Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
もうひとつのアーキテクチャ #kichijojipm
Search
kondoyuko
January 31, 2025
Design
0
180
もうひとつのアーキテクチャ #kichijojipm
吉祥寺.pm37での発表資料です。
https://kichijojipm.connpass.com/event/339040/
kondoyuko
January 31, 2025
Tweet
Share
More Decks by kondoyuko
See All by kondoyuko
カンファレンス運営者の視点で伝えたい、アフターコロナのITコミュニティの未来 / The Future of IT Communities #OSO2023
kondoyuko
2
460
みんなに愛されて20年! 「Developers Summit」オーガナイザーとしてやったこと、考えたこと #oso2022 / What I did and thought about as an organizer of Developers Summit
kondoyuko
1
700
大学生に『書くこと』の授業をしたときに 引き合いに出した本 / books on writing for students
kondoyuko
9
10k
The Struggle of online conferences in the time of COVID-19
kondoyuko
0
1.5k
編集者が考える! 大学生が書く技術を高めるべき理由とは? / Why should we improve our writing skills?
kondoyuko
2
1.1k
FreeStyleリブレで 14日間血糖値モニタリングしてみた / glucose monitoring using FreeStyle Libre
kondoyuko
0
300
コロナ禍で開発者向けイベント/講座はいかにオンライン化したか? #opendevcon / Planning online events in the time of COVID-19
kondoyuko
0
1.1k
15年続く老舗技術メディアのリブランディングで考えたこと #DevRelAsia / Rebranding Technology Media for its 15-year anniversary
kondoyuko
2
3.3k
iPadで広がるアウトプットの世界 #ssmjp / The world of output by iPad
kondoyuko
3
5k
Other Decks in Design
See All in Design
LayerX DesignersDeck
layerx
PRO
0
2.4k
The Very Small Creatures - dressing up warm sequence
lizziestoryboards
0
170
デザインシステム×プロトタイピングで挑む社会的価値の共創 / Designship2024
visional_engineering_and_design
1
330
Webデザイナーが押さえておきたいエンジニアとの連携ポイント
448jp
0
3k
20241204_UI/UXデザイナーLT会 - vol.10_DMM
motokoishida
0
250
1年目のクリエイターがつくりあげた!採用冊子CANVAS制作の裏側 / creator-canvas
cyberagentdevelopers
PRO
1
510
「Figmaプラグイン開発してみた」@スタメンデザイナーオープン勉強会
kiyoshifuwa
0
110
デザイナーのお仕事(UI/UX GRAPHIC GROUP)
mirrativ
0
110
プロダクトデザイナー視点から見た チームでの意思決定の難しさと 重要ポイント3点
kei141
0
600
Personal Story Sequence - Vendetta(WIP)
elrns88
0
400
AIと創る広告の未来 ― タップルと極AIお台場スタジオの最新事例― / ai-tapple-odaiba
cyberagentdevelopers
PRO
1
660
共通言語としてのデザイントークンと Figmaでの運用
kamy0042
0
210
Featured
See All Featured
Facilitating Awesome Meetings
lara
51
6.2k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
330
21k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
49
2.2k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
41
7.2k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
27
1.9k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
267
