Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Kupas Tuntas Cara Pembuatan Desain Pamflet

Kupas Tuntas Cara Pembuatan Desain Pamflet

Kajian Silaturahmi HMPS PGMI IAID Ciamis – 2022 yang dibawakan oleh hanasa

Ade Hanasa Sofari

March 18, 2022
Tweet

Other Decks in Design

Transcript

  1. Kupas Tuntas Cara Pembuatan Desain Pamflet Kajian Silaturahmi HMPS PGMI

    IAID Ciamis – 2022 hanasa @nnivxix
  2. hello

  3. Ade Hanasa Sofari - Mahasiswa SMT. 8 (HK) @iaid -

    @nnivxix - https://hansoflast.com
  4. Materi Yang Akan Dibahas • Unsur atau elemen pada desain.

    • Prinsip kerja desain. • Cara penggunaan (Canva).
  5. Kilas Balik

  6. 20 tahun ke belakang • Ilmu tentang desain sangatlah eksklusif.

    • Kurangnya akses perangkat. • Kebutuhan desain yang kurang.
  7. Sekarang

  8. Sekarang • Ilmu tentang desain sangatlah mudah. • Mudahnya akses

    perangkat. • Kebutuhan akan desain.
  9. *Contoh perangkat lunak untuk desain

  10. Kebutuhan Alat Caranya?

  11. Pertanyaan • Bagaimana cara menempatkan elemennya? • Font apa saja

    yang harus digunakan? • Warna apa yang bagus digunakan?
  12. Mari Kita Kupas

  13. Desain itu bukan tentang cakep dan keren saja tetapi bagaimana

    cara untuk menyampaikan informasi ke banyak orang.
  14. Unsur Desain • Gambar/Ilustrasi • Bentuk • Tekstur • Warna

    • Tipografi
  15. Gambar berfungsi untuk memperlihatkan dan menyatakan sesuatu gagasan, maksud, situasi

    ataupun konsep yang abstrak menjadi yang nyata sehingga mudah dipahami.
  16. None
  17. Contoh Format File Bitmap • Jpg, png, ico Vector •

    Cdr, ai, svg
  18. Referensi Gambar • https://undraw.co/ (vector illustrasi) • https://www.reshot.com/ (vector illustrasi)

    • https://unsplash.com/ (bitmap) • https://www.pexels.com/ (bitmap)
  19. Bentuk merupakan building block untuk membangun sebuah desain dan bentuk

    ini mempunyai peran penting dalam membangun komposisi.
  20. Macam-macam shape geometrik natural abstract

  21. Tekstur banyak digunakan untuk mengatur keseimbangan pada desain dan juga

    menambah pengalaman secara visual maupun fisik.
  22. tekstur

  23. Dengan Warna dapat memberikan identitas atau citra suatu brand yang

    ingin disampaikan dan juga berfungsi untuk menarik perhatian, meningkatkan mood.
  24. None
  25. None
  26. Referensi Warna • https://colorhunt.co/ • https://coolors.co/ • https://color.adobe.com/

  27. Tipografi adalah seni mengatur huruf dan teks dengan cara yang

    membuat teks lebih terbaca, jelas, dan menarik secara visual bagi pembaca.
  28. Dalam memilih jenis huruf yang akan digunakan setidaknya kita harus

    mengetahui dua hal dasar, yakni: 1. Karakter produk 2. Segmen Pasar
  29. ceria serius

  30. Nama Contoh Kegunaan Serif (Berkaki) Rockwell. Times New Roman. Georgia.

    Cambria. Font jenis serif cukup sering digunakan dalam desain grafis serta dokumen karena relatif lebih mudah dibaca dengan jelas San-Serif (Tanpa Kaki) Helvetica. Franklin Gothic Book. Font jenis ini memiliki kesan yang lebih kasual namun masih tetap mudah dibaca oleh para penikmat desain. Script (Tulisan Tangan) Vivaldi. Segoe script. Lucida handwriting. Biasanya, font script banyak dipakai untuk menulis nama di sertifikat, membuat undangan pernikahan, dan lain sebagainya. Mono Inconsolata font typewriter ini merupakan sekelompok karakter yang terinspirasi dari hasil ketikan mesin tik.
  31. Saran Gunakanlah font jenis Sans Serif. Roboto, Inter, Libre Franklin.

  32. Referensi Tipografi • https://fonts.google.com/ • https://www.fontpair.co/

  33. Prinsip • Kontras • Hirarki • Rule of Proximity •

    Keseimbangan
  34. Kontras ini sangat krusial karena berhubungan dengan objective design yaitu

    keterbacaan (readability).
  35. contrast helps to convey which ideas or message you want

    to emphasize to your readers. contrast helps to convey which ideas or message you want to emphasize to your readers. A B
  36. Gelap Di Atas Terang. Terang Di Atas Gelap.

  37. Hirarki digunakan untuk membuat alur keterbacaan atau pemindaian dari elemen

    desain sesuai yang kita buat.
  38. None
  39. Rule of Proximity, apabila dua desain mempunyai hubungan maka dekatkanlah

    dan juga sebaliknya.
  40. None
  41. Keseimbangan, merupakan pembagian berat yang sama, baik secara visual maupun

    optik, baik antara kiri dengan kanan atau bawah dengan atas.
  42. Keseimbangan simetris (harmoni) Keseimbangan asimetris (fokus)

  43. “Design is not just what it looks like and feels

    like. Design is how it works.” – Steve Jobs –
  44. Keep it simple, stupid (KISS)

  45. Materi Selanjutnya • Grid System • Color Theory • UX

    Design
  46. Terima Kasih Hanasa @nnivxix hansoflast.com

  47. Praktik

  48. STUDY CASE-1 Kalian ditugaskan sebagai grafik desainer di acara konferensi/event/seminar

    yang mana mengundang narasumber dari luar dengan tema “Manajemen Mutu Pendidikan Dasar di Era New Normal’’ pada tanggal 25 Maret 2022 bertempat di kampus IAID Ciamis.
  49. STUDY CASE-1 • Foto narasumber • tema “Manajemen Mutu Pendidikan

    Dasar di Era New Normal’’ • tanggal 25 Maret 2022 • di kampus IAID Ciamis.
  50. STUDY CASE-2 Kalian ditugaskan sebagai grafik desainer dalam memperingati hari

    besar atau kejadian baik secara local maupun secara internasional, missal hari batik atau hari pahlawan.
  51. STUDY CASE-2 Hari Pahlawan • Gambar Pahlawan • Warna merah

    • Tanggal • Fun fact (opsional)