Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Linguaxes de programación
Search
i-rochiño
October 22, 2025
Education
570
0
Share
Linguaxes de programación
Contornos de programación (DAW)
i-rochiño
October 22, 2025
More Decks by i-rochiño
See All by i-rochiño
Cifrado asimétrico
irocho
1
420
Introdución ás redes
irocho
0
570
Software
irocho
0
700
Algo de fontes de alimentación
irocho
1
630
Medidas en informática
irocho
0
1.6k
Historia dos ordenadores
irocho
0
240
Comezando coas redes
irocho
0
1.4k
Repaso electricidade e electrónica
irocho
0
340
Servizo de correo
irocho
0
700
Other Decks in Education
See All in Education
Interactive Tabletops and Surfaces - Lecture 5 - Next Generation User Interfaces (4018166FNR)
signer
PRO
1
2.2k
自己紹介 / who-am-i
yasulab
6
6.7k
✅ レポート採点基準 / How Your Reports Are Assessed
yasslab
PRO
0
340
Catecismo 26 #1 - Aula inaugural
cm_manaus
0
130
コミュニティを通じた_キャリア設計のススメ_20260424.pdf
masakiokuda
0
270
吉祥寺.pmは1つじゃない — 複数イベント並走運営の12年 —
magnolia
0
660
0318
cbtlibrary
0
120
【セーフィー】テクニカルライティング&コミュニケーション実践講座(26新卒エンジニア向け研修資料)
ymzaki_m4
0
130
2026年度春学期 統計学 第4回 データを「分布」で見る (2026. 4. 30)
akiraasano
PRO
0
110
Investigating Changes in Self-Assessed Spoken English Proficiency in a Three-Week Study-Abroad Program
uranoken
0
170
Modelamiento Matematico (Ingresantes UNI 2026)
robintux
0
280
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第1回)「ハルシネーションを外部世界との対応を考えずに見分ける方法」
yatabe
0
930
Featured
See All Featured
Winning Ecommerce Organic Search in an AI Era - #searchnstuff2025
aleyda
1
2k
From π to Pie charts
rasagy
0
180
Believing is Seeing
oripsolob
1
120
Deep Space Network (abreviated)
tonyrice
0
130
Redefining SEO in the New Era of Traffic Generation
szymonslowik
1
300
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
55
12k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.4k
コードの90%をAIが書く世界で何が待っているのか / What awaits us in a world where 90% of the code is written by AI
rkaga
61
44k
HTML-Aware ERB: The Path to Reactive Rendering @ RubyCon 2026, Rimini, Italy
marcoroth
1
49
Efficient Content Optimization with Google Search Console & Apps Script
katarinadahlin
PRO
1
550
16th Malabo Montpellier Forum Presentation
akademiya2063
PRO
0
120
AI: The stuff that nobody shows you
jnunemaker
PRO
7
640
Transcript
Linguaxes de Programaci´ on , https://irocho.wordpress.com Contornos de Desenvolvemento 1/21
Un sistema operativo ´ e ... 1. software 2/21
Un sistema operativo ´ e ... 1. software 2. hardware
2/21
Un sistema operativo ´ e ... 1. software 2. hardware
3. firmware 2/21
Un sistema operativo ´ e ... 1. software 2. hardware
3. firmware 4. depende de se ´ e libre ou propietario 2/21
Ser´ a software de sistema ... 1. Controladores de hardware
3/21
Ser´ a software de sistema ... 1. Controladores de hardware
2. Drivers 3/21
Ser´ a software de sistema ... 1. Controladores de hardware
2. Drivers 3. Particionador 3/21
Ser´ a software de sistema ... 1. Controladores de hardware
2. Drivers 3. Particionador 4. Todas as respostas anteriores son correctas 3/21
COBOL usouse no dominio das ... 1. matem´ aticas 4/21
COBOL usouse no dominio das ... 1. matem´ aticas 2.
finanzas 4/21
COBOL usouse no dominio das ... 1. matem´ aticas 2.
finanzas 3. artesan´ ıas 4/21
COBOL usouse no dominio das ... 1. matem´ aticas 2.
