/ not for distribution Skiaの抱える問題 Since we currently pay a price (jank) each time a new shader is used, and since some animations end up using a lot of new shaders, one option would be to use less specialized shaders. If we had a static set of shaders, we could asynchronously compile them on program startup, so that by the time the application runs an animation we can use this static set and not stutter while we prepare a new one… ・Skiaにおいて、新しいシェーダー利用時のカクつきが問題 ->特にiOSでは、アプリを終了するたびにシェーダーキャッシュが削除される ->初めてアプリを起動した時と同じ待機時間が発生 ※シェーダー とは、頂点座標や色の計算をするための小さなプログラム