20k
A better future with KSS
kneath
238
17k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
251
21k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
63
7.6k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
3
300
A designer walks into a library…
pauljervisheath
205
24k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
33
2.8k
Transcript
もうひとつのアーキテクチャ 2025/1/31 吉祥寺.pm37 kondoyuko
ソフトウェア開発関連の編集者 Webメディア運営・イベント企画に従事 興味・関心は、作って表現することとボディメイク マイブームはポールダンス 吉祥寺在住、大吉祥寺.pmスタッフ 2019年の吉祥寺.pmの初LTも大ホールでした kondoyuko photo by @mako_wisさん オープンセミナー岡山2023にて
吉祥寺.pm37 テーマ 出典: https://kichijojipm.connpass.com/event/339040/
本当のアーキテクチャを見せてやりますよ 建築
前提 • 学部と大学院修士で建築専攻でした(工学修士) • 研究テーマは建築史でした • 設計の課題は苦手でした • 建築の実務経験はありません 今はソフトウェアもちょっとわかる立場として
建築設計の世界観をシェアしてみようと思います
建築学科に入って驚いたこと 鉛筆の削り方から 教わる
設計の課題でどんなことをやったか • 名建築の図面の模写 • 名建築の図面を学び、パース図と模型制作 ◦ 模型の作り方が難しく、落ちこぼれ始める… • 具体的な敷地・条件を提示され、 自分の作品としての設計を行う
◦ 植物園の休憩スペース ◦ 街なかに祈りの空間 ◦ 鳴門市に小学校
建築設計課題のプロセス • 敷地調査 ◦ 見に行けるところはできるだけ見に行く • コンセプトを決める • スタディ(プロトタイピング) ◦
簡易な模型を作って検証してみたりなど • 図面を引く • 模型を作る • プレゼンテーションにまとめる ◦ コンセプト説明、図面、パース、模型
大変だったこと • 口伝の暗黙知が多い ◦ 図面や模型の作り方の詳細は授業で教わらず、先輩から授業外で教わる ◦ 他の人はいつの間にかCADソフト、CGソフトが使えるようになってる • 製図室のコミュニティに馴染めなくなった ◦
24時間入れて美大のような雰囲気、課題の自信のなさから居づらくなり… ◦ 同期・先輩(教えを乞う)・後輩(協力を募る)との連携が必須 • アウトプットの工数がかかる ◦ 図面、パース、模型とさまざま。これを数か月でまとめる ◦ 模型の材料でお金もかかる… ◦ ソフトウェアに例えると「動くアプリ作ってプレゼンせよ」
設計の課題以外で学んだこと • 意匠・計画に関すること ◦ 建築・都市・住居の計画・設計論 ◦ 建築史・都市史 • 環境に関すること ◦
建築環境工学(光、音、熱、空気) • 構造に関すること ◦ 構造力学・材料 • プログラミングの授業もあった(Fortran) • 実際に建築をたくさん見たり、街歩きしたり
• 美しさに普遍的な価値を置いている ◦ それぞれのアウトプットの美的なレベルが高い ◦ 著名な建築家になると、設計した成果物が書籍になったり展示されたりする • 設計内容とともにプレゼンテーションが大事 ◦ 多様な表現手法を習得し、コンセプトを分かりやすく伝える必要あり
◦ 実務でもコンペに勝たないと仕事が取ってこれない • 建築内での人の営みを描く ◦ 模型にはミニチュアの人を置いたり、パースに人を書き込んだり ◦ 人が空間内でどのように生き生きと過ごしているか 建築設計で大事にされていること(私見)
• もっと一般の人が見て楽しめるものになってもいいかもしれない ◦ 人が建築を訪問したり、図面や模型を楽しんで見たりするのと同じように ソフトウェアも、仕組みや内部の美しさが楽しめるものであってもいいかも • プレゼンテーションにこだわってみてもいいかもしれない ◦ 設計だけじゃなく、それを関係者に伝える工夫も色々できる余地がある ◦
模型 ≒ 動くものを作って見せること ◦ スタディ ≒ 動くものを作って改善すること • 人の営みに思いを馳せてもいいかもしれない ◦ そのソフトウェアがあることで、人の営みや環境はどのように変わるか? ソフトウェアが建築から学べること
• 建築を論じてみるほうに進もうと思った ◦ 作ることは好きだけど、第一線で活躍するイメージがない ◦ フィールドワークして何かを導き出すのが楽しかった ◦ 建築の歴史の研究室へ • 今もやっていることはあまり変わらない
◦ たまにこうやって実践しながらも(登壇とか)、基本は実践者を応援する立場 ◦ 基本的なアウトプットスキルから、ムーブメントや人の集まりの作り方など、 建築学生のときに学んだことが今も生きている(と思いたい) Appendix:建築設計を諦めた私は
建築は アーキテクチャに 生かせるよ!