Cocos2d-x Talks #2(2015/3/13)発表資料
https://atnd.org/events/62594
Cocos2d-x 3.0を使ったゲーム “消滅都市” の開発事例
発表者
グリー株式会社 Wright Flyer Studios部 リードエンジニア 渡部晋司
概要
“消滅都市” はCocos2d-x 3.0を使い少人数、短期間で開発されたスマートフォン向けゲームです。
本セッションでは、その開発、運用プロセスにおいて得られた経験を元に良かった点、悪かった点を実際の事例を交えて紹介し、皆様のお役に立てればと思います。