finanzas 3. artesan´ ıas 4. ningunha das respostas anteriores ´ e correcta 4/21
Falamos da crise do software ... 1. nos anos 20
5/21
Falamos da crise do software ... 1. nos anos 20
2. nos anos 40 5/21
Falamos da crise do software ... 1. nos anos 20
2. nos anos 40 3. no s´ eculo XIX 5/21
Falamos da crise do software ... 1. nos anos 20
2. nos anos 40 3. no s´ eculo XIX 4. nos anos 70 5/21
Os chamados m´ etodos ´ axiles xorden ... 1. nos
anos 40 6/21
Os chamados m´ etodos ´ axiles xorden ... 1. nos
anos 40 2. nos anos 90 6/21
Os chamados m´ etodos ´ axiles xorden ... 1. nos
anos 40 2. nos anos 90 3. nos s´ eculo XVIII 6/21
Os chamados m´ etodos ´ axiles xorden ... 1. nos
anos 40 2. nos anos 90 3. nos s´ eculo XVIII 4. ningunha das anteriores ´ e correcta 6/21
Un algoritmo ´ e ... 1. un programa 7/21
Un algoritmo ´ e ... 1. un programa 2. unha
app 7/21
Un algoritmo ´ e ... 1. un programa 2. unha
app 3. c´ odigo tecleado no compilador 7/21
Un algoritmo ´ e ... 1. un programa 2. unha
app 3. c´ odigo tecleado no compilador 4. ningunha das respostas anteriores ´ e correcta 7/21
O pseudoc´ odigo ´ e ... 1. un programa compilado
8/21
O pseudoc´ odigo ´ e ... 1. un programa compilado
2. un programa interpretado 8/21
O pseudoc´ odigo ´ e ... 1. un programa compilado
2. un programa interpretado 3. c´ odigo implementado 8/21
O pseudoc´ odigo ´ e ... 1. un programa compilado
2. un programa interpretado 3. c´ odigo implementado 4. ningunha das respostas anteriores ´ e correcta 8/21
Entre as vantaxes do uso do pseudoc´ odigo est´ an
... 1. axuda a planificar antes de programar 9/21
Entre as vantaxes do uso do pseudoc´ odigo est´ an
... 1. axuda a planificar antes de programar 2. non depende da sintaxe das linguaxes 9/21
Entre as vantaxes do uso do pseudoc´ odigo est´ an
... 1. axuda a planificar antes de programar 2. non depende da sintaxe das linguaxes 3. axuda a que os programadores se po˜ nan de acordo 9/21
Entre as vantaxes do uso do pseudoc´ odigo est´ an
... 1. axuda a planificar antes de programar 2. non depende da sintaxe das linguaxes 3. axuda a que os programadores se po˜ nan de acordo 4. todas as respostas anteriores son correctas 9/21
O ordenador executa ... 1. c´ odigo m´ aquina 10/21
O ordenador executa ... 1. c´ odigo m´ aquina 2.
c´ odigo compilado 10/21
O ordenador executa ... 1. c´ odigo m´ aquina 2.
c´ odigo compilado 3. c´ odigo interpretado 10/21
O ordenador executa ... 1. c´ odigo m´ aquina 2.
c´ odigo compilado 3. c´ odigo interpretado 4. calquera das respostas anteriores ´ e correcta 10/21
A sintaxe ten que ver con ... 1. uns e
ceros 11/21
A sintaxe ten que ver con ... 1. uns e
ceros 2. linguaxes de prop´ osito xeral 11/21
A sintaxe ten que ver con ... 1. uns e
ceros 2. linguaxes de prop´ osito xeral 3. regras para teclear nunha linguaxe 11/21
A sintaxe ten que ver con ... 1. uns e
ceros 2. linguaxes de prop´ osito xeral 3. regras para teclear nunha linguaxe 4. significados das palabras clave 11/21
Os erros sem´ anticos ... 1. dependen da linguaxe de
programaci´ on 12/21
Os erros sem´ anticos ... 1. dependen da linguaxe de
programaci´ on 2. dependen do compilador 12/21
Os erros sem´ anticos ... 1. dependen da linguaxe de
programaci´ on 2. dependen do compilador 3. dependen do enlazador 12/21
Os erros sem´ anticos ... 1. dependen da linguaxe de
programaci´ on 2. dependen do compilador 3. dependen do enlazador 4. todas as respostas anteriores son incorrectas 12/21
