以前、CEDEC2012にて行われた、堀口 真司/池添徹による講演資料です。 http://cedec.cesa.or.jp/2012/program/NW/C12_P0011.html
<セッション内容>
コンシューマゲームでのメモリ改変ツールの登場から、オンラインゲーム黎明期のチート手法や対策。 MMORPG でのチート行為とその影響から見る対策。 ブラウザ、モバイルになり変化していった手法からその対策を考えていきます。