IDベースのテスト群が複数用意されて おり、各チームが柔軟に検証をおこなってい る
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Tool
Stack Sketch デザインツール。デザイン共有はSketchファイ ルで行なっている。 エンジニアもSketchを利用し、リソースの切り出 しなどを行なっている。 Principle モーションデザインツール。 プロトタイピングで検証する際や、モーションデ ザインを行う時に使用する。 InVision プロトタイピングツール。検証や要件定義の際 に大活躍。 エンジニアがSketchファイルをダウンロードす るのもInVision経由。 Abstract Sketchのバージョン管理ツール。 デザイナー間でのファイル管理に使われてい る。エンジニアは現在は利用していない。 Github 言わずもがな、エンジニアの必須ツール。 デザイナーも画像変更のみの場合などはPush している。
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Tool
Stack 1. 検証 2. 要件定義 3. 開発 Kanban / Trello
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Kanban
#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 eureka, Inc. All rights reserved. Good
Good & More More 検証フェーズに時間がかかるので、エンジニ アが入ることでもっとスピードがあげられそう 開発フェーズでの確認タイミングがお気持ち になっており、リリース直前にデザインフィード バックが発生している。 検証フェーズをしっかり取ることで無駄なもの を開発しないようにできている 開発はプロジェクト制で進めており、優先度に よってチームのリソースを移動させるなどがで きている BetaやTestFlightの自動配信によってプロダ クトをいつでも確認できる