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高齢者が楽しく続けられる_認知機能トレーニングを目指して_修正版3__.pdf

 高齢者が楽しく続けられる_認知機能トレーニングを目指して_修正版3__.pdf

Transcript

  1. 大規模な実験で、4つの脳の力の改善が確認されました 23 件 1,454 人 4 領域 信頼できる実験(RCT) 参加した高齢者 改善が確認された力

    くじ引き方式の厳密なテスト 体験談ではなく大規模データ 脳の働き4分野で効果あり 記憶力 注意力 「名前なんだっけ」が減る 集中が長く続く ワーキングメモリ 実行機能 聞いた番号を覚えてメモできる 段取りよく物事を進められる 参考文献:The effectiveness of digital technology interventions for cognitive function in older adults: a systematic review and meta-analysis of randomized controlled trials (2024) PubMed PMID: 39688787
  2. システム構成 システムの仕組み テレビ スマホ 管理画面 問題を大画面に表示 (main.html) 大きなボタンと音声で かんたん回答 (konto.html)

    職員が学習時間・苦手・スコアを 確認(admin.html) WebSocketでリアルタイム通信 サーバー Raspberry Pi OS上でNginx・PHP・MySQL・WebSocketが動作し、3画面をつなぎ ます テレビ・スマホ・管理画面の3つが連携し、リアルタイムで問題表示・回答・記録を行うシステムです Zabbix サーバーを常時監視
  3. テレビ・スマホ・管理画面 テレビ スマホ 管理画面 • 問題の表示・ランキング • 大きなタイルボタンで回答入力 • 学習時間・成績の管理

    • 対戦状況のリアルタイム表示 • 音声読み上げ対応 • 苦手分野の可視化 • 大画面で全員が参加可能 • 直感的な操作性 • 個人ごとの履歴確認
  4. 実演 実際の利用フロー 1 ログイン スマホで個人アカウントに ログイン 2 → ゲーム開始 テレビに問題が表示されま

    す 3 → スマホで回答 大きなボタンをタップして 回答 4 → 結果表示 テレビにスコアとランキン グが表示 シンプルな5ステップで、高齢者の方もスムーズに参加できます 5 → 履歴保存 学習データが自動で記録・ 保存
  5. まとめ まとめと今後の展望 今回作成したもの 今後の展開 • Webアプリ(テレビ+スマホ連携) • AIによる難易度自動調整 • リアルタイム対戦機能

    • 家族向け閲覧画面の追加 • 介護スタッフ向け管理画面 • PDFレポート出力機能 • 全国ランキング機能 高齢者が楽しみながら継続できる認知機能トレーニングシステムの実現を目指しました。