Cando executamos un programa ... 1. est´ a en memoria
RAM 13/21
Cando executamos un programa ... 1. est´ a en memoria
RAM 2. est´ a no disco duro 13/21
Cando executamos un programa ... 1. est´ a en memoria
RAM 2. est´ a no disco duro 3. pode estar nun disco externo 13/21
Cando executamos un programa ... 1. est´ a en memoria
RAM 2. est´ a no disco duro 3. pode estar nun disco externo 4. calquera das respostas anteriores ´ e correcta 13/21
Exemplos de expresi´ ons l´ oxica son ... 1. 3¡5
14/21
Exemplos de expresi´ ons l´ oxica son ... 1. 3¡5
2. 8¿4 14/21
Exemplos de expresi´ ons l´ oxica son ... 1. 3¡5
2. 8¿4 3. x==3 14/21
Exemplos de expresi´ ons l´ oxica son ... 1. 3¡5
2. 8¿4 3. x==3 4. todas as respostas anteriores son correctas 14/21
O c´ odigo fonte ... 1. ´ e o que
sae do compilador 15/21
O c´ odigo fonte ... 1. ´ e o que
sae do compilador 2. ´ e o que sae do int´ erprete 15/21
O c´ odigo fonte ... 1. ´ e o que
sae do compilador 2. ´ e o que sae do int´ erprete 3. ´ e o que escribo co teclado 15/21
O c´ odigo fonte ... 1. ´ e o que
sae do compilador 2. ´ e o que sae do int´ erprete 3. ´ e o que escribo co teclado 4. son uns e ceros 15/21
O c´ odigo executable ... 1. resulta de enlazar varios
c´ odigos obxectos 16/21
O c´ odigo executable ... 1. resulta de enlazar varios
c´ odigos obxectos 2. pode dar erros 16/21
O c´ odigo executable ... 1. resulta de enlazar varios
c´ odigos obxectos 2. pode dar erros 3. non ´ e editable polo programador 16/21
O c´ odigo executable ... 1. resulta de enlazar varios
c´ odigos obxectos 2. pode dar erros 3. non ´ e editable polo programador 4. todas as respostas anteriores son correctas 16/21
Un IDE moderno incl´ ue ... 1. compilador 17/21
Un IDE moderno incl´ ue ... 1. compilador 2. enlazador
17/21
Un IDE moderno incl´ ue ... 1. compilador 2. enlazador
3. depurador 17/21
Un IDE moderno incl´ ue ... 1. compilador 2. enlazador
3. depurador 4. todas as respostas anteriores son correctas 17/21
Un bytecode v´ en sendo ... 1. un IDE dos
antigos 18/21
Un bytecode v´ en sendo ... 1. un IDE dos
antigos 2. un programa en c´ odigo m´ aquina 18/21
Un bytecode v´ en sendo ... 1. un IDE dos
antigos 2. un programa en c´ odigo m´ aquina 3. c´ odigo agrupado en bytes 18/21
Un bytecode v´ en sendo ... 1. un IDE dos
antigos 2. un programa en c´ odigo m´ aquina 3. c´ odigo agrupado en bytes 4. equivalente ao c´ odigo obxecto 18/21
As linguaxes m´ ais sinxelas de usar son as ...
1. de alto nivel 19/21
As linguaxes m´ ais sinxelas de usar son as ...
1. de alto nivel 2. de baixo nivel 19/21
As linguaxes m´ ais sinxelas de usar son as ...
1. de alto nivel 2. de baixo nivel 3. c´ odigo m´ aquina 19/21
As linguaxes m´ ais sinxelas de usar son as ...
1. de alto nivel 2. de baixo nivel 3. c´ odigo m´ aquina 4. formadas por uns e ceros 19/21
Exemplos de linguaxes de alto nivel ... 1. C++ 20/21
Exemplos de linguaxes de alto nivel ... 1. C++ 2.
Java 20/21
Exemplos de linguaxes de alto nivel ... 1. C++ 2.
Java 3. Python 20/21
Exemplos de linguaxes de alto nivel ... 1. C++ 2.
Java 3. Python 4. todas as respostas anteriores son correctas 20/21
Exemplo de linguaxe funcional ... 1. Haskell 21/21
Exemplo de linguaxe funcional ... 1. Haskell 2. Prolog 21/21
Exemplo de linguaxe funcional ... 1. Haskell 2. Prolog 3.
COBOL 21/21
Exemplo de linguaxe funcional ... 1. Haskell 2. Prolog 3.
COBOL 4. SQL 21/21
Grazas pola atenci´ on.
Grazas por participar