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Présentation informatique

Dev-Mind
December 07, 2018

Présentation informatique

Petite présentation jouée à des élèves de 3ème pour les sensibiliser à l'informatique

Dev-Mind

December 07, 2018
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Transcript

  1. Savigny, le 7 décembre...
    Travailler dans
    l’informatique

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  2. Ta boule de cristal ne
    peux pas me dire ce que
    je vais faire plus
    tard ?

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  3. Moi je ne regarderai
    pas la boule mais le
    monde qui m’entoure

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  4. Regardons autour de nous

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  5. Regardons autour de nous

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  6. Regardons autour de nous

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  7. Regardons autour de nous

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  8. Regardons autour de nous

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  9. Regardons autour de nous

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  10. Regardons autour de nous

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  11. Le point commun de
    tout ça ?

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  12. INFORMATIQUE

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  13. Mais c’est quoi
    l’informatique ?

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  14. L’informatique désigne
    le traitement automatique de
    l'information via l’exécution de
    programmes informatiques
    par des machines

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  15. L’informatique désigne
    le traitement automatique de
    l'information via l’exécution de
    programmes informatiques
    par des machines

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  16. Mais quels sont
    les métiers ?

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  17. On a les métiers liés au
    développement des
    programmes

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  18. Développement
    Développeurs de programmes
    Analystes
    Testeurs
    Manageurs
    ...

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  19. On a les métiers liés à
    l’installation et suivi des
    programmes

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  20. Operationnel
    Assistance
    Ingénieur réseau
    Techniciens
    ...

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  21. Mais que dois je
    apprendre ?

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  22. Qui suis je ?

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  23. Je suis
    développeur

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  24. Je suis
    indépendant

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  25. C’est à dire
    que je suis mon
    propre patron
    https://dev-mind.fr

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  26. Je donne et
    organise des
    conférences

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  27. À Lyon
    Rassemble 1000
    informaticiens
    Des speakers venant du
    monde entier

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  28. Samedi 25 mai à Lyon

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  29. Bon maintenant si on
    regardait comment
    ça marche ?

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  30. Un ordinateur n’est pas
    intelligent contrairement
    à un humain
    ANE

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  31. 7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    6 x 4 = 24
    Nombre opération par seconde
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    7 x 4 = 28
    7 x 5 = 35
    2 milliards d’opération

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  32. Nombre opération par seconde
    1 opération 2 opérations 2 000 000 000
    opérations

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  33. La base c’est le circuit intégré ou ce
    qu’on appelle aussi la puce
    électronique

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  34. Un ensemble de micro fil

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  35. 1 cheveu fait 50 µm
    Taille
    d’une connectique 1 µm
    C’est petit
    comment 1µm ?

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  36. La base le courant
    1 0

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  37. L’ordinateur ne comprend que
    les 0 et les 1
    Bonjour
    01000010011011110110111001101010011011110111010101110010

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  38. On utilise des langages de
    programmation et chaque mot sera
    ensuite transformé en 0 et en 1

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  39. Raspberry = Pie = tarte

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  40. Une tarte à la framboise
    J’adore
    l’informatique

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  41. des prises USB
    (clavier, souris, clés…)
    prise réseau
    pour Internet
    si pas de Wifi
    prise pour caméra
    prise HDMI pour
    écran
    prise pour
    l’alimentation
    prise pour capteurs (son,
    thermomètre...)

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  42. C’est super
    fragile

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  43. Là on peut voir le cerveau de
    l’ordinateur le processeur

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  44. Nous allons donner de nouveaux pouvoirs à
    notre ordinateur en lui donnant de la
    mémoire
    C’est dans cette carte mémoire que les programmes sont
    enregistrés pour les retrouver quand on arrête et relance
    l’ordinateur

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  45. On branche la prise de l’
    écran sur la carte (attention
    à la partie haute)
    HDMI : Partie plate au dessus

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  46. L’ordinateur envoie des
    0 et des 1 à l’écran
    01000010011011110

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  47. Une image est un ensemble de petits
    points lumineux… les pixels

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  48. 0 on éteint
    1 on allume
    C’est comme si on
    avait plein de
    lampes

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  49. La résolution

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  50. En fait 1 pixel c’est
    3 sous pixels de couleur

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  51. Pour avoir toutes les couleurs c’est comme
    avec la peinture il faut les mélanger

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  52. Pour envoyer des instructions à
    l’ordinateur on branche un
    clavier et une souris

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  53. Chaque touche correspond à un numéro

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  54. A
    65 01000001
    Tout est converti en binaire
    Par exemple si j’appuie sur un A

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  55. Nous avons vu
    comment ça marchait
    et maintenant ?

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  56. C’est à vous de tirer
    les ficelles

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