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そろそろVR Pixel Streamingを試してみたい

Maichele
February 20, 2024

そろそろVR Pixel Streamingを試してみたい

第1回 Unreal Engine KYUSHU LT会で登壇した際に使用した資料です。
本当はクラウドで動かしたかったのですが...

Maichele

February 20, 2024
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Transcript

  1. HTTPS化について - VRのPixel Streamingを利用する場合、HTTPS環境が必要となります。今回、ロー カル環境のため、簡易的にHTTPS化を行います。 - この後の操作ではコマンドを打って行います。以下のうちお好みの方法・アプリケー ションを利用して行ってください。 - Git

    Bashと呼ばれるGitやLinux・macOSでよく使われるシェルなどを使用できるようするアプリケー ションを利用する。ドキュメントには、こちらが書かれています(個人的にはアプリケーション入れる だけで済むのでこちらのほうが簡単だと思います)。インストールの方法は こちらを参照してくださ い。 - PowerShellもしくはコマンドプロンプトでやりたいんだ !!!という方は、OpenSSLを導入するやり方で 行ってください。導入には こちらの記事がわかりやすいかと思います。 ※ 各種インストールの詳しい方法は、今回の内容とは離れた内容になりますので割愛します。
  2. HTTPS化について 1. 事前準備で追加したPixelStreamingInfrastructureのSignallingWebServerとい うフォルダに「certificates」を追加してください。 2. GitBashやPowerShellなどでPixelStreamingInfrastructure > SignallingWebServer > certificatesへ移動してください。

    3. 「openssl req -x509 -newkey rsa:4096 -keyout client-key.pem -out client-cert.pem -sha256 -nodes 」を 実行してください。いろいろと質問されますが、すべてエンターで大丈夫です。 4. SignallingWebServer内にあるconfig.jsonを開き、UseHTTPSというプロパティを trueに変更してください。
  3. サーバー準備 1. setup.batの実行(Epicのサンプルでは、nodejsを利用してサーバーを立ち上げており、こ れらの必要なものを整えるbatファイルです。) 2. 上記の実行終了後にStart_SignallingServer.ps1ファイルを実行してください。 ※ Start_SignallingServer.ps1が動かない場合は、セキュリティポリシーの関係で動かな いかもしれないです。 管理者権限でPower

    Shellを実行し、「Set-ExecutionPolicy RemoteSigned」をセットしてください。 今回、普段Power Shellのスクリプトを積極的に動かしていない環境で試したとき、初期状 態がスクリプトを許可しない「Restricted」という状態であったため、PowerShellのスクリプトが 動きませんでした。そのため、上記のセキュリティポリシーの設定が必要でした。 - ※ もしかしたら、 .bat(windowsのバッチファイル)などでスクリプトを組んで、そこから実行させると実行できるかもしれませんが、今回はわき 道にそれるため補足として記述するのみにしておきます。
  4. サーバー準備の注意事項 - Start_SignallingServer.ps1が動かない場合は、セキュリティポリシーの関係で動 かないかもしれないです。 - その場合は、管理者権限でPower Shellを実行し、「Set-ExecutionPolicy RemoteSigned」 をセットしてください。 -

    今回、普段Power Shellのスクリプトを積極的に動かしていない環境で試したとき、 初期状態がスクリプトを許可しない「Restricted」という状態であったため、 PowerShellのスクリプトが動きませんでした。そのため、上記のセキュリティポリ シーの設定が必要でした。 - ※ もしかしたら、.bat(windowsのバッチファイル)などでスクリプトを組んで、そこから実行させると実行できるかもしれませんが、今 回はわき道にそれるため補足として記述するのみにしておきます。
  5. サーバー準備の注意事項 - Start_SignallingServer.ps1が動かない場合は、セキュリティポリシーの関係で動 かないかもしれないです。 - その場合は、管理者権限でPower Shellを実行し、「Set-ExecutionPolicy RemoteSigned」 をセットしてください。 -

    今回、普段Power Shellのスクリプトを積極的に動かしていない環境で試したとき、 初期状態がスクリプトを許可しない「Restricted」という状態であったため、 PowerShellのスクリプトが動きませんでした。そのため、上記のセキュリティポリ シーの設定が必要でした。 - ※ もしかしたら、.bat(windowsのバッチファイル)などでスクリプトを組んで、そこから実行させると実行できるかもしれませんが、今 回はわき道にそれるため補足として記述するのみにしておきます。
  6. いざ実行 Meta Quest3を利用して実際に試してみます。 1. UEのエディターでスタンドアロンモードで実行します。 2. PCとMeta Questが同じネットワーク(Wifiなど)内で接続されているかどうかを確 認し、Meta Questのブラウザを使用して接続します。

    a. 接続するURLですが、PCのIPアドレスを打ち込んで接続する必要があります。 PowerShellで ipconfigコマンドを打ち込み、「 IPv4アドレス」欄のIPアドレスを確認してください。このアドレスが接続 先になります。 b. 192.168.◦◦.◦◦のようなものです。 3. 接続が安全でないようなページになりますが、詳細設定を開き、接続してください。
  7. 実行した!!!!!!! …と思いきや 1. 床にカメラが埋まっている... - HMDなどのトラッキングは Webフロント側の実装で「 WebXRController」というclassで実装されて います。 -

    WebXR Device APIを利用して実装されていますが、自分の環境ではうまく床からの位置が調整で きていないのかこのような現象になっています。 2. 動画では伝わらないのですが、寄り目になるような(右と左の映像がずれてしまって いるため起こる現象だと思われます)形になる - こちらについては、Quest2だときれいに見えるようです。しかし、他のデバイスだとうまくいかないよ うです。 - issue: https://github.com/EpicGames/PixelStreamingInfrastructure/issues/242 3. サムスティックの動作がおかしい(前に入力しているのに下の入力になってしまう)